《魔獸世界》懷舊服:獵爹一馬當先,板甲兄弟墊底
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在排名中我們看到,獵人一馬當先這是不容置疑的,幾乎不需要跑屍,由於有寶寶,打怪也輕鬆,甚至可以越級殺怪,趕路有豹群守護幫忙,可以一邊掛機看電影一邊看寶寶打怪,偶爾幫忙加口血。
德魯伊排名靠前倒是挺令人意外的,要知道在十幾年前的香草時代,德魯伊練級算是一件很痛苦的事情,不過旅行形態跑路超快和永動機殺怪都是優勢,傳送老家月光林地學技能做職業任務也沒CD,想回就回,能打能加跑屍次數也少。
術士同樣作為靠寶寶吃飯的職業,在移動速度上就吃了大虧,40級前跑圖實在太慢了,而法師的練級效率雖然高,但也吃操作,經常有一些玩家在聚怪和風箏aoe的途中暴斃釋放靈魂,一旦失誤就得面臨漫長的跑屍,前面拉的怪也白打了。
牧師快在自身強度高,續航其實也很好,練級路上基本沒人敢惹的存在,有一把好魔杖的暗牧,配合天賦一管藍能用很久很久。
單體傷害不比法師差,續航比法師強些,殺怪回藍,傷害回血,藍低了甩甩魔杖……大概殺十幾個怪才需要坐下喝點水。
排後面的戰士盜賊薩滿騎士就是難兄難弟組合了,他們作為近戰物理職業都有共同的劣勢(不要跟我說60版本有元素薩我不知道元素是什麼)——對武器的要求特別高,沒有一把好武器,傷害就低得可憐,而且回復能力也比較差,基本屬於打一兩個怪就得坐下吃喝的那種,一旦裝備落後跟不上當前等級的怪物強度,練級的路上就可謂是非常艱辛了。
總結下來,獵人不多說,怪隨便打,跑路還快。
德魯伊dps不弱,基本永動,跑路節約大量時間。
術士牧師基本永動,dps不弱。
法師不管群怪還是單點都很快。
缺點要經常吃吃喝喝。
最悲催的還是近戰組,盜賊打兩三個就要繃帶或者坐地板,騎士打的也是想睡覺,推薦看劇打怪。
但是這兩個職業的好處是比較安全,不容易死。
最悲劇的應該是是戰士了,沒好武器打不出傷害,沒傷害=沒怒氣=打不出技能=傷害更低,惡性循環,一旦運氣差一點就該釋放靈魂了。
不過在滿級裝備成型了之後,戰士是dps梯隊里的天花板,恐怖的存在,想想練級路上辛苦一點還是值得的。
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