一本上分心經 操作意識好不如良好心態

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我是程叔叔,擅長英雄攻略以及版本分析的我,只希望我的文章能夠給大家帶來更多實用性的東西。

ID:SecretCavalie 段位:鑽石I 大區:艾歐尼亞

寫在前面:

想上分除了要擁有良好的心態以及高端玩家歷來推崇的意識與操作之外,對版本的理解以及熟悉版本強勢英雄也是必不可少的條件哦。

關於版本強勢英雄或許有的小夥伴會說看比賽的BP不就知道了麼,但路人局跟比賽的差別還是比較大的,不同的環境需要不同的戰術與玩法,否則職業選手沒有霸占國服前十還打什麼比賽。

同理,某些英雄雖然強勢但並不適合拿來上分,想要穩定上分不僅要考慮到版本強勢與否,帶節奏丶逆風翻盤丶順風carry能力都需要綜合考慮。

下面是6.3版本的上分英雄推薦。

上單河流之王-塔姆

推薦理由:

近期在路人局裡的新一代毒瘤英雄,堪稱克制一切近戰的上單,甚至連許多遠程英雄也被它的大舌頭治得服服帖帖的。

塔姆的上手難度不算高,多使用幾次便能熟練使用了,偏偏塔姆又是個非常不講道理的傢伙,用來上分簡直再合適不過。

塔姆只需要出純肉裝,依靠W技能和R技能的百分比魔法傷害便能輕鬆應付任何敵人。

史上最厚的護盾技能:厚實表皮使得擊殺塔姆成為一件異常困難的事,而特殊的W技能不僅能用來吞敵方英雄,也可以在己方C位被控制住並且即將被集火的時候將其保下來。

塔姆的順風能不用說,被舔到你就完了。

逆風能力其實也是一流,即使是隊伍呈大劣勢,塔姆也能兼顧保護丶前排與控制於一身,延長己方C位的輸出時間,彌補裝備上的劣勢而帶來的傷害不足。

塔姆有著類似於卡牌的支援大招,在自己線上打出優勢的同時還能幫助隊友建立優勢,團隊優勢是最好的取勝之道。

符文天賦

符文方面選擇固定抗性與成長生命值的搭配,塔姆不需要任何面板傷害屬性。

減CD也是比較重要的屬性,塔姆在線上的強勢比較依賴於它的技能,只會舔人而不會吞人的塔姆對高輸出英雄是沒有任何威脅的。

天賦方面選擇12 0 18的加點方式,基石天賦選擇近戰通用的不滅之握。

塔姆沒有爆發,想要擊殺敵人需要打持久戰,不滅之握的線上續航能力與持續作戰的能力都是一流,並且最適合塔姆這類近戰坦克。

出裝推薦

出裝方面選擇一些版本熱門裝備並且彌補塔姆自身缺少的屬性。

塔姆雖然肉並且噁心,但腿短是他的缺點,摸不到人被一群射手戲耍還是很惱火的一件事。

三速鞋與甲板需要早點做出來,之後的肉裝就戰場局勢而定就行了。

線上打法

一級學Q技能,線上以發育為主,等待六級並且儘快讓自己肉起來。

當與敵人對拼的時候用AQA的連招快速打滿三層被動,再用W技能吞下敵人向己方防禦塔方向沒有敵方小兵的地方走,儘可能地讓敵人被多吞一會兒。

在吐出敵人之後不要忘了平A,等待Q技能冷卻完畢之後用Q技能眩暈敵人。

在遭遇敵方打野的GANK又走不掉的時候儘量挑敵方爆發高的英雄吞,並且用Q技能的眩暈效果限制其輸出,率先擊殺一個高爆發有利於之後的戰鬥。

團戰打法

團戰時用Q技能限制敵方切進來的坦克英雄,讓敵方前排暫時消失。

如果敵方是刺客切進來的話用W技能保護己方無位移的脆皮C位。

用R技能繞後的時候要確保己方後排有一定的自我保護能力,最好是攜帶擁有一定團控技能與強開能力的英雄,好運姐這類無位移又脆的英雄被帶去繞後只會被率先秒殺。

ADC:探險家-伊澤瑞爾

推薦理由:

