魔獸總監科隆訪談第4篇:曾考慮開放3橙 8.0無神器

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魔獸總監Ion Hazzikostas在科隆展上也接受了德國媒體Vanion採訪,主要內容整理如下:

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燃燒王座開放時就會解鎖橙裝的1000裝等上限,同時也會有類似以前的橙裝升級任務。

暴雪曾考慮過開放3橙,但這會帶來裝備搭配等非常複雜的問題。

橙裝追趕系統在7.3不會變動,玩家可以得到一個新的橙裝大軍之印,擊敗燃燒王座團本BOSS即可獲得。

7.3不會有新詞綴,但是大米難度和獎勵會提升。

暴雪討論過虛空之光熔爐的隨機性問題。

玩家可以在熔爐上為聖物選擇3個新的特質,這些特質基本就包含了你喜歡的某個特質。

舉個例子,有些職業更傾向於選擇實用特質的聖物,往往這些聖物來源又少,不過有了熔爐之後,玩家喜歡的一些特質就有機會被集中到更多可選擇的聖物上。

阿古斯的部分內容在設計上與通常看到的燃燒軍團風格不同:克羅庫恩更像是荒野,瑪凱雷則是對艾瑞達文化的一次探索。

M基爾加丹也許太難了,而燃燒王座的最終BOSS就不會像雞蛋一樣有挑戰性。

對於滿級玩家來說,雞蛋的難度要求並不是特別合適。

還有會更多的職業調整,會在7.3上線兩周後放出。

7.3版本只有用阿古斯新材料製作的裝備才能升級到935。

暗月卡牌這些並不能升級,它們已經完成了使命。

吉安娜並不是恐懼魔王,風暴英雄里的設定不適合魔獸。

庫爾提拉斯的裝備和燃燒王座最終BOSS的信息、機制暫時還不能透露。

現在還不是公布這些故事的時候。

燃燒王座最終BOSS的更多詳情會在團本要開放前公布。

魔獸總監解釋了一些問題,比如M雞蛋經過了測試為什麼還是這麼難,而且是比預想中的難很多。

Ion解釋稱M雞蛋經過了暴雪內部團隊的嚴格測試,他們也成功地測完了一些高難度階段——因此設計師覺得難度還合適。

但是內部團隊可以跳過這些高難度階段去反覆測試,但薩墓放到正式服時,玩家卻要花很多時間去熟悉這些高難度階段。

暴雪最終認為雞蛋戰鬥中的一些傷害過高了,並不適合團本的開荒進程。

基爾加丹在正式服熱修之後其實還有一個BUG,不過Ion表示,開荒雞蛋的公會用了一個不同的戰術,並沒有遇到這個BUG。

神器只是屬於軍團再臨版本的系統。

但是玩家以後可以幻化神器外觀——那些當前版本才能獲取(未來絕版)的神器外觀只是因為它們是技術實力的體現。

魔獸7.2.5 魔獸7.2 團隊副本 常用工具

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全職業新增橙裝

單人場景戰役克羅米之死

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7.2.5新梟獸節

新寵物地下城死亡礦井

大秘境新機制改動

7.2資料集

7.2新增神器外觀

7.2虛空碎片賭博系統

7.2飛行解鎖條件

7.2神器外觀解鎖

各職業T20外形

7.2職業坐騎

7.2新神器特質

7.2神器學識追趕

7.2寵物地下城

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勇氣試煉

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全坐騎聲望玩具電子表

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