2016 暴雪嘉年華開幕,帶你看看 25 歲暴雪的未來和過去
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人頭攢動的龐大展廳,萬眾矚目的新內容發布,遊戲玩家的盛大集會,2016 年暴雪嘉年華如期而至。
從 1991 到 2016,暴雪娛樂從 3 名 UCLA 畢業生組建的小公司到如今的遊戲界巨頭,已經整整走過了 25 年。
2016 年的暴雪嘉年華開幕式,愛范兒帶你看看暴雪的未來與過去。
《守望先鋒》新英雄亮相,同時還推出了兩張全新地圖
作為暴雪目前最熾手可熱的遊戲大作,《守望先鋒》的全新英雄和地圖一直被玩家所期待。
好在暴雪沒有讓玩家失望,在昨晚公布了全新的潛行隱秘型英雄 Sombra 以及 2 張全新地圖:阿拉伯綠洲和南極考察站。
暴雪很擅長在通過遊戲來講故事,《守望先鋒》中的最新英雄 Sombra 也有一個故事:
(騰訊視頻)
電競是推動目前遊戲業發展的主要動力,隨著越來越多的玩家加入《守望先鋒》,暴雪娛樂也成立了一個為《守望先鋒》職業玩家打造的世界級電子競技聯賽:《守望先鋒》聯賽。
DeepMind 亮相開幕式,Alpha Go 確定將在《星際爭霸 2》挑戰人類
你還記得在圍棋人機世紀大戰中 4:1 戰勝人類的 Alpha Go 嗎?
現在它要變身《星際爭霸 2》中的高智能 AI 與人類鬥爭了。
其實早在今年 3 月暴雪娛樂製作總監 Tim Morten 就在 WCS 中國區總決賽上確認:AlphaGo 接下來將要挑戰 《星際爭霸 2》,但沒有更多細節消息透露。
在昨晚的暴雪嘉年華開幕式上,AlphaGo 幕後的技術團隊谷歌 Deep Mind 也登台亮相,並宣布將於《星際爭霸 2》合作,同時《星際爭霸 2》的AI也將進行開源,供更多的部門進行開發和研究。
Deep Mind 團隊表示,在未來將把遊戲列為研究的重要環節,同時 Google 針對遊戲《星際爭霸2》開發新的 AI 也會向世界頂級的職業選手發起挑戰,重現圍棋人機對決的一幕。
亮點滿滿的暴雪嘉年華,暴雪全家桶遊戲的內容都得到了更新
加入新人物、新地圖、新玩法的當然不只有《守望先鋒》,暴雪旗下的多款遊戲都在暴雪嘉年華上展示了自己的新內容。
集合暴雪旗下各種經典 IP 的《風暴英雄(HeroesoftheStorm)》公布了一段新英雄宣傳片,暴風城國王瓦里安烏瑞恩和拉格納羅斯即將在 11 和 12 月正式登場。
《星際爭霸 2》深受玩家歡迎的諾娃隱秘行動戰役拓展包,將在 11 月 22 號發布最後章節的內容,異蟲指揮官——斯托科夫也將在星際中亮相。
卡牌遊戲《爐石傳說》將在 12 月份上線全新拓展包,《暗黑破壞神 2》中的經典職業死靈法師將在 2017 年回歸暗黑 3,曾經經典的骷髏復生、骨矛、屍爆等技能都將得到重現。
已經連續更新了 12 年的《魔獸世界》也在 7.2 版本中加入了全新的團隊副本薩格拉斯之墓。
25 周年暴雪,12 年暴雪嘉年華,這其中是否有你的青春歲月
關於暴雪嘉年華的故事,是從 2005 年開始的。
那一年 4 月,《魔獸世界》正式開始公測,這是很多人網路遊戲的啟蒙。
2005 年,國內的寬頻用戶第一次超過撥號用戶人數的一半,網絡的升級讓更多的人有機會從傳統的單機遊戲,轉向更多人參與的網路遊戲,不得不說,《魔獸世界》絕對可以算得上很多玩家心目中最成功的網路遊戲之一。
在 2005 年的暴雪嘉年華上,暴雪正式發布《魔獸世界:燃燒的遠征》資料片從此奠定了《魔獸世界》的遊戲發展路徑。
