《命運2》成戰網首款非暴雪遊戲,它難道是暴雪之前放棄的泰坦?

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今日暴雪公司宣布,由「光環」系列締造者Bungie開發、動視發行的科幻類射擊遊戲《命運2》,將登入暴雪戰網平台。

遊戲將於2017年9月8日正式發售,國服有望同步發行,而這也成為戰網第一款非暴雪遊戲。

暴雪對這款遊戲充滿了信心,認為將是有望超過魔獸世界的新IP。

遊戲將在PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows平台出售。

《命運2》可以通過戰網點數購買,同時可以和戰網好友進行聊天。

動視和暴雪在遊戲的發布會上公布了遊戲的全新劇情宣傳視頻、實機畫面、三個職業的技能、4個星球、Clan社交系統 。

也有人猜測《命運2》是之前暴雪放棄的項目泰坦。

從《命運2》的世界觀和遊戲的玩法上,都與當年的泰坦有這太多相似的地方。

如此龐大的遊戲製作內容,不可能是棒雞被動視收購之後再進行開發的。

了解遊戲的都知道,《命運2》是動視收購棒雞工作室之後的第一部作品,而棒雞也是相當專業的FPS製作公司,而以前暴雪也是動視旗下的子公司。

由此,大家可以腦洞一下,暴雪雖然是一家專業的遊戲製造商,但是還沒有開發過任何一款FPS遊戲,所以想打造想wow這樣宏偉的遊戲世界觀,即使設想的再完美,還是有一定困難的。

所以動視將泰坦項目收回,但是保留了遊戲的玩法與世界觀,並收購棒雞工作室為遊戲的後續內容繼續開發。

或許因為遊戲合同的保密協議,所以沒有說擱淺泰坦的原因,暴雪最後只能把為泰坦準備的一些設計和框架重新更改開發,創造與pve沒有關係的守望先鋒。

以上純屬個人猜測,聽聽就好,當年暴雪宣布:用10年時間打造的泰坦遊戲停止繼續開發,小編還是有一些失望和震驚的,如此巨大的項目說不要就不要也未免太浪費了,所以我相信看到《命運2》的遊戲內容之後,應該能彌補一些當年沒有等到泰坦玩家心中的小小遺憾。

遊戲模式:

史詩級戰役:感受波瀾壯闊、驚險刺激的冒險之旅,和想要摧毀我們所有人的猩紅軍團戰鬥,奪回我們的家園,人類最後的避難所。

冒險:完成獎勵豐厚的支線戰役與任務進行升級並獲取戰利品,進一步探索《命運2》的世界。

任務:探索狂野邊疆,完成《命運2》世界中遍布的小任務可獲得獨特的獎勵物品。

社交空間:和其他守護者交流,訪問不同陣營的商人,為下一個冒險整裝待發。

多人合作:最多可組成3人火力小隊,滲透到敵人的要塞。

突襲:組成6人火力小隊,完成終極挑戰。

直面史詩級的敵人首領,解開各類獨特的謎題。

在一路奮戰中獲得各類武器、裝備和成就。

戰隊+指導模式:玩家自由組成戰隊,共同完成各類活動從而獲得獎勵和經驗值。

您可與好友一起加入,或找尋新隊友。

指導模式下,所有的合作活動都可以進行隊友匹配,你們可以並肩作戰共同抵抗敵人的進攻。

多人競技:在4v4的比賽中實踐你的競技能力,最危險的敵人其實就是其他玩家。

英雄介紹:

獵人:前線的大師

射擊迅速,利刃致命,獵人總能夠悄無聲息地出現在戰場上。

他們狡詐無情,寧可冒著巨大的風險,也依然追求著豐厚的獎勵。

泰坦:重甲的戰爭機器

無法被任何力量撼動的中流砥柱,泰坦掩護盟友並向前推動戰線,直至全部敵人消失殆盡。

術士:奧術力量的操縱者

光的學術型戰士。

術士掌握著致命的秘密,這些秘密即是術士的武器。

在戰場上,這些秘密可以粉碎真實。

售價:

標準版:60美元,豪華版:100美元,限定版:250美元,季票:35美元,標準版+季票:90美元。

季票包含兩款DLC:全新戰役任務,合作任務,多人模式,武器,戰甲,裝備。

國內價格還要等國服上線後才能確定。


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