暗黑3開發者藍貼:不考慮在主機版添加賽季

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大家都了解,暴雪曾經對於玩家們想讓主機版暗黑三中加入賽季的想法進行過考慮,然而現在已經出結果了。

最近,暗黑三設計師Wyatt Cheng就在外網社區中回答了玩家們的問題,並表示:我們已經考慮完了,我們還是不會在主機版中加入賽季。

詳細內容回復我們一起來了解一下吧。

在8月時,暗黑3出品人 Rob Foote 接受國外媒體採訪時稱很多社區中的玩家們表達了想讓賽季加入主機版的想法,這讓他們的想法產生了動搖。

雖然之前在多個公開場合已經解釋說主機版沒有賽季的原因,但在這篇採訪中 Rob Foote 稱他們會再重新審視。

設計師 Wyatt Cheng 近日就在 Reddit 社區中針對玩家的這個問題再度開腔回答,顯然他們已經重新審視完畢了。

有任何主機版的消息嗎?

Wyatt Cheng: 我們考慮過這個問題但它並不合適。

我認為說我們為主機版製作賽季的流言是因為在幾個月前的一次採訪中我們回答過「也許主機版上的賽季是一個我們應該重新考慮的問題」或是之類的話。

但不幸的是這一條已經被從項目表上劃掉了。

在那次採訪後我們花了一些時間來重新檢視其技術挑戰與所耗資源,最重要的是其缺少一個安全的聯機環境,而且讓賽季實裝到主機版也不是我們一直在追求的東西。

主機版暗黑3對我們來說的確很重要,這也是為什麼我們會同步上線補丁,並且每項功能與設定都會放在全平台的角度來考慮(設計同屏分享的強化秘境窗口的確很有趣)。

雖然有些機制對於某個平台來說是很獨特的(比如主機版的死敵怪物和PC版的賽季),但那些特殊的設計總是例外。

暗黑3主機版與PC版最大不同點就是主機版包括離線遊戲這一功能,這在過去也催生出一些修改器等遊戲破壞的現象。

不過隨著奪魂之鐮的上線,終極邪惡版已經消除了這種現象。

之所以開發者不給主機版開放賽季還是因為主機遊戲的設計多是讓玩家享受多人樂趣而非像PC版一樣「玩物品」。

Wyatt Cheng這一番關於賽季不適合主機版的言論無疑也為這個問題下了最終定案 - 主機版沒有賽季。

暴雪不是要為玩家考慮的嘛?為什麼不聽聽玩家的聲音?暴雪其實也有自己的想法,他們遠比玩家自己更了解他們真正需要的是什麼。

所以說,不用背暴雪擔心了。

實在沒有就沒有吧,沒什麼辦法。

更多暗黑三資訊,兔玩網暗黑3專區還是會有更多的不用擔心。


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