回憶錄:校網坑爹自架奇蹟私服 畫面黨實在難愛魔獸
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【17173玩家頻道出品,作者:填滿空】
看了好多玩家的遊戲回憶錄,也一直想把自己的遊戲路記錄下來,怎奈自己的文筆太差,始終沒能實現。
今天晚上實在沒事可做,於是想把我豐富的遊戲路記錄下來,敬以此文做為我的30歲的生日禮物(11月就是我30的生日啦)。
就從最早小學時期說起吧,好像是小學2年級時,到同學家里去玩,第一次接觸到卡帶機(小霸王其樂無窮啊)。
看到了「街霸」,從此一發不可收拾,那時候天天就想著去同學家里,一幫小夥伴抱著手柄,對打「街霸」,誰輸了誰就下,排隊輪著來,總有人不服輸,不肯交出遊戲手柄的,最終結果都死得很慘(下一輪直接跳過此人作為懲罰)。
再後來各種遊戲越來越多,記得大家特別喜歡玩的遊戲就是《忍者神龜》,依然是一堆人擠一起,誰輸了誰就下去。
小學4年級時第一見到學習機,好多同學都以學習為藉口,讓父母買了一台「學習機」,然後弄一堆遊戲卡,偷偷在家玩。
愛玩遊戲的我必須要有一台這樣的學習機,所以經過各種手段,最終有了一台自己的「學習機」。
從那時候開始,大家都交換遊戲卡帶玩,《赤色要塞》、《沙羅曼蛇》、《魂斗羅》、《坦克大戰》、《雙截龍》、《松鼠大作戰》、《雪人兄弟》、《中東戰爭》、《古巴英雄》、《人間兵器》還有很歡樂的「熱血系列」等好多遊戲。
在這些遊戲還沒有都玩過來的時候,又出現了那時候所「謂智慧卡帶」的遊戲,一盤卡帶只有一個遊戲,卡帶上帶有電池,那就是現在的RPG遊戲。
第一次接觸這類遊戲是《封神榜》,帶劇情,可以存儲進度,在當時可是個大殺器啊!再後來就接觸了《吞食天地》、《勇者斗惡龍》、《機器人大戰》、《重裝機兵》、《三國志》等眾多遊戲。
玩這些經典的基本都是玩到通關了才肯放手,當年玩《重裝機兵》當時為了找齊所有坦克,真是玩了好久,當時大家在一起的時候討論最多的也是如何找到某某坦克。
在這期間還要說的就是很多玩家腦子裡都抹不去的遊戲廳。
第一次去遊戲廳是小學5年級,是被一同學硬要拉著去的,然後才知道這裡真是遊戲的天堂啊!各種各樣連見都沒見過的遊戲,第一次玩就是街機《三國志》,技術不怎麼樣,所以老看同學玩,站在一旁學習。
後來就是《恐龍快打》、《鐵拳》、,《街霸》、《侍魂》等各種遊戲。
其中要提到的是《沙丘魔堡》,當是我一同學玩的特別的瘋狂,為了能玩的更盡興,才小學5年級的我們就學會經常包夜玩遊戲了。
當時為了陪同學包夜,自己則包機玩《恐龍快打》。
我居然可以玩上一整夜,現在想想都覺得不可思議……
後來就是初中了,初一第一次接觸電腦(98年的時候,我所在的地方比較落後,不像其他好多人小學時就接觸電腦了),是學校的計算機課上接觸到電腦的。
我們兩個人甚至3個人一台電腦,進機房必須換拖鞋(還是要自帶的),那會學的是logo語言,電腦全是DOS系統,還沒有見過圖形介面的系統,能指揮LOGO語言裡的小烏龜畫一個框什麼的就覺得很NB了。
課間的時候電腦老師告訴我們他家裡的電腦是圖形介面的,他天天在家玩《掃雷》和《紅色警戒》,並告訴我們是什麼樣的遊戲還說他玩《掃雷》特別厲害什麼的。
那時我們腦袋裡就開始構思這兩個遊戲,想想就都有各種高大上的感覺。
到了初三的時候,電腦都已經都是win98了,但是依然只有電腦課才可以碰到電腦。
那會我們那裡還是很落後,根本都沒有聽過什麼「寬頻」之類的詞語,電腦課就是學習打字,學習基本操作,但是已經覺得很高大上了,因此那個時候我最喜歡的課程就是「計算機課」了。
在這段時間段里伴隨我們的依然是那些街機和卡帶機遊戲,唯一款新的遊戲就是《掃雷》了。
第一款接觸的電腦遊戲,老師不讓上課時間玩,大家都是偷偷的玩,看誰掃的多,一直到現在有時上班沒事做的時候也會掃一把,確實挺耐玩哈哈哈……
接著說說高中吧,高一同學們經常討論什麼上網的經驗,那是我第一次聽說「網吧」這個詞,第一聽說電腦可以上網際網路,看各種信息,當時我就被這神奇的描述給深深的吸引住了。
