刀塔自走棋陣容推薦:新版本刀塔自走棋上分陣容
文章推薦指數: 80 %
今天帶來的刀塔自走棋陣容推薦是3月17日最新版本後的上分陣容推薦,包含了新版本刀塔自走棋上分陣容及打法思路。
雖然個人感覺漏掉了大熱的獵人流,不過還是有著非常好的借鑑意義的。
下面大家就來看看這篇刀塔自走棋陣容推薦。
2019-3-17版本,本攻略主要為分析強勢陣容及單卡和堡壘局環境以及我自己的一些打法思路。
利用周末沖了個皇后,說說這兩天對於強勢陣容和單卡的情況和堡壘局大概的環境理解吧。
1.陣容
能夠上分的陣容還是老幾樣,三龍六騎,巨魔騎,娜迦戰,野獸戰,各種三法師,奶德,天胡地精。
天胡地精暫且不說,畢竟天胡啥都能吃雞,就說說其他這幾個套路的大概水平。
現在最搶手的陣容就是奶德(關於奶德是什麼我之前寫過一篇奶德攻略,不了解的可以先去了解一下),在我上篇關於奶德的攻略寫之前,奶德才剛剛出現不久,那個時候奶德的成型相對現在容易非常多,以致於當時萬物轉奶德,把把能吃分,但是現在奶德已經變成了爛大街的陣容,強行轉型奶德的難度極大,加上現在戰士法師都抓利爪德的環境下,沒有利爪德強行轉奶德非常容易卡利爪德暴斃。
但是成型了強度依舊很強,只是抓的人多了成型難度大了,並不如當時剛興起時那麼無腦了。
很多人覺得奶德是吃爛分的陣容,其實不是,經濟好的奶德吃雞非常容易,至少和其他陣容一樣容易,大家決賽圈比的一般不是陣容的克制,而是陣容的厚度和殘存的血量。
然後就是娜迦戰和野獸戰,娜迦戰陣容:海民,大魚人,狼人,船長,末日+任意戰士,配合美杜莎,有護甲有魔抗有控制,一般八人口再上第二個末日,大掉你兩個核心輸出和控制,三法船長和光法直接廢掉,奶德熊德沒有熊,ta沒有折光。
21輪上八本以後直接搜光存款找三星,一般不需要上九,任何一個三星戰士都是質變,經常看到八人口娜迦戰吊打各種十人口陣容。
野獸戰:海民,大魚人,狼人,船長,末日+任意戰士,小鹿,熊德,升九上美杜莎。
和娜迦戰不同的是野獸戰需要上9人口,強度要比娜迦戰強不少,但是需要德魯伊體系和戰士體系兩開花,難度相對來說也大一點,而且打騎士或者戰士這些沒有爆發的職業,小鹿的奶常常起到非常關鍵的作用。
三法師幾乎是所有前期不成體系的陣容的轉型方向,以及地精,獸人和戰士的轉型方向,卡組多樣化,除了轉德魯伊以為,遇事不決轉三法往往是最好的解決方法。
龍騎和巨魔騎相對於前幾個陣容來說要少上不少,畢竟前期不可能去拿巨魔的卡過渡,騎士卡前期相對來說也比較難拿(相對於前幾個陣容),所以相對前幾個陣容騎士的出場率要低上不少。
但是正是因為騎士的低出場率,經常出現場上只有一家騎士的情況,讓騎士更容易抽到核心卡,陣容更容易成型,沒人卡,爽歪歪,當然也有好幾家騎士的情況,那就要看誰抽的到三星爹媽了,如果都抽不到,那就一起走吧。
2.單卡
現在強勢的單卡莫過於美杜莎了,幾乎後期人手一個美杜莎,這遊戲以後可能就要改名叫美杜莎自走棋了,美杜莎真的太強了,全場減速+石化+普攻傷害加成,有沒有美杜莎的卡組是兩個強度的卡組,美杜莎幾乎能夠讓任何卡組的強度上升一個級別。
其次是末日,1級1050的血量,把對面核心卡沉默的技能,不俗傷害能力,末日是戰士核心中的核心,幾乎可以說六戰士今天的強勢都是末日給的。
除了騎士和掛影魔的法師以外的陣容單掛一個末日往往也能起到關鍵的作用,自走棋中能夠輸出和控制兩開花的單位除了末日大概只有潮汐了,但是潮汐二級相對末日太難了,一級又沒有什麼用,論實用性還是末日強一些。
再之後就是熊德了,自走棋最優質的前排,而且還不是一個前排,而是兩個,加上本體和熊的輸出能力也不弱,打法師常常大熊貓殺全家,現在幾乎所有職業見到熊德都要抓一手,萬一再來一個就可以扔上場當個前排,不管過度還是用到後期都十分的優秀。
其餘也有一些很厲害的單卡,但是相對這三張都還差上一些,而這三張卡都是野獸戰的體系卡,所以現在戰士的強勢並不是因為羈絆的強,而是因為其中的單卡質量都足夠高。
相對於強行湊一些不重要的羈絆,選擇單掛這些強力的單卡對你陣容戰鬥力的提升往往會高很多很多。
3.遊戲理解
我就給大家說說我的上分的心得,順分局大家都會打,我就不說了,就單說逆風局。
現在的環境太快了,鎖血太吃技術,很多大神16,17回合30血開始鎖血,操作完美,不僅鎖住血還不會多搜能留下錢之後續航,然而這種操作對於我這種菜雞來說太難了,以前我也常常試著這麼操作,但是成功率低的感人,能拿個第七就謝天謝地了,所以我改變思路了,30血我鎖不住,70血我總不會鎖不住吧,一般天崩局在不空城沒連敗的情況下在13輪也有6人口,35塊左右+一套基礎陣容,這時候我會直接選擇上7搜完錢,這時候我的陣容基本上不會輸,哪怕輸了也不會掉太多血,之後每回合一直搜卡搜到陣容基本兩星(紫卡和掛件可以不兩星)再攢錢,或者18輪開始攢錢,只要在21輪能夠準時上八人口就行。
這個打法相對於強行攢錢來比,到21輪大概要少30塊左右的錢,但是血量能夠多40點(70-30),此時大家都是八人口成型陣容,這三十塊錢能夠帶來續航能力,卻帶不來明顯戰鬥力的提升。
這個時候你會越來越打不過別人,但是你血多,一般在第二第三,陣容也還可以,只要等天胡哥和板命哥抬人就好了,運氣好熬走四個以上就能吃分,運氣不好也能混個第五第六,不至於扣太多分。
這個打法是我個人的理解,可能不是最優解甚至是一個錯誤的打法,但是我做不到最優解也找不到更合適我的打法,只能去做這種選擇,就算是給大家提供一個思路吧。
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