盤點爐石傳說設計師強推的失敗套路,「棄牌術」就是典型代表!

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爐石傳說最失敗的一個套路就是棄牌術,玩過這麼多卡牌遊戲,爐石的棄牌機制是讓人體驗最差的,而設計師似乎就是頭鐵,就是想證明自己的設計思路沒有錯?從勇闖安戈洛到冰封王座的騎士,還是一直給棄牌術橙卡,上個版本術士成為隱藏職業的原因設計師沒點數嗎?還好這個版本給了術士一張強力的DK,才讓術士有了重回天梯的實力,只要棄牌機制不改,我保證棄牌術永遠是一個差勁的卡組。

冰封王座版本開始強推的冰薩,到現在天梯隊伍能找到一個用冰薩上分的嗎,現在再回想起未更新版本之前,暴雪設計師的演示視頻,莫拉比偷了對面一個安東尼,還十分興奮,自己沒組個卡組去天梯環境中試一下,這種慢節奏的冰凍組合,完全不適合薩滿,下個版本千萬別給冰薩補充橙卡了~

奧秘獵、奧秘法都是很失敗的套路,那為什麼單單只有奧秘騎成功了呢?當年的佛祖騎重在節奏,佛祖、砰砰、佛丁素質三連,才是壓倒性的優勢,偏中速也適合爐石傳說的環境,奧秘法已經有了一個比較完整的體系,卻打不出想要的效果,娛樂強度來說還能接受,而奧秘獵就純屬湊數了,就算你是滿頭綠,我就是不進攻,拖下去不還是你獵人輸嗎?

還有什麼你印象深刻的暴雪強推的失敗套路了,趕緊來吐槽一下吧~


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