6.3版本里暮刃被加入到裝備欄里,雖然劫和男槍也被削弱了,但奎因和男刀卻在背地裡笑開了花。

版本強勢的冰泉EZ是唯一一個高護甲與靈活度兼顧的ADC,依靠冰泉生存能力大大提升,並且噁心的減速效果使得EZ的逆風能力極強。

如果你還在嫌棄EZ輸出低的話那你一定是忽略了什麼。

做為一個ADC,即使是EZ,普攻的傷害不可忽略,即使沒有三項,被動所提升的攻速加成也是很樂觀的傷害來源。

除此之外各種技能的混合傷害與Q技能的命中率也顯得尤其重要。

在當前版本AD格局裡,EZ在遊戲後期的作用較之其他ADC作用要大,拖著打與收割能力兼具,最重要的是,有冰泉與水銀帶在手,即使沒有輔助在,生存能力也無需擔心。

符文天賦

符文方面選擇普通ADC的通用符文,攻速是必不可少的屬性,有利於前期補刀的順暢性。

減CD屬性對冰拳EZ來說雖然重要,但在後期的裝備里會有大量加成,符文里不推薦帶太多減CD,避免CD溢出。

天賦方面還是選擇12 18 0的加點方案,冰拳EZ不會與其他ADC一樣在那裡站擼,向來都是打游擊戰,雷霆領主的法令依然是最佳選擇。

精密與智謀之間選擇智謀,一是精密被削弱過,沒有之前那麼強,而是對冰拳EZ來說幾點固定穿透作用並不大,沒有輕語的百分比護甲穿透來得更加實在。

出裝推薦

CD鞋與三速鞋漲價了,但比起那些動輒就要1100大洋的鞋子來說,性價比依然是較高的裝備。

冰拳EZ首推CD鞋,讓其更加靈活,其次,魔宗與冰拳也是必不可少的兩大件。

之後的裝備可以靈活應變,但彌補一下其他方面的屬性個人比較看好水銀彎刀,配合EZ的高機動性,簡直沒人切得到。

之後的破甲裝備與純傷害增益裝備則是根據個人喜好進行選擇。

線上玩法

線上主要以發育為主,Q技能不能全額命中的EZ前期的戰鬥力比起其他ADC來略顯弱勢。

但如果輔助與打野已經決定了要上的話,儘量在戰鬥開始之前疊滿被動,戰鬥中也不忘用QW保持被動層數,前期五層被動的EZ即使不靠Q技能輸出也不比任何ADC差。

第一次回家的時候儘量做出女神淚,任何時候都不忘刷女神淚的層數,但又要保證自己隨時都有一定的藍量保持,這是一個需要把握的尺度。

女神淚之後直接奔冰拳,冰拳出來之後EZ的戰鬥力才開始漸漸顯現,並且一些風箏戰術生存能力都不可與之前同日而語,所以冰拳一定要早點出。

團戰打法

團戰時EZ就不要慫了,水銀彎刀與冰拳在手雙抗還算是比較高的,並且生存能力是其他ADC可望而不可即的。

一定要大膽的上前去輸出,遭遇敵方英雄的集火及時使用E技能逃生。

在只能A到敵方前排的時候如果有機會能Q到敵方後排就多Q兩下,限制其輸出環境,讓敵方隊伍前排與後排之間不能順暢銜接,前排被白集火。

打野:德邦總管-趙信

推薦理由:

6.3版本的最大贏家非趙信莫屬,W技能大幅度增強堪稱變態,從此吞噬者單挑信爺穩坐第一把交椅。

6.3版本里的趙信的W技能綜合了劍魔W技能的兩種模式,並且將其合併,還不用消耗生命值。

回血現在受到AD加成並且擁有額外的暴擊傷害,想想就讓人感覺變態啊,之前僅僅是攻速加成與AP加成回血就讓這貨有點打不死的感覺,現在這麼加強可真的是要建造出一個人形絞肉機來嗎。

