魔獸世界:全職業輪流挨刀 網友吐槽正式服當做體驗服玩
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6月20日薩格拉斯之墓上線,伴隨著副本更新將會有一部分職業的調整,術士戰士DH傷害被砍,武僧T難逃厄運。
首先是版本之子DH,復仇天賦全傷害直接砍5%,幽魂炸彈直砍33%。
不過小游君認為這是正常調整,在7.2.5上線至今玩家們發現DHT在大秘境傷害十分爆表,大部分輸出職業都無法與其抗衡。
再加上網友們瘋狂帶節奏,被砍也是情理之中。
武器戰所有技能傷害削弱4%,痛苦毀滅術士全技能輸出削弱5%。
戰士和術士,一位是7.2.5中傷害提升最大的職業,另一位是7.2暗夜要塞綜合傷害登頂的職業,如果此次削弱我們可以看作是一種「平衡」,那麼作為一個傷害天賦不出彩、坦克天賦使用信用卡機制隨時都會猝死、治療天賦活在PVP中的職業,面臨的這一刀小游君是在是不太懂。
此次酒仙天賦魔法傷害減免從50%降低到40%,T20套裝效果由原來100%產生療傷珠削弱為40%幾率。
再加上前幾天全治療職業獲得25%傷害輸出光環,織霧獲得了一刀。
聯繫數天前各個職業的提升與削弱,小游君特別想問,這真的是正式服嗎?武器戰從7.2.5開始數天時間被連砍4刀,開服至今十數年的成熟遊戲的職業平衡與遊戲平衡可能的確很難做,不僅需要玩家們在體驗服反饋,還需要在正式服做出修改。
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