機核今年要去暴雪嘉年華啦

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如果你要問一個暴雪遊戲的粉絲,這輩子最想去的地方是什麼?那麼他的答案有很大可能都會是「暴雪嘉年華」。

不同於E3,TGS和科隆遊戲展這些綜合性的展會,在暴雪嘉年華(Blizzcon)上面只有暴雪自己的遊戲。

這項展會從2005年至今已經有11年的歷史了,從最初的只有「三巨頭」(魔獸,暗黑,星際),到現在從RPG到FPS應有盡有。

暴雪嘉年華的歷史可以說同時也是暴雪遊戲發展的歷史。

到今年,這個暴雪獨有的展會已經要舉辦第十屆了。

而它是怎麼開始的呢?

最初的暴雪嘉年華的誕生

暴雪嘉年華上的cos

暴雪嘉年華的概念是來自於《魔獸世界》的。

2004年,《魔獸世界》發售。

在很短的時間裡,《魔獸世界》成為了世界上最流行的MMORPG遊戲。

這個遊戲顛覆了很多人的概念,對於玩家來說,這個《魔獸世界》就像是一個真的世界一樣。

人們在這個世界裡面交流,在這個世界裡面相識,在這世界裡面成為朋友,戀人,甚至成為家人。

最初的60年代登錄介面

於是暴雪也同時意識到了這一點,如果人們願意在線上交流,那麼為什麼不把他們帶到線下呢?

基於這個理念,第一屆暴雪嘉年華於2005年10月28-10月29日,在安納海姆中心舉行。

他們把暴雪嘉年華的這個消息放在了《魔獸世界》的啟動器上,而放上去不到五分鐘,就直接賣光。

最終到場的人數8000人左右,除了和遊戲有關之環節,暴雪嘉年華還包括玩家畫作,影片製作,配樂製作,CosPlay等各種競賽。

這幾年都在安納海姆

從這一年開始,每年的暴雪嘉年華還會給到場的人一個神秘的禮包。

第一屆暴雪嘉年華玩家在那個禮包裡面得到的是《魔獸世界》魚人寵物奔波兒灞兌換碼《魔獸世界:燃燒的遠征》封閉測試兌換碼。

這個袋子的意義不僅僅在於其金錢價值,更在於其收藏的價值。

對於暴雪的粉絲而言,這個袋子裡面給的東西是無價之寶。

比如2008年的獎勵暴雪巨熊,這個已經絕版的寵物不知道有多少人夢寐以求。

(雖然我覺得很難看吧)

真的難看...

暴雪嘉年華上公布的遊戲

歷代的暴雪嘉年華都是暴雪公布新遊戲的重要場所。

比如《魔獸世界》大部分的版本更新都是在暴雪嘉年華上公布的。

像是當年的《巫妖王之怒》,《大地的裂變》,《熊貓人之謎》以及《德拉諾之王》都是在暴雪嘉年華上公布的新消息。

《巫妖王之怒》

而每次版本更新,售賣的門票附贈的禮包也是大部分時候都會帶上新遊戲的測試碼。

當年一個《巫妖王之怒》的測試服帳號可是能夠賣出非常高的價格的。

除了最大頭的《魔獸世界》外,暴雪嘉年華上還會公布很多其他的暴雪遊戲的細節。

《暗黑3》的奪魂之鐮,《星際2》的虛空之遺,爐石的第一個擴展包《地精大戰侏儒》都是在暴雪嘉年華上更新的。

爐石傳說的第一個擴展包

而且除了暴雪的老三樣:星際,暗黑,魔獸之外,這兩年暴雪的新遊戲也都在暴雪嘉年華上進行了公布。

比如守望先鋒和風暴英雄,去暴雪嘉年華的玩家,也能在現場第一時間體驗到暴雪的最新遊戲。

為什麼要去暴雪嘉年華?

