暴雪嘉年華六字真言陪你領略這一年一度的狂歡周末
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2016暴雪嘉年華將在北京時間11月5日-11月6日進行,屆時將有開發者座談會、電子競技比賽、服裝競賽/達人秀以及「怪人艾爾」揚科維奇的閉幕式演唱會等精彩內容。
暴雪嘉年華對於全球的遊戲玩家,尤其是暴雪遊戲玩家來說是一年一度的節日盛世。
大家不遠萬里,從四面八方聚集到安納海姆會議中心,切身感受這場遊戲盛宴。
在嘉年華舉辦期間,除了各大電子競技賽事之外,暴雪旗下每一款經典IP遊戲都會發布最新諮詢,包括新資料片、新任務、新玩法,甚至新遊戲,以及其它類型的主題紀念活動以及周邊產品。
而今年由於《守望先鋒》的問世,《魔獸世界》新資料片的上線,以及《暗黑破壞神》誕生20周年紀念等一系列的事件,讓人們更加期待此次暴雪嘉年華的內容。
下面,就讓圈哥通過幾個「關鍵字」來簡單梳理一下2016年暴雪嘉年華的幾個重頭戲:
一、新英雄、新動畫、新地圖,總之一個字,「新」
作為暴雪今年正式推出的全新大作,這款全新主題和類型的遊戲在測試階段就為暴雪賺足了眼球,更是在全球上線之後引發一系列熱潮,儼然成為暴雪旗下遊戲新的「頭牌」。
這次嘉年華,《守望先鋒》將要公布的內容無疑是玩家們關注的焦點,不過在這之前,我們已經通過各式各樣的渠道了解到這次可能會公布的新英雄和地圖等消息,雖然坊間流傳可信度頗高,但是不到最後官宣的那一刻,一些都是未知數。
新英雄是個黑客呢,是不是讓你想起來某部經典電影?話說暴雪你多推出一個英雄是有多難!
二、多年堅持與不舍,老樹新芽又逢「春」
《魔獸世界》在度過了幾個失敗版本的低潮之後終於引來了復甦,而這一切都歸功於今年新上線的資料片《軍團再臨》。
回歸正統故事主線之後,玩家們終於又開始為這款多年的老遊戲買帳,玩家活躍度和在線時間都有了質的突破,雖然依然不能夠和其巔峰時期相媲美,但是在經歷了大量玩家流失,被無數玩家詬病等眾多挫折之後,我們終於看到了這款經典遊戲又回到我們的視野當中。
同時在這次嘉年華上,暴雪也將會對其後續發展做出回應,人們不斷傳出的奶牛關是否會出現?卡拉贊之後還會有什麼全新的副本和內容?以及這個版本劇情的走勢又會如何?讓我們拭目以待。
三、意料之外的成果,「穩」步發展的卡牌
《爐石傳說》的成功按照暴雪自己的話來說,那就是個意外!他們自己也沒有料到一款休閒為主的卡牌遊戲如今造成了如此巨大的影響,在受寵若驚的同時也倍感重擔和壓力。
《爐石傳說》跟新節奏一般都比較穩定,但嘉年華這樣的舞台上自然不會缺少這款遊戲的身影。
不過這次並沒有什麼懸念存在,因為在之前官方已經放出了主題海報。
我們所關注的焦點,僅僅是那些最新的卡牌和後續的玩法等等。
四、艱「難」前行的《星際爭霸2》,未來RTS之路會如何?
對於現在這個時代的遊戲來說,RTS確實有一些脫節了,再加上對《星際爭霸》影響深遠的韓國SPL聯賽停辦,似乎對這款古老遊戲是一個不小的打擊,人們在不斷猜測未來的遊戲領域裡還會不會有RTS遊戲一席之地。
既然處於這樣那樣的猜測和不確定,那麼就讓我們在嘉年華上來聽一聽,作為創始者的暴雪究竟是怎麼規劃這款遊戲的未來之路的。
但是相信只有這樣的遊戲還存在,依然不會影響喜愛它的玩家們繼續去體驗這類遊戲的魅力,一定還會有粉絲去支持,去熱愛。
五、匍匐前行,敢「問」路在何方?
《風暴英雄》自從問世一來一直都處於不溫不火當中,在如今MOBA類遊戲大放異彩的時代,這款暴雪自己研發的遊戲與其它「兄弟」相比似乎還沒有找到自己的「前途」。
或許是因為競爭對手(LOL,DOTA2)太過於強大,又或是自己本身不夠吸引人,總之,如果這次嘉年華上暴雪不拿出來點有關這款遊戲的任何「乾貨」,恐怕今後我們在討論MOBA市場的時候依然很難看到這款遊戲的身影。
六、回「憶」我們的過往,紀念我們的青春
今年是《暗黑破壞神》系列20周年紀念,在嘉年華首日的壓軸節目裡,暴雪將開展這次主題紀念活動,傳了無數次的《暗黑破壞神2》的重置估計是很難現世了,但是我們依然可以對《暗黑破壞神3》抱有期待。
在這次嘉年華的現場,暴雪可能會公布新的英雄「死靈法師」,對於目前沒有任何起色的遊戲現狀來說,或許可以起到一定的振奮作用,但是我們也要冷靜看待,畢竟一個簡單的英雄公布也許可以解一時之危,但是卻不是長久發展之計。
如果暴雪不拿出從根本上解決《暗黑破壞神》目前尷尬境遇的方法,即使再繼續推出新的英雄恐怕也於事無補。
每一年我們帶著期待而來,也希望帶著滿足而歸。
雖然暴雪旗下遊戲並不是很多,但正式因為如此,才讓全球的暴雪玩家有了不一樣的凝聚力,每一年的嘉年華與其說是一次會展,不如說是一次大「家庭」的互動。
2016年的嘉年華馬上就要和大家見面了,即使主題內容已經被劇透的七七八八,但是那又如何呢,畢竟一年才有一次,人們還是充滿期待,所以無論過程如何,讓我們玩家們盡情狂歡吧。
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