DNF 史派克3大「史詩操作」,強行清理小白玩家
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最近玩了一下尼爾機械紀元,感覺非常好玩,對比一下讓我覺得像包袱一樣的DNF得出了一些的感想。
首先先說一下什麼是好的遊戲體驗:通過自己的操作,技術,通關有趣的副本從而獲得成就感,即為好的遊戲體驗,重複刷簡單副本,划水,無腦秒秒秒,可以說相當於玩單機遊戲開掛,試問一個遊戲開掛你玩的下去多久。
DNF的遊戲內容可以分為兩方面:
- 機械式勞動,即升級,搬磚,深淵,他們共同的特點是,簡單,能獲得一定收益但遊戲體驗極差。
- 打團,打團的特點是難度高,獎勵豐厚團本對於新手或低端玩家來說,自然是很有趣的,但是這些玩家想打團,必須跨越幾道門檻:
史派克三大套路
一、獲取裝備,裝備獲取方式:打團,想打團就得獲取裝備,想要裝備就得打團是不是感覺有點可笑,有人說練幾個光兵奶媽或者坐金團混票(機械式勞動),我還沒有獲得好的遊戲體驗,就想讓我在遊戲上花費大齡時間機械式勞動,憑什麼?
二、進團門檻,有人說,我技術好,垃圾裝備照樣通關,可以,那先進得去團再說,因為國服手殘玩家很多,而且追求效率,所以團本的門檻都是遠超裝備門檻的,沒錯,你不能通關副本的原因不是因為你的能力,而是因為你找不到隊友,團本沒有隊友即無法開啟。
三、禮包,春節套是標配,我一點好的遊戲體驗都沒有,你就想讓我充400買個禮包,吃雞才多少,LOL一個終極皮膚才多少,還春節期間限售,我可去你X的吧。
我認識的所有DNF新玩家:沒有一個能跨越以上三道門檻,無一例外全部都是玩了幾個月就脫坑。
團本對於高端玩家來說, 大號打副本,隨便秒,小號打不過,互拖划水。
久而久之團本也從有趣變成了機械性勞動。
那為什麼高端玩家能支撐起這個遊戲呢,因為獲取的裝備的成就感。
這也是為什麼很多人願意出錢找代打,很多人明明覺得很無聊很煩,卻願意堅持上號打團的原因。
但是,這個並不能作為一個遊戲賴以生存的因素,久而久之,即會出現像現在這樣的大幅度脫坑。
問題如何解決
我玩了尼爾機械紀元之後更加覺得DNF真的是個弱智遊戲,DNF已經失去了一個遊戲的初衷,一個遊戲不難,就相當於打單機開掛,尼爾機械紀元吸引我的地方,除了劇情跟場景之外,副本可操作性也是一個重要原因。
為什麼說DNF的團本熟悉之後是機械性勞動,因為DNF操作上限很低,一樣的裝備,打出的傷害,跟別人也是一樣的,比如一樣的裝備,高端玩家通關某個團本的時間為10分鐘,低端玩家通關都不行,但是兩者都打100次之後,高端玩家通關時間變為8分鐘,而低端也能打進10分鐘。
因為你反應再快,技能全躲,打出的傷害也不會變,高端玩家拿85SS套打盧克速度肯定沒有手殘玩家(不是腦殘玩家)拿B套打盧克快。
這三個問題要是不改!玩家只能再次集體脫坑了
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