《風暴英雄》武僧卡拉辛姆攻略 新手推薦天賦選擇

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武僧卡拉辛姆傳統輔助型

武僧1級特質3選1可能會讓不少新手頭疼,但最優的選擇一般是升騰(攻擊回血),因為升騰可以給自己和隊友加血,並且可以做到無傷打野清線,點出之後可以像肉盾那樣抗野怪傷害。

操作難度來說武僧的難度比烏瑟爾有過之而無不及,Q技能跳躍目標、W技能如何最大化給隊友回復、E技能的開啟時機均需要大量練習,再加上好幾個主動天賦,足以讓人手忙腳亂。

武僧總體來說是優秀的輔助,但對新手並不友好:低分局勝率偏低,但到了頂尖對抗中勝率大幅提升。

下面風暴大廳為大家推薦兩套常用的天賦:

傳統輔助型

輔助向的天賦,1級點出升騰後需要靠平A小兵或英雄來回血,續航非常優秀。

4級防護盾用來應對武僧爆發治療不足的問題,7級凈化是傳統保人技能,10級大招跟烏瑟爾的無敵效果媲美。

13級開始天賦開始多變;面對高爆發陣容(吉安娜諾娃等)點出法術護盾,面對強控陣容點出百折不撓。

16級一般在W免控和W治療增強兩者之間做選擇。

20級一般選風暴護盾或者大招強化。

打法介紹:小規模團戰可以Q上去消耗敵人,但是4-5人大團不能突進,主要是像雷加爾那樣在隊友中央提供治療和保護。

對於重點的後排,要時刻盯好血量,用大招救了一個人團戰就好打很多了。

武僧卡拉辛姆突進輸出型

突進輸出型

開黑向天賦,把武僧打造成近戰刺客,但需要烏瑟爾之類的輔助英雄護航。

玩法主要是Q上去開E打敵人一套,然後看情況選擇Q回來或者繼續Q過去追擊。

這套天賦單挑打肉非常強勢,大招一開單體敵人就要掉49%的血量。

如果己方沒有輔助英雄加血,1級升騰回血依然是非常好的選擇。


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