高一的第二個學期才和同學第一次去了網吧,看到好多人都在玩一些從未見過的遊戲,第一次在網吧過夜,到現在都還記憶猶新。
那時候網吧的寬頻好像是512的,包夜的時候大家都在玩遊戲,我什麼也不會,就想試試瀏覽一下傳說中的網際網路,然後就在同學的指點下打開了IE瀏覽器,結果找了個網址,剛打開就聽到有人開罵了「誰TMD開網頁了是不是,老子遊戲要卡死了」,然後大家都在四處尋找罪魁禍首……
最後的結果是因為我什麼都不會,同學懶得教我,然後就給我打開遊戲菜單,讓我自己隨便找個玩玩,結果就玩了一晚上的《蠟筆小新》。
真心不知道那時候是怎麼想的,就玩這個玩一晚上,還玩的不亦樂乎,大概是其他遊戲都不會玩吧。
隨著去網吧的次數越來越多,開始研究別人都玩什麼遊戲,怎麼玩的,然後自己也試著開始玩了,接觸的第一款網遊就是大家都知道的《傳奇》。
這是一款神作般的遊戲,這一款傳奇般的遊戲。
一玩就不可收拾(玩的是私服,因為官服的點卡在當時本來就沒多少零花錢的我來說負擔不起)。
後來也帶了一大幫同班同學一起玩,因為還要上課,所以基本每天都會去包半夜,然後下半夜回宿舍睡覺。
當時為了一把裁決大家成群結對的下圖,最終讓我一個道士拿到了一把裁決,拿叫一個嘚瑟啊,最終還是送給了一起日夜戰鬥的同學(畢竟是私服,裁決也沒有像官服那麼值錢),以一周的午飯為交換條件。
說到這就又想起了麻痹戒指,當時也是個神器啊,PK玩家左一麻痹右一麻痹,那叫一個爽啊!不知道幫我爆了多少好裝備啊,那時真的是一個熱血的年代!
在玩《傳奇》的期間也玩過其他遊戲,《大話西遊》當時就玩到15級沒在玩,總覺沒激情,只是看到好多人在玩,才好奇的進去玩了玩,最後還是放棄了,發現不符合我的胃口,於是我就又回去繼續走我的《傳奇》之路。
回想起來,高中時候玩的網遊原來不止《傳奇》一個,只是傳奇占的時間最長而已。
《搜神記》應該算是我接觸的第一款3D化的網遊,天天玩2D網遊的我真心被3D漂亮華麗的畫面吸引了一段時間,人物換裝備後可以轉來轉去的看,真心高大上有木有?
高中這個時間段(2001-2004)還要提到的是《泡泡堂》,當時真可謂是全民泡泡堂啊!網吧幾乎沒有不玩這個的,技術差也好、技術好也罷,抽空都要玩兩把,真可謂炸炸更開心。
我的技術只能算中等,但是我一個表弟卻讓我大開眼界,跟開了外掛似得,海盜船地圖,一對四不在話下,著實厲害。
每次都能從滿螢幕的炸彈中找到一格不會被炸到的地方,這反應速度絕對神了。
其實這個時期還有一個遊戲不得不提,可惜當時完全被《傳奇》坑了進去,無暇顧及其他,那就是《奇蹟》了。
雖然當時有同學是在玩,《奇蹟》,但是更多的同學是被我拐到了《傳奇》裡面。
一直到後來大學的時候,因為無聊自己架了一個《奇蹟》的私服,我這才算是正真的接觸了《奇蹟》,才正真了解《奇蹟》。
喜歡寶石「叮」的聲音,喜歡法師的黑龍波,不停得刷刷……
即使是在當時2006年的時候,依然玩的很開心(主要是大學時期的校園網太坑爹了,逼的我只能自己架私服玩了)。
現在說說我的「大學時代」,那時的我對一切都充滿了期待。
2005年年初有了屬於自己的第一台電腦,可惜的是在學校只能使用校園網,網遊基本就和我告別了。
所以錯過了《魔獸世界》最輝煌的時候,接觸的更多的是單機遊戲,這也算是補回了很多錯過的單機遊戲。
先從《真倚天屠龍記》開始,這個遊戲當時就覺得人設好美,好漂亮,遊戲畫面也很漂亮,順著劇情就一點一點的玩通關了,然後接檔的就是《三國趙雲傳》,可以刷裝備了,可以全屏放法攻擊了,技能效果更佳絢麗了。
這個期間還有很多單機遊戲陪我度過了大學時代,比如《幻想三國志》系列、《碧雪情天》、《絕代雙驕》、《地牢圍攻》、《暗黑破壞神2》、《三國志》系列、《仙劍3》、《仙劍4》、《軒轅劍》系列、《劍俠情緣》系列,基本全是國產單機遊戲,那時的國產單機是如此鼎盛。
但是當時玩這些遊戲都有一個特點,那就是基本都沒有最終通關,要麼差一點,要麼只玩了一半就沒在玩。
因為那時可玩的遊戲實在太多,已經玩不過來了。
