後期成型變身BOSS 上單瑞茲新手玩法心得
文章推薦指數: 80 %
流浪法師瑞茲是英雄聯盟中永久免費的三個英雄之一,深受新手喜愛。
操作難度低、容錯率以及上手容易讓瑞茲一直活躍在新手局中。
同時瑞茲又憑藉自己穩定的控制盒後期的強大,在比賽中也頻頻出現,由於改動削弱,瑞茲中單已經不再強勢,但是瑞茲現在依舊活躍在上單位。
英雄特點
優點:上手容易、技能簡單,非常適合新手剛接觸英雄聯盟使用,後期團戰能力十分強大,外號「法術機關槍」
缺點:前期線上能力太弱,一套技能就會空藍,由於腿短手短而且沒有位移技能前期很容易被抓死,後期裝備成型太慢
英雄技能
奧術專精[ 被動 ]
當瑞茲施放一個法術技能,所有的其他技能冷卻時間減少1秒。
被動技能就是瑞茲為什麼獲得「法術機關槍」稱號的最大秘密
超負荷[ Q ]
被動效果:減少瑞茲2/4/6/8/10%冷卻時間。
主動效果:瑞茲向目標施放能量衝擊,造成60/85/110/135/160(+0.4*法術強度)並附加自己最大法力值的6.5%的魔法傷害。
Q技能是瑞茲前期主要傷害來源,不僅CD短而且傷害明顯,被動減CD效果又是大多數AP所必須的
符文禁錮[ W ]
瑞茲禁錮敵人,使其在0.75/1/1.25/1.5/1.75秒內無法移動,並造成60/95/130/165/200(+0.6*法術強度)外加最大法力值4.5%的魔法傷害。
W技能是成長型禁錮技能,加點越高禁錮時間越長,如果手速夠快,我建議副E,如果手速不夠快,多點幾點W有便於在輸出時儘可能的多打些傷害
法術涌動[ E ]
瑞茲施放一個魔法球,在敵人或自己之間400碼的距離內彈跳,最多彈跳5次,優先彈射敵方英雄。
每次彈跳造成50/70/90/110/130(+0.35*法術強度)魔法傷害並附加自己最大法力值的1%的魔法傷害,並減少目標12/15/18/21/24魔法抗性,持續5秒。
E技能是瑞茲不開大時唯一的AOE技能,可以削弱魔抗,前期QE之間的配合加上W的禁錮可以很容易打出一套讓人肉疼的傷害
絕望之力[ R ]
瑞茲變得超級強大,獲得35/45/55的移動速度加成,增加15/20/25%法術吸血,並使他的法術產生50%的範圍傷害,持續5/6/7秒。
瑞茲的靈魂技能,後期強大的存在,後期團戰,瑞茲開大切入戰場只要能放出技能幾乎就是不死的存在,而且傷害不是一般的高
天賦符文
天賦
符文
出裝推薦
出門裝
藍水晶兩紅配合天賦里的藥水加強以及餅乾的效果,回復是完全跟得上的,而且第一次回家就能出到女神之淚。
前期裝備
中期裝備
後期神裝
具體對線
鱷魚:這是一個有回覆,有爆發,有位移,清兵偏快,還沒有藍條的英雄!對線這個英雄我感覺挺困難的!看論壇上有很多人說流浪是鱷魚的爸爸,但我總覺得很難造成一個對線上的優勢。
雖然我沒怎麼被鱷魚打爆過,但我總也壓制不了他!每次對上鱷魚,沒有打野,我根本不會想著怎麼去擊殺他,你丟幾個技能把他打半血了,他幾個
Q又回上去了,然後你丟技能丟著丟著沒藍了,而且沒了藍的流浪在塔下補兵真的很困難,在有藍的情況下塔補還是很好補的!所以對上鱷魚我基本都是和平發育,控好兵線,保證自已的發育就行了,帶上傳送,隨時準備著幫助其它路就OK了!當然,如果有大神能夠把打爆鱷魚的方法跟出來在下感激不盡!我也想學學!
