風暴英雄傳——古婁王,李奧瑞克
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今天風暴英雄傳為大家帶來的是古婁王,李奧瑞克。
話說古婁王是那時候玩DOTA1的時候幾個小夥伴給裡面的骷髏王起的外號(啊,青春)。
李奧瑞克是一個可以快速削減對面坦克生命值的坦克,並且死後還可以繼續在戰場上發光發熱,開視野,減速什麼的最喜歡了。
所以李奧瑞克分為兩種狀態,一種是「活著」,另外一種就是「死去」,李奧瑞克有很多天賦加快了他的復活過程,不過如果單純選擇加速復活必然會降低存世時的戰力,所以天賦點是投在加速復活上還是投在增加存活時的戰鬥力上,這就是個選擇的問題了。
D特質——亡魂不滅
死後變成鬼魂糾纏別人,並在恢復全部生命值後復活。
死後使用技能和天賦不會造成傷害,但仍然可以為李奧瑞克恢復平時50%的治療量,讓其欺騙死亡。
評價:一般英雄是死亡然後讀秒復活,李奧瑞克的復活過程則是相當於從空血恢復到滿血的過程,這也導致了李奧瑞剋死亡之後會變成無敵狀態的亡靈,徘徊在戰場上,起到開視野,減速等作用,但是卻無法造成傷害(話說鬼魂不都是各種秒人的嘛,你看人家貞子。
。
)。
而李奧瑞克復活的地點就是其血量恢復滿之後的地點,這點需要注意,跟著敵人開視野的時候要注意自己的血量,千萬不要復活在敵人堆裡面。
活著
Q技能——骸骨重擊
耗藍50,冷卻8s。
向前方半圓區域揮動武器,造成少量傷害並使敵人加速40%,持續2.5s。
對非英雄單位和非建築單位造成雙倍傷害。
評價:範圍很廣,是一個半圓形,也是李奧瑞克唯一一個清線刷野的技能,可以造成持續2.5s的不衰減的減速效果,對於非英雄單位和非建築單位的雙倍傷害加強了李奧瑞克刷機制,刷野怪,清兵線的速度。
W技能——絕望吸魂
耗藍60,冷卻11s。
捕獲一名敵方英雄的靈魂,在4s內,只要李奧瑞克在目標附近就會對其造成最多相當於其最大生命值25%的傷害,並為李奧瑞克恢復最多相當於李奧瑞克25%的最大生命值。
當該技能激活時,李奧瑞克移動速度降低20%。
評價:可以說是李奧瑞克非常重要的一個技能,如果W技能能釋放到對面的肉盾身上,可以快速的削減該肉盾的生命值。
W技能是否能命中目標決定了李奧瑞克是否能在團戰中持久戰鬥並且抵禦對面的各種火力,W技能施放之後可以在4s內持續的為李奧瑞克恢復相當於其最大生命值25%的血量,由於恢復的血量是基於李奧瑞克的最高血線的,所以如果僅僅是為了幫助李奧瑞克恢復生命值,那麼W技能的目標就比較廣泛了——機動性差離得近的就可以。
E技能——幽靈步
耗藍50,冷卻14s。
從李奧瑞克的軀體中抽離,變得不可阻擋並且移動速度提升最多50%,持續2.5s。
當幽靈步結束或者取消時,李奧瑞克的軀體傳送至靈魂位置。
評價:李奧瑞克逃生或者趕路的技能,冷卻時間在幽靈步結束之後開始計算。
初始狀態下一般用於逃生多一點,較長的冷卻和不可阻擋的特性都是用於逃生的主要原因,也可以利用E技能的加速特性追上逃跑的落單敵人,接上Q技能留人。
R1技能——亂葬墳墓
耗藍75,冷卻50s。
在李奧瑞克前方召喚一個無法通過的墳墓,持續4s。
評價:對於沒有位移技能的目標來說,4s的墳墓幾乎是致命的,因為這個墳墓是三面包圍,唯一的出口基本是被李奧瑞克及其友軍堵住了。
被亂葬墳墓圍住可以明顯的提升李奧瑞克Q技能以及W技能的命中率,是一個適用性很廣泛的天賦。
R2技能——黑王進軍
耗藍100,冷卻80s。
