拳頭親兒子不是瞎叫的,6.17版EZ獲得史詩級加強!
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EZ這個英雄一直是所有ADC中最能玩出花的一位,本來登場率就高,而且勝率還算過得去,看萬萬沒想到,在即將到來的6.17版本中,這貨居然又增強了,而且增加的幅度還很高! 由此我們不得不感嘆,有後門就是好,也許未來的不久,這位親兒子,分分鐘上位AD老大哥。
下面就介紹一波EZ的攻略,希望多大家有所幫助。
首先來看下他在6.17版本中的一些
被動:咒能高漲
每層被動提高的攻擊速度從10%增加到10/12/14/16%(1/6/11/16級)
這可以說是一波大增強,最多的時候比以往高了30%的攻速,這麼恐怖的數據是什麼概念朋友們?這尼瑪活脫脫成了AD一哥了啊!
然後6.17版本中的天賦加點
天賦加點方面,這裡推薦的是12/18/0的雷神天賦,利用QW配合平A,EZ可以輕鬆的打出雷神爆發,需要注意的是EZ的Q無法觸發冥火之觸。
攻擊天賦方面,EZ這類缺乏減速、控制的ADC,所以第四層選擇點出「賞金獵人」,利用大招的全圖收割能力,EZ還是很容易混到人頭獲得傷害加成。
通用天賦方面,「精密」在當前版本中獲得了不小的加強,護甲穿透效果獲得了不小的提升,AD英雄點出的收益巨大,最終天賦點出雷神是目前最流行的打法,特別是目前版本雷神天賦的AD傷害加成獲得了加強,配合一些高AD裝備,EZ的爆發傷害可以獲得質的飛躍。
安利一波非常實用的符文:
符文配置方面,這裡推薦的是紅色攻擊力、黃色固定護甲、藍色固定魔抗、大精華攻速,這是最常見的ADC通用符文,經濟實用。
出裝選擇:
魔切不用說,EZ風箏打傷害神器。
更多爭議還是是集中在出裝選擇上,在這裡個人第一件裝備選擇的是冰拳,目前版本冰拳的小件耀光價格非常便宜,正常情況下第一次回家就能買出耀光,有了耀光,EZ的戰鬥力就會獲得不小的提升,AQA一套觸發雷神能打出驚人的傷害。
後續再買出小冰心又能獲得不少的藍量加成,最終合出冰拳後,EZ就能擁有非常強大的風箏能力,同時面對敵方的AD刺客還有一戰之力。
第二件裝備選擇魔宗,一旦這兩件傷害裝出來,那麼EZ的就進入強勢期了。
鞋子方面選擇CD鞋,減少CD的同時,還可以讓雙召技能冷卻時間減少10%,早點冷卻完畢的閃現在遊戲中後期往往可以決定一場團戰的勝負。
後續出裝敵方陣容有龍龜、泰坦這類巨肉坦克時,EZ可以選擇多米尼克領主的致意配合破敗對坦克造成巨大傷害。
最後視情況選擇飲血或者水銀刀。
技能加點:
技能加點方面,主Q副E肯定沒什麼爭議了。
對線打法:
EZ在遊戲前中期算的是比較強勢的ADC,在遊戲後期對坦克英雄造成的傷害確實太有限了,所以不要想著拖後期carry,玩EZ最好能在前期對線打出優勢。
在前期的下路對線,有經驗的ADC會躲在小兵身後來躲避EZ的Q技能,所以如何從各種刁鑽的角度使用Q技能去消耗敵方ADC的血量,這是一個強大的黃毛需要考慮的問題。
在三級的時候是EZ的一段強勢期,2級Q的傷害非常可觀,配合E技能的傷害和位移,在前期敵方ADC吃到三個Q技能就會被EZ所壓制,在敵方輔助放過關鍵控制技能後,EZ可以使用E技能作為進攻手段,利用E技能調整位置讓Q技能成功擊中敵方ADC。
目前版本早早的點出W技能還是很有必要的,W技能不會被單位阻擋,前期對拼用來觸發雷神天賦效果十分顯著。
團戰思路:
因為E技能的存在,EZ在團戰中非常的靈活,所以他並不會太懼怕敵方的突進英雄,在團戰中EZ要儘量將被動層數保持在三層以上,及時的向隊友釋放W技能可以增加不少團隊的整體戰鬥力。
如果在團戰混亂中遭到敵方的刺客或者戰士突進時,千萬不要用E遠離戰場,要用E技能靠近隊友,在團戰中隊友才能對你進行最大的保護。
在團戰中先手刮大招的效果會好一些,特別是在敵方站位密集的情況下,一個大招可以瞬間將被動疊滿,讓EZ獲得巨額攻速加成
以上就是關於6.17AD收益最大者--EZ的攻略打法,又帥又強又有背景,你確定不來玩玩?
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