魔獸「月卡制」意味著什麼?網易好心卻搞砸了

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

【17173玩家投稿,作者:Tribble】

7月31日16:30魔獸世界發布會開始,主要有兩個內容,一是「軍團再臨」資料片全球同步,而另外一個就是現在爭議最大的「月卡制」,消息一經發布,玩家間引起了軒然大波。

魔獸世界官方論壇被「月卡討論帖」刷屏,有支持的,當然也有反對的,那麼我們不妨來回顧一下這個「月卡制」到底是怎麼一回事,我們邊看邊分析。

魔獸「月卡制」到底是個什麼玩意兒

上圖是最直接的表達——價格,最低能達到60元一個月,而目前的點卡價格是30元2700分鐘。

玩家剩餘的時間同樣可以繼續按時間計費進行遊戲,也可以換成天數,150分鐘等於一天,不足150分鐘的也算一天。

聽上去還不錯,但是要注意的是只能一次性轉換所有時間,也就是意味著一旦用時間換了天數,以後就再也不能玩用時間計費的《魔獸世界》了。

通俗一點說也就是徹底消滅點卡玩家。

當然玩家可以繼續選擇點卡計費,不過這也最多持續到兩年後,大概估計一下也就是8.1-8.2的時候就只剩下「月卡制」。

相應的「時光徽章」和「招募系統」也有了改變,這個改變看上去還是挺合理的。

到這裡關於「月卡制」這就介紹完了,聰明的讀者可能已經心裡算過這麼一筆帳。

60元=30天(按最便宜的半年卡算)

150分鐘=1天(網易官方給出的兌換率)

30元=2700分鐘=18天(如果現在購買點卡換月卡時間)

顯然的,這麼一看,月卡似乎並不便宜,起碼就在「點卡時間兌換月卡時間」這個基礎上算,的確是漲價了。

官方怎麼看待玩家的爭議與吐槽

這很容易讓人聯想到去年的漲價,魔獸點卡從30元4000分鐘變為30元2700分鐘,今年又從30元18天變為60元30天,以前魔獸10年未曾漲價,離上次漲價不到一年又一次進行價格調整,這是為何?不妨來看看網易副總裁李日強是怎麼說的。

這是李日強的官方微博,我們來看看他自己怎麼看待這個有爭議的「月卡制」

網易也很清楚玩家反對的並不是「月卡制」,因為的確有一部分重度玩家每天在《魔獸世界》上花費了很多時間,顯然對這些玩家推出「月卡制」是十分划算的,但是在WOW中,休閒玩家的比例也確實不少,可能每周也就周四上線來刷刷坐騎會花費大把時間,每天做做日常可能一個小時都不到,那麼網易為什麼還要廢除「點卡制」呢?

其實李日強在微博里說得很清楚:

1、希望玩家能慢慢地體驗遊戲。

不再是上線做做日常刷刷坐騎就下線,可以去看看風景,慢慢品味魔獸劇情,考古、釣魚等專業也去體驗,不希望《魔獸世界》變為「裝等世界」,這一點來說的確是有利於玩家的遊戲體驗。

2、不希望把玩家分為「點卡黨」和「月卡黨」兩個陣營。

聯盟和部落兩個陣營已經讓玩家變得對立,這就好比國內的「正版黨」和「破解黨」,碰一起總會撕逼,這一點來說也是有利於玩家團結。

3、付費簡單。

這一點你是對於新手玩家來說,如果有「點卡制」和「月卡制」兩種收費方式,新手玩家肯定還要為選擇哪種收費模式進行遊戲而頭疼,雖然說減輕了新手玩家的負擔,但是同時也剝奪了新手玩家的選擇權。

然而對於那些有多個子帳號的玩家,網易最初是提供了一次免費「角色轉移」的優惠。

很明顯玩家不可能為自己每個子帳號都購買月卡,網易這樣做也符合推出月卡的本意—— 細細品味遊戲,而不是玩家開多個子帳號在遊戲里賺金幣,刷坐騎,打裝備。

而隨著玩家的反映太過激烈,便將一次修改為推出了「無限次數」的免費角色轉移,雖然流程比較複雜(先付款,再退款,需要12小時,如此循環),這就更加凸顯了網易的本意,一個伺服器上只能有12個角色,而現在有12個職業,網易覺得讓玩家每個職業都有一個角色能更好的體驗遊戲,比如不同的職業任務,神器任務,職業大廳等等,看來網易這次是打算逼著玩家體驗更多遊戲內容。

雖然網易這一切看上去似乎對於玩家的遊戲體驗來說是「利大於弊」,但是事實上.......

沒錯,準備大把大把充值點卡換時間的玩家已經擠爆了戰網商城,由此可見,網易的出發點是好的,玩家似乎並不那麼買帳。

玩家的投票數據才能說明問題

當然這一切都只是分析,不如看看微博上玩家們的投票結果到底如何吧。

可以說絕大部分玩家並不反對「月卡制」,只是反對取消「點卡制」。

可能有人已經看過國服月卡和其他國家月卡的對比,按絕對價值來說絕對是最便宜的,但是實際上通過上面就能看到,絕大多數玩家每月在遊戲的時間消費上都在30元左右,可見月卡對於大部分玩家還是不值的(注意是不值,而不是偏貴)。

投票可見,大部分玩家還是會選擇繼續採用「點卡計費」,不知道一個大家不願意接受的收費模式是算好還是不好呢。

雖然上面分析的150分鐘轉換1天時間相較於直接購買月卡是划算一些的,但是超過80%投票都繼續選擇「時間計費」,看來休閒玩家的比例是很大的,網易太多客觀的估計了核心玩家和重度玩家的數量。

最頭疼的莫過於超多子帳號的玩家,而在投票中也能看見接近一半的玩家都有3個以上的子帳號。

而網易提供的一次免費「角色轉移」顯然就是杯水車薪了。

可能網易會認為玩家是一個主號,眾多小號,哪知道玩家是分散投資,看來網易還是沒有做好一個充分的玩家調查。

當然了,這些玩家對於這個問題的投票結果和之前完全相同,希望「月卡制」和「點卡制」並存。

說到這裡大概也能夠明白這次的「魔獸月卡制」到底是怎麼一回事。

網易官方希望玩家能細細品味遊戲劇情,更深層次地體驗遊戲的眾多元素,但是對於玩家的群體數量估計失誤,高估的重度玩家和核心玩家的數量,大多的休閒玩家顯然不會買網易的帳,甚至可以說是絕了休閒玩家的後路。

用一句俗話來說也就是「好心做壞事」。

打擊工作室永遠是正確的

最後要說的一點就是遊戲環境的改變,月卡相比點卡制的確是貴了不少,但是對於整個遊戲的環境提升還是有的,也就是對工作室的打擊。

的確採用「月卡制」提高了工作室的成本下限,而且違規帳號一封至少就是75元打水漂,相比之前的最低消費15元的確有利於整體遊戲環境的提高。

關於「魔獸月卡制」也就這麼三點:

1、網易從遊戲體驗和遊戲內容的提升上出發推出「月卡制。

2、取消點卡制斷了休閒玩家後路導致休閒玩家不買帳。

3、進一步打擊的工作室,遊戲整體環境提高。

【編輯:17173Zeratul】


請為這篇文章評分?


相關文章