《喪屍圍城4》評測:頗有營養的打殭屍快餐遊戲
文章推薦指數: 80 %
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《喪屍圍城》系列絕對稱得上喪屍界的一股泥石流。
比起其他喪屍題材的遊戲和影視劇,《喪屍圍城》從不去嘗試給玩家灌輸什麼世界觀,或者探討人性善惡,製作者唯一想帶給玩家的就是暴打殭屍的快感以及發泄。
從這個角度來講,《喪屍圍城4》又一次將這種「痛快至上」的理念發揚光大。
新浪電玩《喪屍圍城4》評測
打不完殺不盡的喪屍
《喪屍圍城》系列一直以恐怖的喪屍密度著稱,而在最新作《喪屍圍城4》中這一設定有過之而無不及。
城市地圖並不大,但幾乎所有的地方都布滿了殭屍,街道上很難找到一片空白區域。
跑地圖的話,要麼開車,要麼準備好AOE武器殺出一條血路,否則走不了多遠就會被殭屍大軍埋沒。
但遊戲很明顯不鼓勵玩家無腦割草,殭屍的攻擊性還是很強的,所以如果你貿然衝進殭屍堆,就算武器再強大也會很快被撓死,正所謂「雙拳難敵四手」。
《喪屍圍城4》中放眼看去全是殭屍
和其他割草遊戲軟綿綿的手感不同的是,《喪屍圍城4》的戰鬥體驗非常出色。
首先是鮮血和斷肢效果很逼真,一場大戰下來便會滿身是血,遍地殘肢,而且喪屍在死後並不會全部消失,而是保持一定數量的堆積,使得場面很真實。
其次戰鬥打擊感真實反饋,尤其在駕駛車輛衝擊殭屍群的時候,每一次碰撞的感覺都會真實反饋給玩家。
戰鬥時的鮮血和斷肢效果非常出色
開車碾壓喪屍時的撞擊感反饋真實
依舊腦洞大開的武器DIY
各種腦洞大開無厘頭的武器也是《喪屍圍城》系列的一大樂趣。
遊戲中玩家可以在城市各地收集武器藍圖,利用不同的材料組合成獨一無二的超強武器。
比如手雷和鐵錘可以組合成爆炸錘,攻擊時會有爆炸效果,噴火器和鐵劍組合成火劍,攻擊時造成燃燒傷害,弩箭和煙花可以組合成煙花弩箭,攻擊時會有絢麗的煙花效果。
可以說只有你想不到,沒有遊戲做不到武器,各種無厘頭設定挑戰你的腦洞。
同時玩家還可以收集藍圖改裝車輛,把普通汽車改造成會噴火射擊的武裝車。
地圖中可用的車輛並不多,而且和武器一樣衝擊喪屍會損失耐久度,因此要謹慎使用。
腦洞打開的武器DIY,上圖為火劍
腦洞打開的武器DIY,上圖為冰劍
遊戲中消滅殭屍可以獲得PP值,積累PP值後提升等級獲得技能點。
利用技能點增強人物的各種屬性,包括生存、戰鬥、射擊等等。
如果想要殺更多殭屍,你就要努力積攢經驗值,而為了獲得經驗你就得不停的殺殭屍。
所以遊戲的全部內容,就是不停的殺戮。
利用技能點升級角色屬性
故事講述與沙盒探索相得益彰
在《喪屍圍城4》中記者弗蘭克回歸,因為一次秘密採訪而意外發現政府在利用喪屍進行實驗,弗蘭克為了獲得更多頭條新聞而深入調查。
這樣的故事情節其實屢見不鮮並不算新穎,但好在製作組很好的把握了劇情節奏和沙盒探索的關係,讓玩家既能夠體驗劇情,又可以有足夠的時間在開放世界中探索。
遊戲中會有各種支線任務和小遊戲
《喪屍圍城4》相對於前作最大的改變是完全取消了時間限制。
製作組曾表示,他們經過調查後發現玩家並不喜歡被限時,而是想要自由的探索,於是就直接取消了限時設定。
這就使得《喪屍圍城4》更加「沙盒」。
任務結束後玩家不必急著奔向下一個任務,可以在地圖中做各種各樣的支線任務,解鎖每個區域的避難所,尋找武器藍圖等等。
可以說《喪屍圍城4》把自己改造成了一個完全標準化的沙盒作品。
這樣的改變不能說是隨大流,畢竟在保持了核心玩法的基礎上讓遊戲更加開放更具可玩性,對玩家總歸是好的。
玩家可以在城市各處收集藍圖打造武器
弗蘭克回歸,遊戲氛圍輕鬆詼諧
可以說《喪屍圍城4》是一款徹頭徹尾的娛樂化作品。
像《行屍走肉》、《最後生還者》這些喪屍題材的遊戲,總是試圖和玩家探討深刻的世界觀、末世的人性等等,主題深沉甚至絕望。
而《喪屍圍城4》只是單純的想要玩家痛痛快快的打殭屍而已。
遊戲中弗蘭克為了新聞無所不為,他調查的目的不是為了揭露政府陰謀拯救社會,少了主角光環的人物設定讓玩家感覺更加真實。
弗蘭克的角色形象就是「諧星」
遊戲對弗蘭克的人物刻畫也是從「諧星」的角度出發,他的處事方式語氣腔調無不透露著「流氓」的風格,還經常調侃自己「五十多歲還能打殭屍」。
同時遊戲背景音樂輕鬆歡快,開車時會有搞笑的電台廣播,隨時在提醒玩家「這不是一款嚴肅的遊戲」。
所以《喪屍圍城4》作為休閒發泄的工具還是非常合適的,但如果你想要在其中體驗深度主題的話恐怕是會失望的。
拍照調查環節略顯拖沓
或許是為了配合弗蘭克的記者身份,《喪屍圍城4》在遊戲中為相機設置了很多的戲份。
最為明顯的就是劇情任務當中的調查環節。
玩家需要利用相機觀察場景內的細節線索,調查取證,本來這樣的設定是想豐富遊戲要素,但過多的調查環節反而拖累了遊戲節奏,很多時候會因為舉著相機轉來轉去而不耐煩。
頻繁的拍照調查拖累遊戲節奏
總體來說,《喪屍圍城4》屬於比較有營養的「快餐遊戲」,它很巧妙的抓住了玩家的興趣點,超爽快的殭屍割草,富有創意的武器DIY,足夠豐富的沙盒探索元素,使得遊戲雖然沒有什麼深度,但卻保留了很好的趣味性和耐玩性。
如果你對各種快節奏動作遊戲和深度RPG感到力不從心,那麼準備好可樂爆米花和《喪屍圍城4》過一個周末,會是很不錯的選擇。
感謝微軟中國提供遊戲評測,本遊戲在Xbox One上運行。
遊戲將於12月6日登陸Win10商店及Xbox One,感興趣的玩家可以在微軟商城購買。
(編輯:不高興)
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