勇者永勝,智者永生——《巨龍大陸》戰鬥系統深度評測

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《巨龍大陸》是廣州多益遊戲出品的一款魔幻戰鬥回合制網遊。

自公測以來,憑藉其新穎的題材,有趣的遊戲內容和獨到的戰鬥系統獲受到了很多玩家的好評。

遊戲和玩家的相遇,好比男女之間的相親,題材往往第一印象,受到肯定後,想要再進行下去,則需要自身內容的深刻。

作為一款優秀的回合制遊戲,《巨龍大陸》的「第二內容」究竟如何呢?今天,就讓我們走進它的戰鬥系統,看它是否真的能與玩家摩擦出「愛情」的火花。

職業設定:九大選擇帶來鑄就體系根基

要了解《巨龍大陸》的戰鬥系統,首先需要了解《巨龍大陸》的職業體系。

《巨龍大陸》與其他回合制網遊的一個重要的差別在於,遊戲沒有固化的「扮演性」職業,而是採用了MMORPG的「性別+種族+職業」的模式。

在《巨龍大陸》里總共有戰士、刺客、法師、牧師、薩滿、德魯伊、聖騎士、術士、俠客九大職業,每個職業都有各自鮮明的特點:例如戰士擁有強大的爆發力,但穩定性和續航較差;術士的輸出手段多樣,但是缺乏控制等。

九個職業不同的側重點使得整個職業體系較為平衡,只有取長補短,相互協作才會產生1+1大於2的效果。

在回合制網遊中,戰略層面的意義往往比實際戰鬥的意義更大,所以合理的職業設計讓《巨龍大陸》戰鬥體系更豐富,更耐玩。

PvP助威:戰鬥不止是一句口號

在很多玩家眼中,回合制遊戲的PvP是被動型的——玩家往往要經對手同意才能進行PvP。

而在《巨龍大陸》中,為了提高遊戲的暢快感,也為了讓PvP的體驗更豐富。

開發者們引入了陣營系統。

玩家分成「聯盟」和「部落」,雙方之間的戰鬥不再是普通的技巧切磋,而是關乎陣營存亡的榮耀之戰。

只有忠於自己的選擇,才能迸發出超越自我的水準,為己而戰、為家而戰、為信仰而戰,回合制的戰鬥從此不再單調!

天賦「玩」權:本質差異帶來足夠個性

說完了職業構成和陣容設定,我們再來說說職業養成。

回合制遊戲在本質上依然是RPG,為了打造一個獨一無二的角色,玩家們往往會挖空心思,取個漂亮的名字或者穿戴與眾不同的裝備來彰顯自己的個性。

但這些無疑都是流於外表的膚淺之術,真正的個性是本質的不同——也就是你這個角色有著其他玩家不同的功能。

《巨龍大陸》獨創戰鬥天賦系統,每個職業都有兩系天賦,玩家可以根據自己的需求和對遊戲的理解開發加點,脆皮的法師可以打造成肉盾,優雅的聖騎士也可以變身暴力的殺人狂。

出其不意的加點技巧往往會在戰鬥中給予敵人出其不意的打擊。

從大方向上,《巨龍大陸》真正做到了戰鬥系統的深度優化,每個玩家都可以找到適合自己的職業與天賦,打造真正只屬於你的遊戲角色。

戰鬥不止:做最優秀的自己

對於一款遊戲來說,戰鬥系統最直觀的體現就是戰鬥本身,《巨龍大陸》不但在設定方面做到了最好,在實際戰鬥體驗上也毫不含糊。

前面提到職業之間有不同的側重點,而在技能方面,每個職業的每個技能也其鮮明的特點。

攻擊類型方面,戰士可以依靠單體輸出對敵方傾斜大量傷害,但是這種技能往往會對自身造成損失或限制效果;術士則可以靠施放詛咒、召喚惡魔等對敵人造成不同屬性的傷害;德魯伊則可以依靠自身形態的切換施放物理和法術兩種類型的技能。

只有對職業和技能了解足夠深刻的玩家才能變身真正的戰鬥專家。

除了攻擊類型多種多樣,《巨龍大陸》里的技能還有不同的抗性,如果忽視它們的存在,你的戰鬥效果將會大打折扣。

實際戰鬥中,技能的施放順序,攻擊目標的選擇都需要玩家認真考慮,精明的玩家可以快速發現敵人的弱點一擊制勝,而不善思考的菜鳥則會屢戰屢敗,《巨龍大陸》的戰鬥體系有著巨大的可研性,它要求每個玩家都要足夠獨特,足夠聰明,只有這樣,才能再險惡的西方大陸里生存下去。

關於《巨龍大陸》

《巨龍大陸》是多益網絡出品的魔幻戰鬥回合制網遊。

這裡有聯盟和部落對抗、六大種族紛爭,這裡有神秘的魔法大陸,這裡有趣味十足的天賦職業,這裡有寵物技能領悟進階,這裡有瞬息萬變的技能相剋,這就是你前所未見的回合制網遊。

來,探索《巨龍大陸》,開啟冒險旅程。


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