魔獸世界月卡制到底傷害了誰?網易的吃相為何要這麼難看?

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魔獸自公布取消點卡、推出月卡的消息以來,引發了無數熱議,有贊同也有抱怨,不過無論如何最後都改變不了事實,不如好好討論如何讓自身利益最大化。

在新的計費標準下,30天的月卡售價為75元,季卡(90天)的售價為198元,半年卡(180天)的售價為360元。

相比於此前的30元2700分鐘的計費標準,新的月卡制度似乎要更加實惠,但是在不少老玩家眼裡,這個改動無異於一次災難。

理性分析其實有這三種情況。

1、月卡制後,一天不落每天在線3小時才能不虧本(和以前點卡比較)

2、若只是想體驗一把惡魔獵手和7.0劇情,可以先買張季卡,3個月後季卡到期,還可以繼續用點卡制隨意使用餘下的時間,直到2018年8月1日。

3、若是2年內都能奮戰在第一線的話,那麼事先購買點卡然後轉換成天數更划算,能便宜210元。

根據Pinwest的報導,網易關閉點卡,很大程度上是因為點卡制迫害了遊戲的內部規則,損害了利益。

點卡制曾是包括《魔獸世界》在內,幾乎所有非人民幣網路遊戲的根基,但現在它已經超越了購買遊戲時間的本來職能。

聰明的國服玩家把點卡跟金幣掛上鉤,讓非人民幣遊戲變成了人民幣遊戲。

本來是在遊戲內通過證明自己的戰鬥技巧得到的裝備,或者通過商業技能和拍賣行運作賺到的金幣,卻可以在國服地通過點卡甚至直接用人民幣無比輕鬆地買到。

即便在網易負責暴雪遊戲國服運營的副總裁李日強都承認,他們運作了 11 年的點卡制度是個失敗的制度。

李日強也在微博上解釋說:「我們認為過往的點卡制是不好的,它影響了魔獸玩家的遊戲體驗,錯誤引導了不健康的遊戲習慣。

」但用戶並不買帳。

從表面上看月卡制度沒有問題,而且半年卡每月的花費也就相當於現有點卡制度中2張大卡(30元點卡)。

眾多遊戲玩家之所以瘋狂吐槽,並非是針對月卡制度,而是針對8月4日後點卡將完全取消這一條款。

據悉,在8月4日之後,點卡將完全取消了,只能選擇月卡模式。

如果帳號中依然留存有遊戲時間的話,遊戲依然會按照遊戲時間來扣費。

但在此期間玩家如果充入月卡,會優先扣除月卡,月卡到期後再使用遊戲時間。

玩家為什麼不開心?因為玩家們感覺被強行「餵SHI」了。

玩家們希望能夠自由的選擇自己的遊戲時間,而不是處於任何經濟上的考量。

網易的此番作為強制剝奪了玩家的選擇權利。

當然也有人有不同觀點,虎嗅作者柚子皮表示,

作為一名網際網路方面的從業者,我還是相信網易這次決定是基於大數據的調查結果所作出的。

wow被情懷捧起來,也被情懷所拖累。

付出巨大代價去維護規模無比龐大的不活躍用戶群體,這放在其它遊戲中是難以想像的。

舉個實際的栗子,我的龍之谷小號,之前槍兵版本充值大約1k+,但是3個月不上說刪就刪。

海量不活躍帳號對資源的占用可能實際產生的成本已經達到了某個臨界點。


站在公司收益的角度看,刷坐騎的休閒玩家們一張點卡能用幾個月?這真的有益於遊戲的維護和後續運營嗎?當然,站在玩家的角度看,這些都是理所應當的。

但是這其實不是理所應當的,好比微信轉帳開始收手續費,這時候大家才知道支付寶背後在理所應當地承擔著什麼。

我是個非常硬核擁有優秀付費習慣的8年端游用戶,每個深入玩的遊戲都是真的全身心投入去愛她。

前不久我的咕咕號才因為想要回歸7.0朋友的幫忙過了卡住三年的「委派」,收集全了沙恩諾克斯碎片,然後做出了橙杖。

這次的wow月卡事件,要麼是網易要做更加長期的運營,要麼是撈一筆就跑路,如果這次月卡收費的改變真的是網易經過慎重思考過後的考量,我願意繼續為他站台。

而知名遊戲人@老刀99則表示這裡面水其實比較深,「網易在出台這一政策時候肯定已經預料到了玩家們的反彈,但這是在為兩年後的代理權更換做準備,因為兩年後《魔獸世界》的代理權可能已經不是網易了,而是騰訊,取消點卡就是為騰訊設置的一個小障礙」...當然,這只是@老刀99的個人觀點,並不代表網易或者騰訊官方,是真是假大家自己判斷吧。

其實就我個人而言,我覺得網易這麼做很不明智,核心玩家確實很重要,但休閒玩家才是一款遊戲能否長遠的關鍵所在。

確實中國市場很多,好產品很少。

當初大家玩的人多時間長,就死活不出
月卡季卡,就出點卡,因為點卡更掙錢。

現在人少了,遊戲頻率下降了,就取消點卡出月卡,因為月卡更能賺錢。

在我看來這只能說明網易吃相太難看。

為什麼我們要抵制,其實就和我們去飯店吃飯一樣。

一開始論盤賣,後來發現顧客點的菜比較少,就說其實是按桌賣的,這種飯店以後還有誰敢來。

是的,確實你這家店的東西很好吃,但我們並不非得吃你家不可。

賺錢,你可別太網易了。



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