魔獸世界懷舊服:時光徽章會對遊戲環境和金價,產生什麼影響?
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官方即將在魔獸懷舊服推出時光徽章,將會對遊戲環境產生什麼樣的影響?
魔獸懷舊服作為一個運營了半年的遊戲,一直熱度不減,受到很多玩家的歡迎。
也許是正是因為懷舊服熱度太高玩家眾多,所以大量GZS蜂擁而入。
而GZS憑藉著號多,以及各種腳本的使用,可以24小時不下線占用了非常多的伺服器資源,使得很多熱門伺服器的普通玩家在熱門時間甚至需要排隊幾個小時才能進入遊戲。
而就算進入遊戲,玩家們也會發現高級資源點被壟斷,高階軍銜被壟斷,普通玩家的遊戲體驗可以說是非常之差。
而且同時,因為遊戲中又有許多需要花費大量金幣購買的東西,如千金馬,攻略副本的藥水花費等等,大部分普通玩家又沒有很多辦法來獲得這些金幣,於是不少人通過第三方網站來購買金幣,但這些金幣大部分又是GZS所產生的。
所以這樣一來,使得GZS對於普通玩家成為了一種寄生關係。
也許網易官方看到了普通玩家們的怨言,於是昨天官宣要在懷舊服也推出正式服所擁有的時光徽章,這將會對GZS產生什麼樣的影響呢?
先來說說什麼是時光徽章?
它可以讓擁有許多遊戲金幣的玩家能夠用金幣換取遊戲時間,而想要購買遊戲金幣的玩家則可以通過遊戲中的拍賣行系統從其他玩家那裡獲得金幣。
玩家通過暴雪遊戲點數在遊戲內商城購買時光徽章然後在拍賣行寄售,以當前的市場價格進行交易換取金幣。
玩家用遊戲金幣在拍賣行購買時光徽章後,它就會變為靈魂綁定,玩家可以用它兌換30天的遊戲時間。
再來淺談一下魔獸世界的經濟運行機制
一直都說魔獸世界是一個小型的社會,其內部的金幣系統也如同現實一樣受到市場的自由調控。
本來按照正常遊戲,懷舊服的金幣會緩慢貶值,正常遊戲過程,只有產出和消耗才會影響金幣貶值的速度,普通玩家做任務打怪有掉落賣商店產生金幣,而購買坐騎、修裝備等行為消費金幣,而玩家之間的金幣流動除了拍賣行的手續費,其他都不算消耗,但GZS的出現大大加快了金幣貶值這個過程。
而遊戲的經濟系統又非常重要,如果非常不穩定將讓普通玩家無法立足。
接著來說說懷舊服的金幣價格。
剛上線的時候金價在短期內一直是持續走高的,當大部分玩家達到60級後,有了需求購買千金馬等等,這時金價到達頂峰。
而當GZS大量入場後,大量出產金幣,導致價格持續降低。
而在一個價格後,GZS為了維持自己的收益,控制了出貨的價格,轉為囤積各種礦石和藥草等等必須的物資。
一直到官方出來這個消息前,金幣價格已經比較穩定。
時光徽章上線會對金幣價格產生什麼樣的衝擊?
時光徽章簡單來說就是官方金幣交易的擔保物,本身不產生和消耗遊戲內部的金幣,交易價格由市場決定。
而官方在這個時候只說將推出而並沒有公布具體的時間,就是逼迫GZS必須快速出貨變現。
畢竟當時光徽章正式上線後,他們的交易價格必須比官方低才能賣得出,而且非常容易受到官方監管,隨時可能人財兩失。
而他們手裡的存量又大大超出了普通玩家的消耗量,短期內想按照現行價格是不可能變現的。
所以這兩天的金幣價格已經崩盤,GZS瘋狂套現。
在將來時光徽章正式上線後,必然有不少GZS利潤滿足不了人員的工資和帳號的維護等等固定開銷,使得他們會選擇離開魔獸懷舊服轉到另外的遊戲。
相信這也是官方看到了普通玩家對於凈化遊戲環境而不得不做出的對應措施,畢竟只有國服的懷舊服才有推出而外服沒有。
而在光徽章正式上線後,還需要經過一段時間,金幣價格才能趨於穩定,畢竟需要為這半年來GZS的瘋狂來買單。
但隨著金幣價格的長期穩定,而且不受GZS的控制,遊戲環境也會變得越來越好,這也是我們普通玩家所期待的。
小夥伴們,你們覺得呢?
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