王者榮耀排位上分小技巧 什麼才是合理的陣容搭配?

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在排位低分段的對局中,往往會發現隊友選的英雄陣容都是不合理的,都是不管陣容是否可以,一味的選擇自己的喜歡的英雄,這樣的結果一般就是失敗收場,什麼原因讓他們這麼盲目的亂選英雄呢?因為他們對於陣容的理解太淺,不知道哪些陣容才是合理的陣容,今天給大家萌新們帶來上路寶典之陣容的合理搭配認知。

什麼是陣容搭配?

如果是剛開始玩moba類遊戲的玩家來說,對於陣容搭配比較陌生,相比玩過moba類遊戲(比如英雄聯盟、DOTA等)的玩家比較容易上手,這是一個5V5的競技遊戲,所以陣容的合理搭配才能打出好的配合,畢竟大家都是希望看到對局的勝利,沒人希望看到失敗。

基礎陣容可以分為上路:坦克/戰士、中路:法師、下路:射手ADC+坦克/輔助、打野:戰士/刺客,對局中坦克統稱為前排,幫助己方輸出擋住敵方英雄的輸出傷害,後排主要指的是射手ADC和法師,切入則指的是刺客或戰士。

合理陣容1:

戰士:花木蘭、法師:高漸離、射手:劉備、坦克:呂布、打野:韓信

合理陣容2:

戰士:鍾馗、法師:貂蟬、輔助:墨子、坦克:張飛、打野:宮本武藏

一個隊伍中一定要確保有一個坦克,一個法師,一個打野,這個是基本配置。

如果沒了法師,也就等於輸出位上少了法術攻擊,敵方可以無限堆護甲,讓己方根本打不動對方;如果沒有坦克,中後期團戰沒有前排來抵擋傷害,輸出英雄會被瞬間打殘;如果沒有打野,野區資源容易被敵方打野清走,讓敵方打野快速發育,而且懲戒的重要性在於搶BUFF和搶暴君、主宰上。

射手、戰士、刺客的定位,有射手的隊伍,團戰時候可以更好的切敵方前排,而且推塔速度會更快;有戰士和刺客的隊伍,主要不是去輸出敵方的前排單位,而是切入到敵方的後排,將敵方後排擊殺。

所以陣容的合理搭配可以決定一個隊伍的勝率,王者榮耀的對局比較博弈,只要能拖到後期,哪怕一個小失誤,都會被對面一波帶走,所以陣容的合理搭配可以減少這些小風險。

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