遊戲體驗區

對於一個普通玩家,尤其是中國的普通玩家而言,暴雪嘉年華曾經是一個可望而不可及的活動。

事實上,從今年開始暴雪嘉年才開始對中國玩家開放售票。

原來玩家只能翻牆到美國去用信用卡進行購買。

咱麼就不提這票有多難買到,就說你真的買到了,你還要美國簽證。

要知道,美國到最近幾年才開放了個人的旅遊簽證。

不過現在就好多了,去美國看暴雪嘉年華也不再是那麼難的事情了,如果有幸搶到了暴雪嘉年華的門票,那麼為了這個盛會來策劃一次旅行是完全值得的事情。

我在2014年在美國留學的時候曾經有幸搶到了暴雪嘉年華的門票。

那次去嘉年華的經歷對我來說是一次終身難忘的經歷。

我想對於任何暴雪遊戲的粉絲來說,來到這裡都會有一種解鎖某種「人生成就」的感覺吧。

基本一開場人就是這麼多

我印象最深刻的就是在這個盛會之中,所有你周圍的人都是暴雪的遊戲迷。

這種氣氛完全不會受到語言的障礙,你能感受到你周圍的人和你有一種相同的氣場。

我想這種氛圍在國內的除了核聚變之外的大部分遊戲展會都沒有體驗過。

更加讓人興奮的則是每年的新內容的更新,小則一個資料片,大則新遊戲,每次在暴雪嘉年華上玩家都能最先試玩到暴雪的新遊戲。

我去的那一年正好趕上了《守望先鋒》公布,當時在現場就直接放上了幾百台的電腦讓玩家去隨意的玩。

除了這個之外,暴雪嘉年華上還有很多售賣的限定商品。

每年在那裡的排隊隊伍也是除了熱門遊戲之外最長的。

這是去年的售賣商品

除了新聞和發布會之外,暴雪嘉年華上還有一項非常重要的事情,那就是暴雪遊戲的賽事。

從《魔獸爭霸3》開始,暴雪都會在嘉年華上舉行比賽的總決賽。

從當年的暴雪全球邀請賽到現在的爐石冠軍賽,守望先鋒世界盃。

暴雪嘉年華上的電競比賽也是一大特點。

當年的MOON,Grubby以及Tod和Sky都在這個比賽上有過戰績。

像是今年,爐石傳說,風暴英雄以及守望先鋒都有來自中國的隊伍參加比賽。

如果這些選手能夠小組出線的話,我們就能夠在暴雪嘉年華的總決賽上看到他們的身影啦。

今年暴雪嘉年華看什麼?

隨著今年暴雪嘉年華的時間表出爐,我們現在大概也能夠推測出來今年的暴雪嘉年華上會出現什麼了。

時間表

在這個時間表中我們能夠明顯的看到《爐石傳說》,《守望先鋒》和《魔獸世界》將會有新的內容到來。

而在這張表中,我們則能夠看到風暴英雄的後續內容以及暗黑3的一個45分鐘的20周年紀念活動。

也就是說在經歷了兩次暴雪嘉年華的「冷遇」之後,暗黑3終於要有一個自己的專門的發布會了。

爐石傳說

這種東西都被YY好久了,但是基本沒啥可能性

很明顯在上次區分標準模式和狂野模式之後,《爐石傳說》對於退環境這件事情把握的越來也好了。

而這次《古神的低語》版本的高在線率也讓暴雪對《爐石傳說》更加有信心了。

在今年的暴雪嘉年華上,不出意外的話暴雪應該會公布下一個大的環境名稱(去年是海怪年),而黑石山和冠軍的試煉版本也會隨著明年的新版本而退出標準模式。

不過不確定的事情則是在亂斗模式取得了大量數據之後,暴雪是否會在遊戲的模式上添加更多。

比如新的職業,新的功能和新的遊戲方式。

畢竟大家喊死亡騎士和武僧已經喊了兩三年了。

守望先鋒

是真的麽?鄧紫棋?

《守望先鋒》肯定是要公布SOMBRA的啦...現在暴雪感覺就是一個玩捉迷藏的小孩,藏的特好,結果出來一看大家都跑了。

一開始一兩次還有人有興趣解密SOMBRA的事情,現在大家基本已經沒人關心了。

大家更加關心的則是除了SOMBRA之外,還會有什麼新的內容。

上次談到後續內容的時候,暴雪曾經說過他們正在做三款新的地圖,目前只放了艾興瓦爾德一個新地圖,不出意外的話至少會再公布兩個新地圖。

而至於英雄.....我覺得如果只有一個SOMBRA的話,可能暴雪會被玩家罵死吧...

比起原有的內容,其實我倒是更想知道暴雪會不會這次在玩法上有新的創新。

萬聖節的PVE模式如果能夠成熟的推廣開來,也算是不白瞎了《守望先鋒》的背景故事了對吧?

《魔獸世界 軍團再臨》

下一個又是啥呢?

《魔獸世界 軍團再臨》這個版本還算是成功吧,上線人數一路走高,甚至超過了《德拉諾之王》版本的最高人數,不過現在大家已經進入了沒什麼事情乾的時期....好在下周7.1版本就要開了。

這次的暴雪嘉年華上不出意外的話應該會公布7.2的相關內容。

順便也給大家提前劇透一下這個版本的最終boss會是誰。

《星際爭霸2與風暴英雄》

還會出Nova單人嗎?

《星際2》在經歷了版本的改變之後,現在已經變成了一小簇固定的受眾熱愛的遊戲了。

隨著三個版本的玩家,《星際2》這次應該會再次更新一個單人戰役模式相關的故事。

《風暴英雄》也是同理,在已經有了一定固定受眾的人群之後,這個遊戲現在所做的就是再推出幾個新的英雄。

最為撲朔迷離的《暗黑破壞神》

我局的沒戲

而這次暴雪嘉年華最大的謎團卻不是以上的遊戲,而是《暗黑破壞神》,在經歷了數個賽季和版本的改動之後,《暗黑破壞神》系列終於迎來了自己的二十周年。

同樣的,也是在最近幾年,《暗黑破壞神》第一次登上了主舞台,並且有了45分鐘的時間。

所以讓我們猜猜這次《暗黑破壞神》會公布希麼新的內容嗎?是新的版本?新的英雄?還是說乾脆公布一個《暗黑4》?

今年同樣也是第十屆暴雪嘉年華,對於一個這樣的展會能走到十年說明了人們對他的熱愛。

暴雪也在第二天在主舞台設置了專門的一段時間來慶祝這個第十屆暴雪嘉年華。

另外,在今年,我和老孫也會代表機核參加這次的暴雪嘉年華。

大家有什麼有關暴雪遊戲的問題,可以在評論留言,到時候有機會我們會在現場的提問環節向暴雪的工作人員提問。

同樣的,在今年大家也可以在暴雪嘉年華期間關注我們的微博和網站,第一時間有任何的新聞和消息我們都會同步更新給大家。


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