關於魔獸世界懷舊服的眾生相,這一大波的節奏你覺得厭煩了嗎?
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今天已經是25號了離懷舊服正式開服只有2天了,在這漫長的等待中玩家們不斷的在尋找當年的自己,最近各種針對回憶的文案層出不窮,看到那些曾經的魔獸明星玩家在呼喚你的歸來,是不是也已經濕潤了眼眶,那些美好的記憶不斷的在腦海中翻湧。
多想回歸那個曾經讓我們魂牽夢繞的土地,再一次與曾經並肩作戰的朋友們踏上無畏的征程,一切都在思緒的渲染下那麼的美好,但是在這美好的外表下卻充斥著各種讓人感到厭惡的節奏。
隨著懷舊服離我們越來越近大家在討論遊戲和回憶的同時,關於遊戲里的問題也隨著時間的流逝不斷的湧出各種矛盾。
從最處的相互探討到現在的隨意謾罵,各種秀優越感的言論躍然紙上,從最開始的「風劍」歸屬問題到關於主播和KOL對於伺服器的影響問題,以及工作室對於懷舊服的腐蝕問題,最後到各種實錘主播和工作室有染,一時間在各大論壇,各個媒體,直播平台掀起了一波又一波的節奏,每天的都有新鮮包熟的「瓜」供給玩家品嘗,在看熱鬧的同時又不禁感慨這個遊戲到底怎麼了。
首先最開始在某精英論壇上引起大家激烈討論的內容是,你玩過60年代嗎?這樣看似一個很無聊的問題卻實實在在的成為了一個爭議的焦點,有些帖子因為某些原因提供的經驗是和曾經官方遊戲內容有偏差的,大家從最開始的爭論到最後的情緒失控,各種攻擊不斷的上演,各種節奏貼不斷的出現,更有人在力求證明自己是曾經玩過60年代的老玩具(不覺得有什麼意義)來去鄙視其沒有玩過60年代的人,來藉此證明自己的優越感仿佛沒玩過60年代的人不配玩懷舊服。
這樣一種心態真的是很難理解。
隨後的爭議又來到了橙色武器「風劍」的分配問題上,在以前「風劍」的分配問題基本沒有出現過任何爭論,通常第一把都是優先給予MT的,因為「風劍」的屬性對於當年MT的提升是巨大的,而MT的提升也對團隊進度有著明顯的作用,到了現在有很多的論調是為什麼一定要給MT,盜賊也可以拿啊。
當然從遊戲設置上講是沒錯的,但是在實際的遊戲過程中一把「風劍」的產生是需要一整個團隊甚至需要整個工會的投入,那麼問題就很明顯了盜賊前期拿「風劍」的提升是針對的自己,而mt則可以很好的幫助團隊。
如何取捨就很顯而易見了,當然每個團隊不一樣,只要團長和團員同意,那分配給誰都沒有問題。
然後是在可以提前預約角色創建的時候,爭議就來到了主播和kol的身上,當初第一批的伺服器數量很少,就讓很多玩家開始擔心,如果跟各個主播和kol在一個伺服器里會不會影響自己的遊戲體驗,而且在傳聞pdd這種大主播入駐的時候,玩家們更加感到焦慮,畢竟懷舊服練號不容易,如果這些主播到時候蹭完熱度離開後,自己辛辛苦苦玩的伺服器變成了鬼服後續又該如何進行遊戲。
同時跟著這些流量巨頭玩遊戲的團體和個人,會不會對其他同服務的玩家造成困擾。
這一系列的問題只能留到開服之後在尋找答案了。
最近炒的最火的問題就是團隊的分配機制,是dkp好還是gkp好大家各執一詞,當然每種機制都是有自己的優缺點,這主要還是看玩家自己的選擇,你能接受哪種方式你就去找這種團隊,但是筆者有個疑問,在最初開團的時候,用來參加gkp機制的金幣,是以哪種方式來的呢?
這一大波的節奏並沒有結束,隨著懷舊服正式開服各種事情會接踵而來,但是不管怎麼樣還是希望大家能以一個平常心來愉快的進行遊戲。
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