LOL完美契合新版嗜血 亞索刀妹重獲新生?
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戰爭領主的嗜血改動日誌:
點評:引用官方的說話,之前的嗜血低風險實現治療對於遊戲早起來說非常不好,換言之我玩射手想求個發育,你連樣的資格都剝奪了,這還叫改善嗎?此次新版的嗜血,的確優化了射手在戰鬥中的生命偷取能力。
新老版本的嗜血區別有多大呢?
舊版的嗜血是根據自己已損失的生命,最多可以獲得15%的吸血,如果在對抗小兵的時候,還會減少效果,射手只能從中獲得25%的效果,即3.75%的生命偷取,說的難聽點,真的不如多蘭劍有用。
何況你一個ADC保持低血線去回血,敵方隨便一頓技能就足矣將你秒殺。
而新版的嗜血完美的解決了這個問題,通過移動或攻擊積攢充能,讓下一次攻擊獲得生命偷取的同時,還能獲得移速上的爆發。
在滿級後最高可達50%,治療效果非常的誇張,不會因為英雄和小兵的區別產生治療量的差距,無論在遊戲的前中後期都非常受益。
討論了這麼久射手,那麼應該進入今天的主題了,7.5嗜血的改動,還讓哪部分英雄因此而受益呢?結合7.5的版本改動,讓我想起了那幾個熟悉而又陌生的面孔:
1:永獵雙子 千 珏
為什麼說千珏熟悉而又陌生呢?昔日賽場一代野王,幾乎到了非Ban必選的程度,隨之而來的一刀削弱,取消的W的充能吸血機制,使得從此路人無千珏。
隨後野區的大小改動,也宣告這一代野王的落幕。
但是在7.5版本的改動中,除嗜血外,千珏也被小幅度的增強了。
印記的冷卻縮短,使得千珏可以在前期更容易從低級野怪中獲得印記收益,同時F6,河道蟹也成為了兵家必爭之物。
假如說,一個入侵能力很強的人,在選擇入侵一組大型野怪時,又想打死一個帶有印記的河道蟹,這是非常艱難的抉擇,往往因為沒有取捨好,導致千珏有了更多的發育機會。
在加上7.5版本嗜血的改動,讓千珏原本就需要依靠走A,多段Q位移的輸出方式,都為千珏提供了有利,何況特效裝備破敗本就是千珏的核心,在7.5版本中固定攻擊,攻擊速度,生命偷取等屬性均被大幅度加強。
千絲萬縷的微小調整,也是千珏能在7.5成功崛起的重要因素。
符文推薦:
紅色:攻擊速度*9;黃色:固定護甲*9;藍色:攻擊速度*9;精華:攻擊速度*3
攻速,攻速,攻速,重要的事情說三遍,千珏是一個非常吃攻速的打野,不管是對於打野效率的提升,還是對敵的輸出提升,攻速都是第一需求屬性。
天賦推薦:
千珏打野還是以保守為主,因此選擇了18-0-12的嗜血加點,點出堅決系會稍微肉一點,我並沒選擇符能盔甲來增加遊戲後期的治療量和護盾值,而是選擇了比較前期的老兵傷痕,多50點血是可以創造奇蹟的,換算成黃色的固定生命符文,相當於6個多。
出裝推薦:
千珏作為一個輸出型的後期英雄,一定要出輸出裝備,肉裝也僅限於春哥甲,倘若你出了2件以上的肉裝,那當初為什麼不玩坦克呢?裝備路線還是以常規的攻速特效裝為主,打野刀附魔血刃,破甲裝黑切就夠了。
新版的破敗同樣很強勢,加上颶風和攻速鞋,很容易就讓攻速達到2.0以上。
個人覺得鬼刀並不是很需要,因此並不推薦。
2:刀鋒意志 艾瑞莉婭
刀妹是一個非常需要發育周期的英雄,等她拿到了2-3個大件之後就擁有了出色的戰鬥能力,如何發育起來是當下最需要解決的問題。
從天賦上講,傳統的天賦都很適合刀妹,在嗜血沒重做前,有人愛帶雷霆,有人愛帶不滅,也有人愛帶熱誠,無論你帶了哪種天賦,在新版嗜血面前,一切都是可以拋棄的。