變得不可阻擋並且揮舞戰錘3次,每擊中一個敵方英雄則為李奧瑞克恢復最大生命值的7%,並對其造成中量傷害。
評價:黑王進軍總的傷害不低,生命恢復效果尤其可觀,還能當個不可阻擋的偽位移技能,不過問題出在命中率上,如果隊伍中沒有強力控制的話,那麼很有可能黑王進軍一個人都沒有命中,畢竟黑王進軍過程中是不可以轉彎的。
死去
Q技能——蒼白重擊
冷卻8s。
向前揮舞武器,使李奧瑞克的敵人減速40%,持續2.5s。
評價:還是會起到一個減速的作用,但是不會造成傷害,可以幫助隊友留人或者減速敵人以幫隊友逃生,蒼白重擊擊中騎馬的敵人不會讓其落馬。
W技能——吸取精華
冷卻12s。
扔出鎖鏈,吸附在第一個被擊中的英雄身上,只要李奧瑞克與該英雄保持在距離範圍內,則會為李奧瑞克在4s內恢復12.5%的李奧瑞克的最大生命值,吸附時間越久吸收的精華越多。
評價:幫助李奧瑞克快速復活的技能。
如果想要復活在特定的目標身邊,可以在血量快滿的時候對其施放W技能來起到在他身邊復活的目的。
1級天賦
1. 魔能饑渴(Q骸骨重擊):每擊中一個敵人,骸骨重擊可以為李奧瑞克恢復10點法力值。
評價:Q技能最少打中5個目標就相當於無消耗施放,但是意義真的不大,因為李奧瑞克真的不缺藍,技能基礎耗藍不高,技能的使用頻率也不高,除了專注帶線30年的李奧瑞克實在想不到其它可以用的情況。
2. 求生無望(W絕望吸魂):絕望吸魂的範圍擴大25%。
評價:由於施放W技能時,李奧瑞克的移動速度會降低20%,所以將W技能的範圍擴大25%增加了W技能的持續時間,並且與後續W技能相關天賦可以起到配合的作用。
3. 格擋(被動):每隔5s,獲得75點物理護甲,抵禦下一次敵方英雄的普通攻擊,使受到的傷害降低75%。
最多儲存2次使用次數。
評價:就和其餘格擋系列技能一樣,當對面普攻傷害高,攻擊速度慢的時候,格擋比較適用。
4. 復活(被動):李奧瑞克可以在亡魂狀態下收集恢復之球。
任務:收集恢復之球使得李奧瑞克的每秒生命恢復提高1點,最多提高30點。
獎勵:收集30個恢復之球後,復活時間縮短10s。
評價:李奧瑞克版本的吃球天賦,可以在亡魂不滅的狀態下吃球,並且吃滿30個球之後的獎勵從提升生命值上限變為了復活時間縮短10s,配合上其餘縮短復活時間的天賦,可以讓李奧瑞克的復活速度很快。
復活天賦主要是加快李奧瑞剋死之後的復活進程,而本層的其餘天賦是增加了李奧瑞克活著時候的生存能力。
死了更快復活偏向後期的韌性,而勁量少死但死了復活比較慢則更偏向於活著時打出優勢,後期效果並沒有死了更快復活來的強。
4級天賦
1. 至死效忠(D亡魂不滅):當附近有小兵死亡時,李奧瑞克恢復最大生命值的1%和5點法力值。
亡魂不滅期間效果減半。
2. 意志驅殼(W絕望吸魂):將絕望吸魂的治療量提高至李奧瑞克最大生命值的30%,吸取精華的治療量提高至李奧瑞克最大生命值的15%。
評價:至死效忠和意志驅殼都同時增加了李奧瑞克的混線回復能力以及復活的速度。
至死效忠效果穩定但是比較緩慢,意志驅殼需要李奧瑞克一直處於目標的身邊,如果能滿足該條件,那麼意志驅殼的效果更好。
如果選擇意志驅殼,可以點1求生無望、13吸魂動能等天賦來增加W技能的施放成功率和持續時間。
3. 硬化骨骼(E幽靈步):在幽靈步期間獲得25點護甲,使受到的傷害降低25%。
