地下城與勇士年初巨獻:超詳細講解黃白爆等對傷害有收益的屬性

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在詳細講解之前,提一句話,技能收益與裝備收益是不存在衝突的。

比如修羅的一覺被動

(中間穿插點表情,免得你們看的無聊。

二、暴擊傷害增加(爆傷)

一般遊戲裡面的表現為暴擊傷害+n%、暴擊傷害增加n%、暴擊攻擊時,傷害增加n%。

一般後面會有括號,裡面寫著「暴擊傷害加成效果取最高值,且無法疊加」。

這個爆傷顧名思義,必須要暴擊時,才能觸發。

暴擊時,造成的傷害為原傷害*1.5,原傷害為1000,暴擊之後傷害為1000*1.5,帶上一個10爆傷的裝備,傷害為1000*1.5*1.1。

暴擊傷害類型屬於最重要屬性之一,獲取難度一般,暴擊時觸發。

(暴擊率最好進圖時達到滿暴擊,達不到就吃藥。

吃什麼藥?物理職業吃鷹眼,有點貴,但是馬戲團可以換。

魔法職業可以在卡妮娜處換8%魔法暴擊率的藥

三、白字傷害(附加傷害)

這個白字傷害就很好辨認了,因為在這個傷害前面一定會有「附加」兩個字,如果沒有就一定不是附加傷害。

每一個帶有附加傷害的裝備,會多算一次連擊,並且會在你的主傷害下面顯示出來一條傷害

比如10%白字稱號和年寵的8%和寵物裝備的7%,加起來就是25%的白字。

很明顯,這個白字傷害同類之間為加算。

白字傷害有點特殊,可以二次暴擊二次破招,也就是說在你的主傷害暴擊或者破招(攻擊時破招判定會提升25%的傷害)之後,你主傷害下面的白字能再次暴擊破招

四、增加n%的三攻(物理攻擊,魔法攻擊,獨立攻擊)

直接加在面板上,這個增益屬性沒有關係不大(有的話當然最好),固傷職業不加鍛造獨立,百分比職業不加無視攻擊力(吃寶珠和奶爸的buff吃藥)。

可以疊加,同樣同類也是加算的。

深海上衣下裝一件8%,兩件是16%而不是16.64%。

特別提一下靈魂獵者這個裝備,長得像個黃字裝備,其實是增加三攻類的裝備。

五、所有攻擊力

90級裝備的新屬性,沒有加在面板上。

獲取難度較高,遊戲裡面表現為所有攻擊力+n%,增加n%的所有攻擊力。

因為這個屬性只有90級裝備裡面會有,比較稀少,目前提升還蠻大,可以疊加,同類之間加算。

六、額外增加n%的傷害增加量(對應黃字),額外增加n%的暴擊傷害(對應爆傷)。

90級裝備的新屬性,沒有不用強求。

可以疊加,同類之間加算,與對應的屬性之間也是加算,如果你沒有對應的屬性,那麼就觸發不了。

七、技能攻擊力,以前是荒古類裝備的專屬(你妹的精鍊手鐲不就是技能攻擊力?)

八、增加n%的力量智力

直接加在面板上,可以疊加,同類之間加算。

(吃奶吃藥吃寶珠)和蛋糕差不多,兩個之間應該是加算。

九、攻擊時無視n%的防禦力

技能減防之間為加算,技能與裝備減防之間為乘算,這個屬性和減防類似,不同的是,隊友無法獲得收益,而一般的減防隊友能獲得收益。

無法疊加,與減防裝備或者技能之間都是乘算。

怪物的減防達到上限時,無法突破上限,說白點就是會無效,但一般達不到上限。

最後普及一下邊際效應吧,所有同類之間加算的屬性,都會有邊際效應,白字,加三攻,所有攻擊力,屬強,增加n%力量智力這種同類之間都會有。

如果100基礎,加10%之後為110。

再來個10%,總共就是20%為120,但比之前提升卻只有10/110。

但是如果你每樣都帶一個的話,那麼不同類型之間就都是乘算。

額外黃字額外爆傷怎麼帶都是加算,技能攻擊力怎麼帶都是乘算。

最後打波廣告,如果還有什麼不懂的問題要問,有興趣可以來我的直播間來問我,知無不言,言無不盡。

平民主播深海修羅,哎。

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