DNF:漩渦傷害分布,純C門檻起步1600E,少了的都是混子!

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地下城的95版本迎來了和早期安徒恩開荒的時期一樣的通關率,炸團就是家常便飯,有的玩家開荒一天最後把票扔了,而高難度的漩渦讓野團門檻一提再提,比如沙袋15S輸出120E等,這是正向門檻輸出,這次從BOSS血量來反推漩渦為何不要純C。

超時空漩渦炸團基本是羅什BOSS通關不了,血量太多10分鐘2輪打完都還剩個10%左右的血,所以漩渦能不能過就看2輪輸出爆發是否高於羅什本體的血量。



超時空漩渦傷害分布!

國服超時空漩渦的羅什本體血量在3360E左右,目前開荒都是3個C加1個奶的配置,也就是說平均每個C宇宙惡魔的統計傷害合計平均高於1120E才能保證通關,而奶的BUFF和一覺對於每個C的加成都一樣,那麼只要考慮各個C之間的傷害就行。

比如一位劍宗的傷害統計:2個一覺打了517E占27.7%,也就是說羅什BOSS僅這個劍宗就輸出了1866E的高傷害,但他真的是大腿麼?



純C門檻起步1600E!

按照野團3個二五仔通關來算,比如瞎子、劍魂、光兵的配置,每個人輸出1120E恰好通關,但踢了光兵組劍宗,那麼劍宗需要打多少傷害才能保證漩渦通關?

光兵給瞎子和劍魂提升2個25%的傷害,1120/1.25=896E,也就是說少一個二五仔組一個純C的傷害成本就是448E,作為純C必須彌補上少的傷害,1120E+448=1568E,也就是說純C去野團打2保的門檻至少是1600E。



少了的都是混子!

上面是按照標準25%提升來算的,其實是野團最低門檻了,而瞎子和驅魔等職業的減防能力是遠超25%的,所以如果作為一個純C不能保證傷害高於1600E的話,野團直接算是混子了,但高了一兩百億的玩家也別以為你能進野團。

就拿紅眼來說,紅10是可以打到1600E以上的,但外面紅11的大佬更多,並且野團最多一個純C,團長肯定會挑一個輸出更高的來保證通關率,而3個純C也是可以通關的,但需要一個組一個裝備較好的輔助奶。



總結:超時空漩渦的純C要想進野團起碼得2000E左右的傷害,鬼泣為何強?作為二五仔紅10都能打2000E,而要打這麼高傷害的紅眼那起碼是紅11~12,所以大紅神這個版本是最難受的。


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