評價:當李奧瑞克利用E幽靈步跑路的時候,硬化骨骼可以完美的觸發25%的減傷效果,保證了李奧瑞克的跑路的成功率防止還沒跑到安全位置軀體就被打壞;也可以在被人集火等隊友支援的時候,利用施放E技能來降低所受到的傷害。
4. 皇室專注(E幽靈步):如果李奧瑞克的身體在幽靈步期間沒有受到任何傷害,那麼冷卻時間縮短至4s,幽靈步還會使李奧瑞克在接下來的5s內的下一個骸骨重擊傷害提高50%。
評價:與硬化骨骼相反,皇室專注的觸發條件是軀體沒有受到攻擊。
由於皇室專注的降低E技能冷卻至4s和加強下一個Q技能傷害的效果,可以利用E幽靈步的加速效果來緊急趕路加入戰鬥,之後再利用只有4s冷卻的E技能脫離戰鬥或者追殺敵人,而下一個Q技能的傷害提升50%也讓李奧瑞克的追殺更具威懾力。
7級天賦
1. 蒼白之觸(Q骸骨重擊):骸骨重擊的範圍擴大25%。
評價:增加Q技能的範圍,在煉獄聖壇,礦井等要刷很多小怪機制的圖比較有用,畢竟李奧瑞克的主力清兵技能就是Q技能一個,一次施放能打中更多的目標那當然是最好。
平時的話不是很實用,因為李奧瑞克的Q技能本身的範圍真的不能算小,而且李奧瑞克還可以利用E技能近身後再施放Q技能。
2. 幽魂徘徊(E幽靈步):幽靈步的持續時間延長80%。
評價:將幽靈步的持續時間從2.5s上升為4.5s,配合4硬化骨骼,那就是個長時間的25%的減傷技能;配合4皇室專注那就是個50%移速的跑地圖技能。
如果不和其餘天賦配合,那麼也是一個持久的150%移速的不可阻擋的位移技能。
3. 癱瘓之怒(Q骸骨重擊):骸骨重擊的減速效果提高至60%。
評價:如果專注於「活著」的話,癱瘓之怒可以說時這一層泛用性最高的天賦,將Q技能的大範圍減速效果從40%提升為60%是一個質的提升,2.5s的不衰減的半圓範圍的60%減速幾乎可以可以稱之為一個大控制。
4. 骸骨重塑(冷卻:60s):激活後在6s內為李奧瑞克恢復最大生命值的20%,亡魂不滅狀態下,效果降低一半。
評價:骸骨重塑同時適用於活著和死去兩種狀態。
活著狀態可以快速回復20%的最大生命值,死去狀態則可以加快李奧瑞克的復活時間。
6s的20%恢復差不多相當於一個小型的全中的W技能的效果,可以讓李奧瑞克在被集火時撐久一點。
13級天賦
1. 盛燃之怒(被動):每秒對附近敵人造成少量傷害。
評價:賦予李奧瑞克一個獻祭的效果,清線,刷野,打團補傷害,對了,還可以克制瓦莉拉。
2. 粉碎希望(W絕望吸魂):如果絕望吸魂持續至結束,則對目標造成相當於其最大生命值10%的傷害,該傷害不會治療李奧瑞克。
評價:由於W技能的初始效果是減少李奧瑞克20%的移動速度,所以如果想在初始狀態下觸發粉碎希望天賦的話,那麼最好是利用E技能貼近目標之後再施放W技能,並且所選目標的機動性比較差。
由於10%的額外傷害不會治療李奧瑞克,所以並不會提升李奧瑞克的存活能力。
3. 吸魂動能(W絕望吸魂):當絕望吸魂激活時,移動速度不再降低,並且提升10%的移動速度。
評價:W技能命中目標之後,會提升李奧瑞克10%的移動速度,提升了W技能施放完整的可能性,而完整施放的W技能傷害和恢復都是很可觀的;同時也可以在李奧瑞克被人追的時候對著追擊者使用W技能,一邊吸血,一邊加速跑路。
4. 法術護盾(被動):每隔30s,獲得50點法術護甲,低於下一次敵人的技能和後續技能,使受到的傷害降低50%,持續1.5s。
可以開啟或關閉該天賦選擇是否自動觸發。
評價:當對面爆發技能多的時候非常好用的一個天賦。
對反應和手速有自信的玩家平時可以關閉,防止被小傷害技能破盾,以留給高傷害單體技能。