特別要提出的是《刀劍伏魔錄》,絕對算的上是國產遊戲的輝煌之作,也是我正真玩通過兩次的遊戲,可玩性真心很高。
我覺的現在很多遊戲都應該好好學習學習,豐富的連招系統,各種裝備石頭,不同搭配總會有不同效果,到現在看來依舊是遊戲界的翹楚。
說到完全通關的單價遊戲還有一個就是《秦殤》和《復活-秦殤前傳》了,這兩款都是非常出色的遊戲。
雖然說是仿暗黑的,卻也有很多自己的特色,充分的吸收了中國文化的許多元素,例如;將遊戲中的技能和能力分類「金木水火土」的五行之中,在各種技能之間,還存在了五行的相生相剋的關係,這樣的設計極大的豐富了遊戲的玩法。
去年看到目標要出續作了,各種激動,著實激動了好些天,可是現在卻又看不到消息了。
即是如此我依然還是很期待,期待著續作能夠早日和玩家見面,可以跳票但是千萬別流產……
大三的時候,校園網終於有所改觀,至少可以使用代理玩到網遊了。
這時被《熱血江湖》吸引了,記得當時玩的是刀客,卡通3D畫面在當時也可以算的上是華麗了,正邪對抗玩法讓很多玩家為之瘋狂,記憶最深的還是「卡怪」,算是當時遊戲的一個眾所周知的BUG,利用柵欄等物體,可以將比自己等級高很多的怪物卡住,然後用各種技能磨死怪物,以此升級、刷裝備。
大學期間玩過的網遊一共也就幾款,上面沒提到的但是當時也玩了很長一段時間的還有《水滸Q傳》,一開始只有我自己一人玩,後來硬是帶著宿舍的幾個兄弟都一起進來玩,大家一起比裝備,比建設房子,看誰在遊戲中的房子華麗。
記憶中最有意思的就是可以生子,即使單身玩家,也可以通過物品找到觀音(好像是這樣,具體記不清楚了)領養一個孩子,當時我是宿舍最早領養孩紙的,自從養了孩紙以後,真心花錢啊!!大把大把的花錢,還要讓他去學校學習,長時間不在線,兔崽子還容易逃學,然後要四處找孩紙,讓他回去重新學習。
當爹真心累,特別是當個熊孩子的爹。
2007年大學畢業,沒多久就工作了。
那個時候我似乎有些心浮氣躁了,什麼遊戲都玩,但是都只是淺嘗輒止,回想一下,似乎80%以上的網遊都玩過,但是沒有一個玩到精通的,也沒有一個能玩到超過兩個月的,什麼《天龍八部》、《劍俠情緣2》、《仙劍奇俠傳OL》、《誅仙》系列、《完美世界》。
還有後來《劍俠情緣3》算是玩的時間稍長的,大概勉強兩個月的樣子。
而《魔獸世界》是我一直牴觸的網遊,不知道為什麼就是不願意碰,很多人都想拉我玩,甚至有人願意為我充點卡讓我玩,可我不知道為什麼就是不願意碰。
直到2012年「熊貓人之謎」資料片發布後,拗不過好幾個同事的遊說,才開始玩《魔獸世界》,玩的是熊貓人武僧,這也是大學畢業後玩的時間最長的遊戲,大概玩了3個月。
期間又練了一個死騎玩了玩,滿級以後天天刷聲望、刷副本,慢慢也沒了興趣,直到最後大家都不怎麼玩了。
同事也告訴我現在的魔獸已淪為了快餐遊戲,沒了以前的激情,可玩性也大不如以前了,只是不願意放棄這麼些年的陪伴,才一直沒有放棄,隔三差五進去看看,聊聊天,僅此而已。
今年的關於遊戲記憶,似乎重點就是《上古世紀》和《天涯明月刀》這兩款作品上了。
感覺這兩款作品都是品質非常不錯的,也是值得一玩的遊戲。
尤其要說的是《天涯明月刀》(非企鵝粉,但現在基本好玩的大作都捏在企鵝手裡……),目前國產武俠遊戲中的翹楚,什麼動作流暢、打擊感出眾、眾多的江湖玩法其實都可以不提,因為對於我這樣的畫面黨來說那精美的遊戲畫面才是重點。
在遊戲中可以什麼都不做,挑一個自己喜歡的風景,站在那裡就可以看一天中每個時辰不同的景色,這對我來說已經足矣足矣。
周一 | 周一 | 周二 | 周三 |
回憶錄:自架奇蹟私服 |
總有一張是你的菜! |
全球頂級COS作品欣賞! |
玩家看得懂的內涵圖 |
周四 | 周五 | 周六 | 周日 |
吐槽集:指甲油不錯 |
冷知識:動作片10億/年 |
大雜燴:自拍背後真面目 |
囧圖集:根本把持不住 |
【編輯:大彬】
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