龍女:無回復,肉,傷害也不俗,清兵超快,也無藍條的英雄!對於這種無回復的英雄,必須壓死!1級就往死里Q他,他A小兵你就QA他,估計他A不到幾下小兵就要被你耗得沒血了,然後他就不敢再靠近兵線了!前期他是不敢越兵線過來干你的,躲好了他的E你會發現打龍女真心不要太好打。
你要做的就是做好視野,把他壓在塔下,時不時給他一套。
流浪對龍女應該是64開的!
劍姬:有回覆,有突進,有爆發,中期清兵快。
JJ有回覆的手段主要還是被動的A人能回血,但這個回血是持續性的,所以他必須不斷的A才能保持一個回血的效果,如果你能讓他A不出來,那他的被動技能也就沒有用處了!可以這麼說吧,流浪就是JJ的爸爸!和打龍女一樣,一級出門往死里QA他,他如果學的是Q,有可能他會
Q上來打你,他Q上來,你掉頭就走,只管往回走,等他2段Q出手,他能打到你2下Q,2下A,然後等他回頭的瞬間,Q他,A他,追著弄,往死了QA,你會發現,他吃虧了!JJ學了W之後,你就不要隨意A他了,反正你只要不在他開W的時候A了他,他拿你什麼辦法都沒有!你可以先Q他,他可能看到你抬手他就開
W,等他W過了,你再A他吧!如果反覆,對面JJ絕對是相當的恨你,打團時他都會失去理智的只管打你!流浪對JJ應該是73開的!
銳文:無回復,有突進,有爆發,清兵能力超強,無藍條!打銳文可以跟打JJ一樣的打,要注意的是銳文對流浪的威脅比JJ要大,注意銳文閃現開大打你一套,如果你沒閃現,估計是要掛的!銳文學了E之後,有時會用E躲你的Q,你可以不Q,先A他,把他E騙出來,然後再上去打他一套!我可以這樣說,銳文如果沒有閃現是絕對殺不死流浪的,只能被流浪慢慢耗到死!銳文打流浪只能是E起手,然後三段Q接近。
你看到銳文往你這E想要打了,只管往回走,他頂多是第三段Q能打到你,最多最多再A你一下,這能有多少傷害?但這個時候你要回頭打他了,你自已想下他得吃多大虧,還是要提醒一下,隨時保持自已的血量,很有可能銳文就要閃現上來弄死你!你那脆弱的身板經不起他的全套技能的傷害!打銳文的話:流浪5.5銳文4.5
吧!但流浪滾雪球的能力不如銳文,你殺他一次和他殺你一次情況真的不一樣!可是團戰作用還是流浪大的多!
蠻子:這是一個讓我很頭疼的英雄。
會玩的蠻子你用什麼英雄跟他對線都是很頭疼的,當然,不會玩的那就不說了!打蠻子你要十分用心,如果前期你被他殺一次,你就抬不起頭了!1級可以QA他,但他有回覆,要想壓爆他很難。
頂多就是壓個10-20個補刀!他有怒氣的時候你就要小心了,疾跑加點燃上來干你,你要被他W減速到了再加上他兩個暴擊你就要跪!當然,如果你能騙出他的W沒有減速到你,那就是你的勝算大!
皇子:有的人說皇子打流浪好打,其實不然,你帶上移速符文,只要躲過EQ2連不被擊飛,等他W護盾消失,只管打他,反正就是敵進我退,敵退我打,當然,如果皇子EQ2連每次都能擊飛你,那你就安心塔補吧,不死就行!
吸血鬼:他9級之前只管欺負他,注意小兵的仇恨就行,在不吸引小兵仇恨的情況下QA他,在吸引小兵仇恨的情況下Q他!如果他發育不良,從頭到尾你都壓制他!
總結:基本上瑞茲只要熬過前期的弱勢期,在出到3件大型裝備之後,團戰的AOE傷害就會非常高,而且瑞茲不需要堆法強,所以很多撐藍撐血的裝備對於瑞茲來說都是很不錯的,於是瑞茲也就這樣的肉了起來。
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