符文天賦

符文方面選擇固定抗性與AD加成和固定攻速的搭配方法,現在的趙信這麼強沒必要前期慫著後期才出來拯救世界。

在符文方面選擇一些偏前期的搭配讓趙信在刷吞噬者的同時自身也擁有不俗的戰鬥力,在遭遇敵方強勢打野英雄的反野的時候酌情考慮是否反打。

天賦方面還是更加傾向於18 12 0的加點方案,戰爭熱誠對趙信來說加成太大了,並且屬於近戰與吞噬者的趙信來說,疊滿八層戰爭熱誠是太簡單的事了。

出裝推薦

裝備方面優先選擇吞噬者,這件裝備需要早點做並且刷出來,之後選擇血手,戰鬥時首先要站得住腳才能有輸出。

當局勢穩定下來之後羊刀是必做的一件裝備,對趙信來說性價比太高了,並且戰鬥力提升直接上一個檔次。

之後就酌情選擇一些肉裝,抗性與生命值根據戰場形勢選擇。

技能加點

如果有一級團戰爆發點E技能,不爆發一級團點W技能。

W技能的刷野速度一點也不遜色於QE技能,並且回復能力明顯是更高的,現在W技能新增暴擊傷害之後刷野必須要點W技能了。

二級點E技能,不然空有一身武力卻只能白白挨打太讓人頭痛了。

之後就主W副Q技能,現在的E技能不管幾級冷卻時間都是一樣的,所以點一級就夠了,技能點用在QW技能上提升戰鬥力。

野區玩法

建議一級紅開,前期紅BUFF的重要性要遠遠勝過藍buff,如果自己單獨打下之後感覺狀態不佳的話去河道刷一兩隻河蟹回復一下狀態。

之後刷到三級邊可以開始GANK,GANK路徑優先選擇有控制的隊友,配合趙信成功率會高一些。

團戰打法:

團戰時趙信有強大的回覆能力要勇於當隊伍前排吸收傷害,但切記勿與隊伍脫節,不然當敵方五人全心全意集火你的時候趙信還是很容易被擊殺的,強大的回覆能力並不能體現出來。

如果能繞後的話先手大招開團打亂敵人陣型,挑脆皮的英雄E上去捅,神裝趙信單挑是不虛任何英雄的,要相信你自己。

輔助:風暴之怒-迦娜

推薦理由:

在這個多ADC出現在同一隊伍的版本里,一個保護能力強大的輔助的作用毋庸置疑,並且在應對塔姆丶巨魔這類無賴英雄的時候,一個保護能力強大的輔助能給ADC創造一個安全的輸出環境。

幕刃登陸國服了,AD刺客英雄崛起指日可待,能加盾加攻擊力的風女是最佳搭配,使得那些AD高爆發的英雄在做完穿透之後不需要很高的攻擊力便能打出爆炸傷害。

符文天賦

符文方面選擇成長生命值與減CD的搭配方案,對風女來說,能使用技能才是王道,線上的強勢來源於她的QE兩個技能。

風女在後期要儘量讓自己肉起來,雖說在落單是時最難殺死的輔助,但如果太脆直接被秒殺放不出來技能逃跑能力也就這樣了。

天賦方面選擇 0 18 12 的加點方案,風語者的祝福與符能盔甲都是比較適合風女的天賦點,能使風女的護盾值更高並且給ADC提供額外的微量雙抗,提升風女的保護能力。