先說新嗜血的充能機制,一個會玩的刀妹,Q技能永遠處於冷卻之中,對線期利用殘血小兵作為媒介來位移,可以快速的達到充能,同時也能利用短暫的移速爆發走位躲技能,亦或者追殺。
前期利用腐蝕藥水,W飛天姿態的普攻回血,以及新版嗜血天賦就能輕鬆的渡過前期,後期憑藉超高的回覆便能為所欲為了。
符文推薦:
紅色:固定攻擊力*9;黃色:固定護甲*9;藍色:成長魔抗*3,成長冷卻*6;精華:攻擊速度*3
常規的AD型上單符文,紅色固定攻擊力與精華攻速組成的完美搭配,再加上黃色的固定護甲可以減少初期對拼時所受的傷害。
刀妹的出裝中會缺少冷卻屬性,因此藍色帶6個成長冷卻保證後期有10%的減CD,剩下3個藍色符文帶成長魔抗。
天賦推薦:
個人比較推薦這套18-12的嗜血天賦,為什麼剩下的12點不點堅決系來補肉,還是繼續選擇詭詐系打傷害呢?最主要的原因是為了詭詐系中的探雲手,近戰英雄A一下人可以獲得10金幣,而冷卻只有5秒,充分的利用對拼可以獲得很多經濟的。
除此之外刀妹對線會頻繁的用Q技能導致藍量不足,所以要點1級的冥想。
出裝推薦:
刀妹的核心裝備仍然是三項,然後補一個巨型九頭蛇,這件裝備非常的適合刀妹,你往常用刀妹的時候經常會遇到Q不死的尷尬,有了巨型九頭蛇,再也不用擔心這個問題了。
後續裝備以肉為主,蘭頓,振奮,春哥散件套,鞋子的話還是水銀鞋,雖然自己的被動是韌性,但是作為聯盟獨一無二的屬性,多一點總是好的。
3:疾風劍 豪 亞 索
在說亞索之前也許你會問,亞索不是原本就帶嗜血麼,新版繼續帶難道不是理所當然?這話沒問題,之前版本的亞索帶的天賦主要分為幾大派,一派是嗜血,一派是熱誠,還有一派是不滅。
不滅和嗜血都注重續航,通過吸血裝備從而達到回的血比掉的多,因此成功上演過無數幕經典反殺。
熱誠是因為加強後才開始流行的,亞索的Q也可以觸發熱誠的疊加機制,何況固定攻擊疊高后也能整體提高亞索的傷害。
無論你選擇什麼天賦,新版本帶嗜血總是不會錯的,亞索最厲害的地方就是有小兵就可以做到無限位移,這樣就能變相的疊嗜血充能,到了後期中期期亞索就可以剩下一個格子不出吸血裝,去出更適合他的裝備。
符文推薦:
紅色:固定攻擊*9;黃色:成長生命*9;藍色:成長魔抗*9;精華:攻擊速度*3
玩亞索玩的就是自信,所以黃色和藍色的符文都選擇後期收益最高的成長型符文,紅色仍然以攻擊為主,方便補刀,精華帶攻速可以在初期對拼的時候讓攻擊更流暢。
天賦推薦:
選擇18-12進攻性的嗜血天賦,詭詐系點出刺客增加對線時的傷害,同時探雲手仍然不失為一個近戰偷經濟神技。
如果面對比較難打的英雄,建議把剩下的12點投入到堅決系中增加肉度。
出裝推薦:
電刀加無盡的組合能夠輕易使亞索達到100%暴擊幾率,當擁有兩件套後亞索的戰鬥力特彆強,但同時還是很脆皮,因此後續補出一個春哥。
如果覺得攻速和吸血不夠,不妨出一個破敗,敵人的傷害實在很高,那就出一個血手,以防你被人秒掉。
總結:上面的這三位英雄固然適合新版的嗜血,但是你選擇戰爭熱誠也是不會錯的,更多的還是要看陣容選擇,我在這裡只是向大家提供一個思路,同時也希望你們能開發出比我更好的套路。
本期攻略到此結束,歡迎下期再見。
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