武僧可以刪了?PTR橙裝修改對踏風輸出手法影響實測

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今天PTR更新,踏風雙核已被削弱(具體請參考[這裡]另外請注意本貼只討論對新橙裝特效下手法的變動和對7.2正式服的橙裝/天賦搭配推測,並不關注職業強弱與是否棄坑的問題)。

很多朋友表示不能理解,為什麼並不強勢的踏風會被砍。

我個人認為這只是暴雪平衡核心橙與非核心之間的差距而已,並非針對踏風,而踏風也永遠不至於沒法玩,選擇一個職業,我們就要對這個職業有信心。

由於迫切的希望驗證雙核削弱後的踏風手法變化,我專門去PTR複製了自己的正式服人物,並進行了一定時間的木樁測試,現在把兩條個人認為是比較有用的結果來給大家分享一下:

1. 橙護腕升龍天賦下,無嗜血壓分身雙怒雷已經幾乎不可能了

我作了幾個測試,在有橙護腕的情況下,分別裝備並取下兩氣鞋測試壓雙怒雷,發現在沒有嗜血的情況下,不管你有沒裝備一氣鞋,第二個怒雷還差一點轉好時(大概差一兩秒轉好吧,不一定準確),分身持續時間就結束了。

我並沒有測試嗜血下的情況,但是推測嗜血下應該是和現在沒有嗜血下的壓雙怒雷情況類似,就是說,可以壓到雙怒雷,但是第二個怒雷引導結束前分身持續時間結束。

這裡我個人測試用的裝備急速為11%。

評論:很難推測被削弱之後的雙核是否在升龍天賦下依然強力。

但我個人感覺就算不壓雙怒雷,這兩件橙的提升也是實實在在的,雖然不再是最強,但依然有一戰之力。

橙護腕+橙鞋/橙護腕+橙胸/橙鞋+橙胸 這三者之一都有可能會是升龍天賦下的單體最優搭配。

2. 橙腕+橙胸在凝神天賦下契合度相當之高

雙核同時被砍+橙胸加強並且橙腕增加對凝神的效果之後,我思考了一段時間,覺得凝神的0耗氣會放大橙胸的特效,使得橙胸特效會在相對較短的時間疊滿20層。

經過測試,在嘗試幾種不同的手法之後,我個人認為最好用的的凝神起手打法(橙腕+橙胸的條件下)為:攢3氣(如果有T20特效估計就應該起手攢5氣,輪迴後先旭日再怒雷再開凝神)-輪迴-怒雷-開凝神並開始凝神下的循環,旭日風擊然後用神鶴與幻滅填充,凝神下最後一兩秒怒雷cd剛好轉完,這樣凝神內最後一個技能用怒雷偷三氣收尾。

然後隨便打幾個技能,橙胸就疊滿20層特效了, 雷光拳爆炸輸出一波 閃電消耗橙胸20層特效後正常循環。

循環中凝神用法:風擊在凝神最後一秒之前能放出即可,等一個旭日開凝神,怒雷在最後一秒用出。

評論:實測這兩件橙組合下的凝神天賦起手爆發一套行雲流水,手感極佳,我個人推測在7.2有一定潛力成為單體boss的主流。

由於有水友希望能知道實際dps,那麼我就隨便打了打,注意,我打的是銀月城raid木樁,主要技能肯定a不到低等級木樁,但是真氣波有可能打到低等級木樁。

凝神:

升龍:

凝神兩分鐘秒傷(兩次凝神,一次輪迴,在第二次輪迴之前停手):650k (有一次我打出來過730k,估計是臉太好了,630~670比較常見)

升龍兩分鐘秒傷(三次分身,一次輪迴,在第二次輪迴之前停手 ):640k(大概630~670k比較常見,感覺比凝神略低一點)

由於停手後秒傷有所降低,所以數據不一定絕對準確,實際秒傷可能還要高一些。

我沒有特別仔細的多次木樁給出嚴格平均值,不過踏風的傷害大家也懂,就算瞎打,也差不了太多。

注意我這裡的cd使用完全就是只打兩分鐘的用法,在團本里可不一定可取(比如分身肯定希望留一個給第二個輪迴),所以只是大概給一個參考概念。

樓主的裝等是910,54點舊神器特質,飾品為魔像+骨灰盒,不使用任何烹飪合劑藥水。

因為剛複製人物到ptr,所以沒有任何的新神器特質。

使用的橙裝都是手腕+胸。

在兩分鐘內使用過兩次20層buff下的閃電。

兩分鐘結束時凝神下還未使用的橙胸層數遠多於升龍。

魔獸7.2 魔獸7.1.5 團隊副本 常用工具

7.2資料集

7.2新增神器外觀

7.2新神器特質

7.2神器外觀解鎖

各職業T20外形

7.2職業坐騎

7.2神器學識追趕

7.2寵物地下城

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7.1.5職業改動

橙裝改動

7.1.5新增橙裝

7.1.5新增物品

7.1.5新增坐騎

7.1.5神器等級追趕

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