出裝推薦

出裝上面通常選擇三速鞋加大冰心加軍團盾三大件,先出冰心還是軍團盾根據敵方軍團陣容進行選擇。

之後可以酌情選擇一些輔助裝備彌補其他方面的能力,缺少強開能力就出加速球或者是正義榮耀,敵方軍團控制多就早點出坩堝。

關於殺人書如果團隊有優勢或者自己的生存環境足夠好的話,可以選擇出,畢竟多套盾混助攻殺人書也能起來。

線上玩法

線上的時候主升E技能,E技能不僅在對拼的時候使用,當己方ADC與敵方ADC換血的時候也不要忘記套一個。

Q技能不要輕易使用,要麼用來逃跑,要麼用來留下敵人,當遭遇日女丶錘石這類英雄強開的時候用Q技能打斷他們的突進。

在下路進行2V2的對拼的時候E技能給己方ADC,W技能給敵方輔助,Q技能儘量擊飛兩個,如果不能的話敵方ADC優先,另外虛弱別忘記了套上哦。

當然,如果是風女在承受傷害並且生命值處於比較危險的狀態的時候護盾套給自己保命也是不錯的選擇。

團戰打法

團戰時記得跟己方後排C位保持一定的距離,但又要時刻在他們身邊,在避免被強開的同時又要能夠及時用大招或QE技能救下他們,實際距離需要練習。

Q技能蓄力越久擊飛的時間便能加長,但一定要保證能吹到敵方英雄。

大招在的釋放時機可以在隊友生命垂危的時候釋放,也可以用來在關鍵時刻將最有威脅的敵人吹開。

而E技能要麼套給己方ADC,要麼就套給己方AD刺客,這兩者收益最大,其次是用來救下生命垂危的隊友與高抗性的坦克英雄。

中單:英勇投彈手-庫奇

推薦理由:

新時代的強力中單,爆發丶消耗丶持續輸出樣樣都有,並且在拾取彈藥包之後團戰的戰鬥力不亞於蘭博。

飛機的上手難度非常之低,但其實際作用往往被低估。

中期法穿鞋加三項是飛機強勢期,利用好這一波團戰的時機便能一波起飛,徹底掌控戰場節奏。

有些玩家認為飛機在遊戲後期輸出乏力,特殊的普攻傷害使得飛機想要打滿傷害對穿透裝的選擇一直比較麻煩,但如果你知道你的大部分傷害來源於哪裡或許在穿透裝的選擇上就不會這麼艱難了。

符文天賦

符文方面選擇固定法穿與攻速攻擊力的搭配,飛機的大部分傷害都是魔法傷害,法穿必不可少。

但傷害增益卻是攻擊力,並且英雄定位為ADC,所以攻速與攻擊力還是飛機比較需要的屬性,在之後的出裝方面也是。

天賦方面選擇12 18 0的加點方式,對於庫奇這類混合傷害的英雄來說,精密是最佳的天賦點,而雷霆領主的法令配合法穿傷害也不俗。

並且飛機自身是一個比較偏向於消耗類型的英雄,雷霆領主的法令雖然不如之前那麼強力,但依然是最適合庫奇的基石天賦。

出裝推薦

出裝方面選擇三項與法穿鞋,想要打出爆炸傷害這兩件裝備必不可少。

而之後的裝備選擇版本較為熱門的吸藍刀,攻速裝更加推薦被補丁加強的電刀,生命偷取屬性推薦水銀彎刀,生存能力與輸出兼備。

之後酌情選擇一件護甲穿透裝備,畢竟物理傷害還是有的,法穿已經有了固定法穿,要想打出完美傷害,兩種穿透都必不可少。

線上打法

線上的庫奇壓制力極強,在前期的時候由於自身爆發高並且靈活,讓很多與其對線的英雄感覺異常難受。

想要玩好飛機前中期的強勢期需要把握好,很可能整個隊伍的carry點就在你身上了。

在與敵人對拼的時候開E技能並且腐敗藥水不要停,Q技能及時扔出,普攻不要停,前期很少有英雄能吃得消庫奇這一套的。

在線上想要快速推兵線的話需要利用好QR技能的AOE傷害,三項之後一個QR是能直接收掉三個後排小兵的。

團戰打法;

團戰的時候庫奇更多是充當一個收割者,強大的爆發能力在敵人生命值偏低的時候變得異常致命。

在狹小的地形里要利用好彈藥包,即使沒有特別快遞,瓦爾基里俯衝的減速效果與魔法傷害同樣不可忽視。

如果藍量足夠在開團之前可以用R技能多進行消耗,待得團戰打起來的時候在A敵方前排的時候也不要忘了送敵方後排幾顆飛彈。

結語:

版本更迭是一個遊戲為了發展所做出的必要抉擇,每次版本更新都是幾家歡喜幾家愁。

而能夠一直保持較好狀態的玩家除了能夠一直保持基本的操作與意識之外,對於版本的解讀也必不可少,熟悉版本大環境能讓各位小夥伴們在上分之路上取得事半功倍的效果。

儘早熟悉版本強勢英雄,更是能在RANK局的BP策略上快人一步,在遊戲未開始時就奠定一些陣容上的優勢。


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