16級天賦
1. 連續猛擊(Q骸骨重擊):骸骨重擊可以在3s內免費施放第二次,造成50%傷害。
評價:第二次施放的骸骨重擊雖然只會造成80%的傷害,但是卻享受已點出的Q技能所有相關的天賦。
譬如說減速,可以在被第一次Q技能擊中的目標的2.5s的減速時間消退之後接上第二發Q技能,起到長達5s的控制效果;也可以單純的當做將連續猛擊當做提升Q技能50%傷害的手段。
2. 活力吸收(Q骸骨重擊):每擊中一個目標,骸骨重擊會為李奧瑞克恢復最大生命值的2%,最多10%。
在亡魂不滅期間,效果降低一半。
評價:同時適用於「活著」和「死去」兩種狀態的天賦,使得Q技能也可以為李奧瑞克恢復生命值,加強了李奧瑞克的混線能力,並且加快李奧瑞克的復活速度。
3. 不滅絕望(W絕望吸魂):絕望吸魂每激活1s,冷卻時間就縮短1s。
評價:W技能相關天賦可以提升W技能的範圍,恢復的血量上限,提高W技能的傷害,增加施放W技能期間的移動速度等,不足之處就在於W技能的初始冷卻時間長達11s,所以如果是主W技能的,那麼不滅絕望是本層優先級很高的一個天賦,吸滿4s後——一般點出強化W技能的天賦之後,吸滿4s是比較容易的——W技能的剩餘冷卻時間只剩3s,也就意味著3s之後立刻又可以使用W技能。
如果不是主點W技能的,那麼如果由於雙方陣容,地圖等因素使得W技能比較容易吸滿4s的,那麼不滅絕望也是一個很不錯的天賦,畢竟W技能的25%的傷害和恢復無論是對肉盾還是對脆皮,都是一個很大的威脅。
4. 盛氣凌人(冷卻:20s):激活後時附近英雄和召喚物的攻擊速度降低50%,移動速度降低20%,持續2.5s。
被動:攻擊李奧瑞克的英雄和召喚物的攻擊速度降低20%,持續2.5s。
評價:用來克制普攻的天賦,可以同時克制英雄以及召喚物,當對面普通攻擊速度較高的時候很好用。
即使對面攻速不快,也可以點出生氣凌人,利用其範圍性主動降低移速的效果起到一個小控場的作用,可以配合李奧瑞克的W技能使用以增加W技能的完整施放成功率。
20級天賦
1. 活埋(R1亂葬墳墓):亂葬墳墓內的敵人每秒受到中量傷害。
評價:可以對被亂葬墳墓控制的敵人起到一個群體傷害的效果。
當李奧瑞克作為副坦或者需要補足傷害,快速秒掉被控制的敵人時效果不錯。
2. 死亡進軍(R2黑王進軍):黑王進軍的最後一擊還會對大範圍內的敵方英雄施放基礎版的絕望吸魂。
評價:黑王進軍會揮動武器3下,突進不算短的一段距離,施放完成之後才會對大範圍的敵方英雄施放初始版本的W技能——該W技能不享受也不會觸發任何W技能相關天賦——這就對對面英雄的站位以及隊友的控制能力很有要求,如果對面配合的話,同時讓李奧瑞克吸到5個人,那麼李奧瑞克瞬間就成超人了,但是發生的機率很小,最終施放的W技能能命中1~2個目標已經很了不起了。
最後施放的絕望吸魂並不會降低李奧瑞克的移動速度。
3. 幽魂汲取(被動):對敵方英雄進行的普通攻擊可造成相當於其最大生命值5%的額外傷害,並為李奧瑞克恢復等量的生命值。
評價:可以算是李奧瑞克版的巨人剋星,不過效果更加的強大,百分比傷害提升為5%,並且會為李奧瑞克恢復等量的生命值,也就是說對面坦克越多那麼李奧瑞克的生命值恢復就越多,非常適合對面爆發少坦克多的情況。
4. 剛毅護盾(冷卻:60s):激活後獲得75點護甲,使受到的傷害降低75%,持續4s。
評價:泛用性很廣的一個天賦,直接獲得持續4s的75%的減傷,適用於除對面不管李奧瑞克的所有情況。