《全民奇蹟》開發商的新作,主推PK的高畫質MMO《神話永恆》

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今天介紹一款正在測試中的魔幻3DMMO手游《神話永恆》,這款手游是由《全民奇蹟》的原班人馬開發,並由中手游發行的手游,目前屬於測試階段,近期將會正式發行。

根據官方介紹產品的美術是由參與過經典遊戲《天堂2》、《TERA》、《劍靈》等高品質畫面的藝術師全程監製,而這也保證了這款產品至少在美術品質上不會差於別的產品。

根據小編的實際體驗結果來看,確實如此。

遊戲的畫面表現力強,技能發動後的崩裂效果明顯,尤其是變身系統,變身後身形變大,拿著一把大鐮刀,攻擊傷害暴增,殺怪宛如割草,技能特效足夠華麗炫酷,有一定的視覺衝擊力。

下面先來看一個登錄遊戲後選區介面,一名角色拿著一把金色流光效果的武器加上夢幻視覺感強烈的翅膀揮動效果,對初入遊戲的用戶有著非常大的吸引力。

個人覺得有種最終幻想系列男主角的感覺

特效

遊戲設置了三種職業,分別是戰士、法師、遊俠,每個職業都可以選擇男女角色。

在創建角色的時候,戰士頂著一個金黃色的翅膀,拿著一把流光效果的大長刀揮砍的動態效果,霸氣感十足;而法師藍色透明效果翅膀加右手法杖左右操控元素的動態效果也展示出了其強大的魔法攻擊;而遊俠則是白色翅膀加上一把弓箭,主要定位為控制角色。

小編很快就選擇了往常經常使用的男戰士角色。

進入遊戲後就開始隨著系統引導做主線任務升級並了解遊戲的各個系統內容。

點擊左上角頭像

傳說中的安全區

MMO產品注重的是玩家成長,本作也是如此。

圍繞著各種養成點進行了資源設置,而這些資源則需要通過各種活動玩法、副本、多人組隊等途徑獲取,形成一個「戰鬥」→「獲取資源」→「養成」→「戰鬥」……的閉環。

雖然遊戲的養成內容繁多,但每一部分的養成效果都會轉化為戰鬥力提升效果,有利於玩家理解其成長效果。

下面來介紹一下遊戲的養成結構,先來一張養成大框架圖。

養成系統框架

1、裝備系統

除了常見的標配裝備(共10個)以外還增加了由競技場玩法獲得的護臂,並需要使用競技場及PK活動玩法中獲得的聲望升級護臂;戰印則需要在戰功商店中購買,而戰功需要在公會系統中的捐贈以及公會戰中獲得。

四個特殊戒指則是非常經典的擁有麻痹、復活、護身、治療的戒指

這些戒指都可以在戰鬥中起到非常重要的作用,獲取途徑包括魔神入侵、積分商店、運營活動等。

這幾個戒指的出現,也說明了這款手游比較注重玩家間的戰鬥

2、技能

技能升級需要從組隊副本中獲取相應的技能書進行熟練度提升。

而且當技能總等級達到規定時可激活頭銜,除了增加屬性外還可以直觀從畫面上看出來,也算彌補了下面關於稱號系統的對平民玩家的不友好。

3、神羽

通過個人BOSS以及商店獲得的羽毛進階,羽毛可以直觀的從遊戲畫面中表現出來,因此是對玩家刺激性較強的一個養成點。

神羽介面,建議優先養成,不為其他,只因為看起來帥

4、稱號

稱號能增加額外屬性、而且也會直觀的從遊戲畫面中看出來,能夠滿足大R用戶的炫耀心理。

5、聖果

由日常活動以及商店獲取的聖果分為攻擊聖果、防禦聖果、生命聖果,直接點擊使用可增加對應屬性的提升。

6、收集圖鑑(遊戲中的小亮點)

按要求收集各大場景里的怪物靈魂能加成額外屬性,而且靈魂掉落機率設置合理,確保了玩家能在符合實力的場景中掛機。

實際上就是以額外屬性加成來刺激玩家掛機,使得玩家掛機行為更有目的性。

場景

列舉場景中出現的怪物以及要求靈魂數量

7、守護

類似於其他產品中的寵物系統,但摻雜著明顯的卡牌元素。

如守護需要抽卡或者使用碎片合成,並可利用裝備回收後獲得的資源升級守護。

而守護升星則需要使用大量同一守護的碎片。

目前小編僅為神格2(每100級升1次神格、角色等級歸1),僅可出戰1名卡牌,並且配上一名支援卡牌,而支援卡牌的屬性將加成至出戰卡牌中。

玩家等級達到神格3、神格4、神格5時都可以開一個守護上陣位,但至於是出戰、還是支援就不清楚了,不過依小編經驗80%為支援卡牌,畢竟寵物跟多了畫面感會很亂(此部分瞎猜,僅供參考)。

守護介面

8、神器

神器即變身系統,也是本作一個亮點。

遊戲過程中自動增加變身能量,當攢滿能量後點擊即可變身,變身後的技能表現有明顯改變,而且都是全屏攻擊效果,傷害更是翻了好幾番,爽快感十足。

但目前的缺陷是變身人物只有一種,產生不了差異性。

神器介面

以上就是該作的養成系統,由於目前並未正式發行,還會有優化內容,僅供參考。

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下面來簡單介紹下其他內容

遊戲內的交易方式包括點擊同屏內角色進行自由交易拍賣行兩種方式。

還原了很多端游上的交易方式。

遊戲中還有單人BOSS、組隊BOOS、世界BOSS等。

顧名思義個人BOSS就是個人副本,需要消耗體力;組隊BOSS是與其他玩家組隊通關的副本,目前限定了副本類型、如獲得裝備的裝備副本、獲得技能書的技能副本等等。

世界BOSS則是每隔一段時間刷新,所有玩家可同時搶殺,但意料之內的是這是一個大R玩家的遊戲,平民還是別浪費時間了。

單人副本 BOSS

該作還有一個特點是全地圖PK,擊殺有幾率掉落裝備(曾經最為經典的端游《熱血傳奇》,就是憑藉這一點吸引著無數的玩家)玩家可選擇攻擊模式,如和平模式、全體模式、善惡模式、幫派模式等等,並且在遊戲中的大多場景都可以實時PK。

小編經常切換成善惡模式在遊戲中看見紅名角色即進行攻擊。

為了突出遊戲的PK特性,還加入了不少PK活動,如煉獄爭霸(所有角色分為兩個陣營在特定場所廝殺)、大逃殺(存活時間)、公會戰、採礦等全服活動。

在這些場景中玩家間均可以進行實時PK。

這些活動促使你快速找到一個大腿並順利抱上(有大R的公會),因為在這些場景中的戰鬥多數是屬於大R的世界,大R傷害分分鐘秒殺你。

PK活動

這款遊戲整體來看體驗還是蠻流暢,畫面表現力優秀,而且最重要的是當你擊殺一個人後打爆了他的裝備,你獲得的成就感絕對讓你爽快一陣。

如果你曾經是傳奇等以PK為主的玩家的話,可以期待一下哦。

如果你也體驗過這款手游或者看完我的介紹想體驗,歡迎留言一起討論。



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