不斷地加入新地圖,新人物並且提升等級,讓很多玩家在本來傳統無趣的「打怪、升級、刷裝備、打怪物、再升級」的單調模式中跳脫出來,融入進了魔獸世界的劇情中,也為之後 10 年的魔獸故事發展史以及今年年初《魔獸世界》電影在玩家圈爆紅埋下了最初的種子。
魔獸世界與星際爭霸 2,是最初兩屆暴雪嘉年華的絕對主旋律(2006 年未召開暴雪嘉年華)。
在 07 年的嘉年華上,魔獸世界的第二版資料片《魔獸世界:巫妖王之怒》如期亮相,全新加入的卡牌系統也似乎有了一點點《爐石傳說》的影子。
隨之登場的,還有一款韓國人最愛的遊戲新作:《星際爭霸 2》。
儘管《魔獸世界》仍然進行例行更新,同時《星際爭霸 2》也開始了類似於魔獸的資料片玩法,2008 年暴雪嘉年華的絕對主角,是另外一款激起無數人情懷的大作:《暗黑破壞神 3》。
2009 年的嘉年華,《魔獸世界》、《暗黑破壞神 3》、《星際爭霸 2》的一齊亮相讓暴雪受玩家的追捧達到了空前的程度。
對於遊戲內容,暴雪經常跳票的行為總會遭到玩家調侃,而事實上,暴雪時間最長的跳票可能是源於 2010 年,在那年的暴雪嘉年華上,暴雪向外大肆宣傳《魔獸世界》電影版本基本確定。
當年的玩家恐怕沒有想到,此次吊足所有玩家胃口的電影,真正推出就是 6 年之後。
原本是趁著爆紅趨勢推出的周邊影視,誰想到 6 年之後,成為了無數玩家回憶青蔥遊戲歲月的懷舊電影。
移動遊戲的逐漸崛起和越來越多玩家對魔獸延續多年老玩法疲憊的大環境下,進入 21 世紀第 2 個 10 年的暴雪,把自己的主要任務放在了專注中國市場、推廣電競和全新遊戲開發上。
在 2012 年停辦暴雪嘉年華的暴雪沒有忘記在上海補上一屆戰網錦標賽,全新的《魔獸世界:熊貓人之謎》也在 10 月正式發布,中國風的俠氣宣傳視頻和熊貓人形象,明顯是暴雪為拉攏中國玩家的一次努力。
2013 年暴雪發布了兩款新作:《爐石傳說》和《風暴英雄》,這代表著暴雪在遊戲開發上思路的轉變。
競技性、易上手、節奏快成為暴雪接下來遊戲新作的一貫特點。
輕量化的卡牌遊戲《爐石傳說》明顯是為了移動端所定製打造,而通過開卡包獲新卡牌的方式確實讓不少玩家沉迷其中,暴雪激起了玩家在遊戲中買卡包開橙卡的慾望,自然也在玩家的瘋狂氪金中賺得盆滿缽滿。
隨著玩家對 MOBA 遊戲的狂熱追捧,節奏快上手簡單的《風暴英雄》也在 2013 年亮相。
完全可以說,這款遊戲是暴雪遊戲中含著金匙誕生的,短平快的 MOBA 遊戲、10 -20 分鐘就可以來一局,無需購買裝備,不用關注金錢,全隊共享經驗值,讓玩家無需記憶太多裝備搭配、忙於補兵,只需完全專注在團隊配合和戰鬥即可,上手難度更小。
更關鍵的是,《風暴英雄》中的角色,是暴雪所有爆紅大 IP
中的經典角色。
隨後兩年的暴雪嘉年華,暴雪對於電競重視程度可見一斑,暴雪自家遊戲的電競大賽成為了嘉年華活動精彩地一部分。
老魔獸和星際玩家們都覺得暴雪老了,然而隨著《守望先鋒》的推出,暴雪的吸睛指數,又一次達到了高點。
2016 年的暴雪玩家,坐在電影院看著《魔獸世界》電影,眼中映著的,也許是 10 年前入坑魔獸時年少的自己。
看著一年年嘉年華的召開,玩家也隨著暴雪在一同成長。
這就是暴雪嘉年華的故事,2016 年的暴雪嘉年華,成立於 1991 年的暴雪剛好 25 歲,你的遊戲歲月中有多少暴雪嘉年華的記憶,你今年多少歲?
謹以此回憶獻給暴雪玩家。
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