Steam特惠——你玩的不是遊戲,是一個世界
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上古捲軸5天際,這不僅是個遊戲,這是一個波蘭人用心創造的世界。
老滾給的我是一個世界,
開始在各大城市裡當虎人慣偷,結果出城門就被殺手圍毆;
為了節約馬錢付款後砍死車夫,結果之後看著空空如也的錢袋苦笑不得;
在裂谷城買了房發現治安不好;
為自己的過錯收養孤兒;
驚嘆於黑降的奇蹟,一面哀嘆雪精靈的境遇一面又手起刀落;
看著天際的雪景,怎麼都不寂寞。
那麼科普一下,為什麼老滾叫老滾呢?
因為遊戲的英文傳入中國的時候,被機器翻譯,翻譯成了老頭滾動條(上古捲軸)。
所以這個梗就被保存下來了。
同時,直到我的膝蓋中了一箭的梗也是出自這一款遊戲。
當然雞神這個梗也是。
這是我玩過的最好玩的IP了,
玩的是少女捲軸。
。
。
100h基本通關
一開始,豬腳就是一個窮光蛋、窩囊廢,有可能還有一幫仇人在外追殺,可他又有超乎常人的天賦,通過不斷努力打怪升級,最終一步步屌絲翻身,打敗最終boss,抱的美人歸…這仿佛是修仙玄幻網文的標配爛俗劇情,可Bethesda愣是把這麼一個故事講的有聲有色,引人入勝,甚至還拿了不少大獎。
惡龍作亂,龍裔回歸,就算主角一開始是一個被綁在馬車上的犯人,我們也知道他終會拯救這個世界,並且打敗世界吞噬者傲嬌因,為什麼?因為我們玩過(誤)當然,B社偶爾炒炒冷飯我們玩家還是願意買帳的,何況是這麼香的一碗飯呢?這次的老滾重置版不必多說,質量肯定是相當高,而且還包含了所有dlc,光影大幅加強,景深效果出色,作為老滾的粉絲肯定是要喜加一啦。
那麼我們再回到剛剛的話題上。
為啥同樣是主角打怪升級,最後了結boss的套路,Bethesda就這麼成功呢?當然還是靠細節。
老滾系列有著前所未有的龐大世界觀,在《天際》這一部中發揮到了極致,在這個世界裡,每一個NPC,每一處場景,甚至是每一本書,都是B社細細琢磨出來的,遊戲中有一些沒有目的的對話和書籍,信件等,讓你體會到人生百態,或歡喜或憂愁,或悲傷或感動,這些,都是玩家遊玩的時候令人印象深刻的東西,可能對於其他遊戲廠商來說,這些不算什麼,但對於Bethesda,這就是成功的關鍵。
在不把這遊戲玩成《少女捲軸》的情況下,慢慢去探索,發掘整個Bethesda的心血,也能花上幾百個小時,我想,這也許是令玩家沉迷的另外一個原因吧。
總之,不管你是當初玩過盜版想補票,還是早就領教過大名想親自體驗一下,這盤色香味俱全的冷飯都不容錯過。
都快記不得如果沒有奧都因我的腦袋該掉多少次了,這十幾個小時下來抓根寶的冒險沒有打mod沒開過控制台,再度遊玩這個遊戲依然讓我覺得別有一番風味,可以說是種類繁多製作精良的mod加上華美的enb賦予了老滾5旺盛的生命力,使其能夠走到今天,然而離開了眾多的「裝飾品」後,他依然是一款在遊戲性上十分優秀的作品。
從任務系統上小到送快遞偷東西大到中二滿滿的屠龍救世,一人改變戰爭走向等等,一念之差的決定也會使任務產生諸多變數。
許許多多的書籍把主線支線的留白部分加以豐富但卻又給觀眾們留下了腦補的空間,每個NPC都有自己的脾氣(如果你不殺雞不欺負熊孩子,大部分都是善良的老百姓)。
通過提升武器防具品質,學習更多法術加上其特殊的天賦樹,也給了玩家更多的戰鬥風格上的選擇。
總體來說,老滾優秀的地方簡直數不勝數
因此,原本的天際就可以讓你浪費成百上千個小時在內,mod僅僅是錦上添花,這「花」在全世界的龍裔培育下也確實有喧賓奪主的感覺,但一個遊戲原本質量不過硬再多的拓展也無濟於事,幾年前喜歡玩起來認為沒有一堆好看的隨從,沒有一件件從別的世界而來的稀世神兵感覺這個遊戲索然無味,現在玩原版,即使少了許多花樣,不過多了不知多少原來沒有的好奇與探索天際的熱情。
玩厭了少女捲軸,驀然回首,發現自己愛上的依然是這片劍與魔法的世界,這片有著各異膚色各異性格的人們的天際省,從逃離海爾根起,再度開始一場都瓦克因的奇妙冒險。
現價只要64元,即可入正。
當然了,小編推薦遊戲一般只推薦對的,不推薦貴的,這塊遊戲的正版功能並沒有那麼高的性價比,只是想要玩一玩的小夥伴們可以自行去各大網站下載(破解版早就有了,不要說是小編告訴你們的)
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