7.2.5PTR敏銳賊輸出手法及實測反饋 操作簡易傷害高

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敏銳輸出手法

本人只玩敏銳所以測試服只測試敏銳。

看了nga各位大神的刺殺、狂徒測試感覺敏銳是測試服單體最強的天賦。

我上的號913裝等,神器44,秒傷都是100W左右(2-4億總傷害)手法比之前版本容易很多。

橙裝選擇:

手套和護腕。

選擇護腕的原因是測試服很卡,感覺肩膀發揮不好。

在加上我帶的是命運感覺帶手腕打的是最高的。

天賦選擇:

因為測試了幾種天賦差距微乎其微,所以選擇了AOE最強的、單體也很高的1110013。

這樣大米和團本都有很高的手法熟練度,具體天賦橙裝可能還需要數據流來測。

起手:暗刃之刃-暗打-背刺-夜刃-影舞死亡符記宏同時打出暗打-刺骨-暗打-刺骨-背刺-影舞天降-暗打-暗打-刺骨。

死亡符記結束如果夜刃高於8秒就強化夜刃提前5秒左右補,普通夜刃等基本跳完在。

如果夜刃低於8秒,在死亡符記結束後因為有敏銳大師影響所以第1個終極技最好還是打刺骨,然後打2到3星夜刃調整夜刃時間。

如果死亡符記結束夜刃也基本結束就直接補 2 -3星夜刃,等下一個死亡符記快好的時候在補一個5到6星夜刃

死亡符記雙影舞爆發:死亡符記cd快好的時候,影舞如果在差20秒就可以2層的情況下,爆發和起手的是一樣的。

死亡符記單影舞爆發:背刺-刺骨-背刺-刺骨-背刺-影舞天降-暗打-暗打-刺骨。

消失和神器運用時機: 消失因為沒帶肩膀的原因,最好用在死亡符記單影舞的時候來提高爆發期的敏銳大師覆蓋,比如死亡符記-消失暗打-刺骨-背刺-刺骨-背刺-影舞天降-暗打-暗打-刺骨。

神器最好是用在死亡符記爆髮結束後無限背刺 終極技的時候因為往往要打4個以上的背刺才能打出刺骨 能量很稀缺 神器大特質終極技不消耗能量很好的改善了此時能量問題

此手法只限手套,帶肩膀手套的話手法肯定會變。

測試服實測

數據如圖,實裝912 4T20 橙護腕手套,飾品命運+薩墓毒藥瓶,武器926三刺骨聖物,神器等級50(剛好沒出巔峰),停手的時候dps在120w。

2E木樁食物合劑延時藥水齊,沒開鼓。

實際測試中有大概1.5%的輸出(暗影新星)打到了旁邊木樁上。

手法和天賦完全照搬葉師傅的帖子。

個人幾個感受:

1. 假如新敏銳能夠活出ptr,真的會很有看點。

這裡沒有說很強的原因主要是暫時還沒看過其他職業的木樁表現。

2. 相比7.2版本,手法難度大大降低,這點葉師傅也提到過了。

主要的難點將會是對死符和影舞這兩個最重要資源的掌控。

3. 關於起手爆發,個人認為葉師傅的起手已經趨於完美。

還有一點想提醒大家注意,就是在橙裝是半巨人的情況下,打完第一輪死符雙影舞爆發之後可以通過暗刃下的背刺+消失暗打+神器在暗刃持續時間內就將兩層影舞刷好,之後再打一輪死符雙影舞。

4. 這套手法相比之前的敏銳,一個最明顯的優點就是容錯率大大提升。

之前的敏銳,不管是預感護腕還是6星鞋子,一個疾跑沒刷出消失,一個影舞里便了秘,帶來的問題都可能是巨大的。

而新敏銳縮短了爆發時間,把注意力全部放在影舞內的爆發,影舞內又有死符提供的巨大能量回復,完全不用擔心打不出該打的技能。

加上平穩期基本只捅背刺,可以說不存在一個失誤全盤血崩的情況。

5. 裝備選擇。

單就這套天賦下的手法來說,橙手套是毫無疑問的第一核心橙。

沒有了橙手,手法和天賦的變動將會很大。

對於是否要選擇肩膀的問題我還發表不了評論,但如果不選擇肩膀,暴擊屬性和刺骨聖物的地位肯定會有上升。

武器聖物上我基本是毫不猶豫地推薦三刺骨,天降暴擊的七百萬大刺骨下去, 熊T都要抖三抖 。

套裝方面4T20肯定是必須的了,並且由於手套占了一個格位也不可能做到4T20+2T19,認命吧。

總結一下,就是新敏銳真的很好玩

我曾經在看到改動的時候也懷疑過阿三的智商水平,但當玩到了新敏銳並上手了之後,我真的感覺這個專精將會在薩墓里有無窮的潛力 (如果能活出ptr的話)

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