他是LOL里的親兒子,出裝套路最多,S6冰拳流讓他再次崛起!

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最近國服高分段中,EZ這位ADC又莫名其妙的火了起來,其中原因可能是由於當前版本刺客英雄橫行,EZ的自保能力較強,加上冰拳這件裝備獲得了加強,減CD屬性高達20%,而EZ現在Q技能命中是減少所以技能1.5CD,小黃毛的靈活程度有獲得了質的飛躍,在敵方陣容中缺少純肉坦克英雄的情況下,EZ還是有非常高的發揮空間。

下面就給大家簡要介紹一下當前版本中冰拳EZ的打法。

天賦加點:

天賦加點方面,這裡推薦的是12/18/0的雷神天賦,利用QW配合平A,EZ可以輕鬆的打出雷神爆發,需要注意的是EZ的Q無法觸發冥火之觸。

攻擊天賦方面,EZ這類缺乏減速、控制的ADC,所以第四層選擇點出「賞金獵人」,利用大招的全圖收割能力,EZ還是很容易混到人頭獲得傷害加成。

通用天賦方面,「精密」在當前版本中獲得了不小的加強,護甲穿透效果獲得了不小的提升,AD英雄點出的收益巨大,最終天賦點出雷神是目前最流行的打法,特別是目前版本雷神天賦的AD傷害加成獲得了加強,配合一些高AD裝備,EZ的爆發傷害可以獲得質的飛躍。

大神符文:

符文配置方面,這裡推薦的是紅色攻擊力、黃色固定護甲、藍色固定魔抗、大精華攻速,這是最常見的ADC通用符文,經濟實用。

出裝選擇:

裝備選擇方面,玩家們對EZ的爭論往往是集中在出裝選擇上,在這裡個人第一件裝備選擇的是冰拳,目前版本冰拳的小件耀光價格僅僅需要1050金幣,正常情況下第一次回家就能買出耀光,有了耀光,EZ的戰鬥力就會獲得不小的提升,AQA一套觸發雷神能打出驚人的傷害。

後續再買出小冰心又能獲得不少的藍量加成,最終合出冰拳後,EZ就能擁有非常強大的風箏能力,同時面對敵方的AD刺客還有一戰之力。

第二件裝備個人更喜歡吸藍刀,選擇魔宗的話雖然可以擁有充足的藍量,但是太托節奏,但是前期戰鬥力有限,買出吸藍刀可以獲得不錯續航能力,配合冰拳可以並且獲得大量的減CD屬性,幫助EZ更加頻繁的釋放技能poke消耗。

鞋子方面的選擇,雖然個人更喜歡CD鞋,雖然這套出裝的EZ並不卻減CD,但是CD鞋可以讓雙召技能冷卻時間減少10%,早點冷卻完畢的閃現在遊戲中後期往往可以決定一場團戰的勝負。

後續出裝敵方陣容有龍龜、泰坦這類巨肉坦克時,EZ可以選擇多米尼克領主的致意配合破敗對坦克造成巨大傷害,坦克英雄不多的話可以選擇無盡增加EZ的爆發。

技能加點:

技能加點方面,主Q副E肯定沒什麼爭議了。

技能介紹:

咒能高漲被動技能

伊澤瑞爾的任何技能在擊中目標後,都會在6秒內提高他10%的攻擊速度(該效果最多可疊加5次)。

秘術射擊快捷鍵:Q

伊澤瑞爾發射一枚能量彈,造成35/55/75/95/115(+)(+0.4)物理傷害(附帶攻擊效果)。

如果它擊中一個敵方單位,那麼它將減少伊澤瑞爾所有技能1.5秒的冷卻時間。

額外傷害:35/55/75/95/115

冷卻時間:6.5/6/5.5/5/4.5

消耗法力:28/31/34/37/40

精華躍動快捷鍵:W

伊澤瑞爾發射一道能量波,對敵方英雄造成70/115/160/205/250(+0.8)點魔法傷害。

如果伊澤瑞爾或友方英雄被這道波紋命中,那麼會提升20/25/30/35/40%的攻擊速度,持續5秒。

傷害:70/115/160/205/250

提升的攻擊速度百分比%:20/25/30/35/40%

法力消耗:50/60/70/80/90

奧術躍遷快捷鍵:E

伊澤瑞爾傳送到臨近的目標區域,並向最近的敵方單位發射自動追蹤的魔法箭,造成75/125/175/225/275(+)(+0.75)魔法傷害。

傷害:75/125/175/225/275

冷卻時間:19/17.5/16/14.5/13

精準彈幕快捷鍵:R

伊澤瑞爾蓄力1秒後向目標區域釋放能量波,對穿過的敵人造成350/500/650(+1)(+0.9)魔法傷害。

然而,每穿透一個單位後遞減10%。

(最低造成30%傷害)

傷害:350/500/650

對線打法:

EZ在遊戲前中期算的是比較強勢的ADC,在遊戲後期對坦克英雄造成的傷害確實太有限了,所以不要想著拖後期carry,玩EZ最好能在前期對線打出優勢。

在前期的下路對線,有經驗的ADC會躲在小兵身後來躲避EZ的Q技能,所以如何從各種刁鑽的角度使用Q技能去消耗敵方ADC的血量,這是一個強大的黃毛需要考慮的問題。

在三級的時候是EZ的一段強勢期,2級Q的傷害非常可觀,配合E技能的傷害和位移,在前期敵方ADC吃到三個Q技能就會被EZ所壓制,在敵方輔助放過關鍵控制技能後,EZ可以使用E技能作為進攻手段,利用E技能調整位置讓Q技能成功擊中敵方ADC。

目前版本早早的點出W技能還是很有必要的,W技能不會被單位阻擋,前期對拼用來觸發雷神天賦效果十分顯著。

團戰思路:

因為E技能的存在,EZ在團戰中非常的靈活,所以他並不會太懼怕敵方的突進英雄,在團戰中EZ要儘量將被動層數保持在三層以上,及時的向隊友釋放W技能可以增加不少團隊的整體戰鬥力。

如果在團戰混亂中遭到敵方的刺客或者戰士突進時,千萬不要用E遠離戰場,要用E技能靠近隊友,在團戰中隊友才能對你進行最大的保護。

在團戰中先手刮大招的效果會好一些,特別是在敵方站位密集的情況下,一個大招可以瞬間將被動疊滿,讓EZ獲得巨額攻速加成。

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