魔獸世界懷舊服:8大種族技能各有特色,技能和顏值究竟哪個重要
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魔獸世界懷舊服將會在8月27日正式跟全球玩家見面,距離這一天到來的日子也就剩下2個月的時間了,大部分玩家都知道魔獸世界最初只有8個原始的種族,而且部落沒有聖騎士,聯盟沒有薩滿,魔獸世界從誕生的那一刻起強調的就是陣營和種族的特色,但是如今,小編只能一聲嘆息。
即使是相同的種族經過了這麼多個版本的變革,種族技能也有了很大的改動,接下來小編就給各位小夥伴送波福利,詳細介紹一下懷舊服8大種族的原始種族技能。
聯盟種族
矮人
- 尋找寶藏:使矮人可以感知附近寶藏的位置,並將其顯示在小地圖上,一直持續直到主動取消。
(瞬發) - 冰霜抗性:冰霜抗性提高10點。
(被動技能) - 槍械專精:槍械技能提高5點。
(被動技能) - 石像形態:當激活時,獲得免疫流血、中毒、疾病等效果。
另外護甲值提高10%,持續8秒。
(瞬發,冷卻時間3分鐘)
侏儒
- 奧術抗性:奧術抗性提高10點。
(被動) - 工程學專精:工程技能提高15點。
(被動) - 逃命專家:解鎖所有限制移動或減速效果。
(0.5秒施法,1分鐘冷卻時間) - 開闊思維:智力提高5%。
(被動)
人類
- 外交:聲望獲取速度提高10%。
(被動) - 錘類武器專精:單手錘和雙手錘的技能提高5點。
(被動) - 感知:提高潛行偵測能力,持續20秒。
(瞬發,3分鐘冷卻時間) - 劍類武器專精:單手劍和雙手劍的技能提高5點。
(被動) - 人類精魂:精神提高5%。
(被動)
暗夜精靈
- 自然抗性:自然抗性提高10點。
(被動) - 迅捷:閃避幾率提高1%。
- 影遁:激活後潛入陰影中,降低敵人偵測到你的幾率。
一直持續到主動取消或進行移動。
影遁可以和暗夜精靈盜賊或德魯伊的潛行技能疊加,令其更難以偵測。
(瞬發,10秒冷卻) - 精靈之魂:死亡以後變成小精靈,移動速度提高50%。
(被動)
部落種族
獸人
- 斧類武器專精:單手斧和雙手斧的技能提高5點。
(被動) - 血腥狂暴:提高基礎近戰強度提高25%,持續15秒,對你施放的治療效果降低50%,持續25秒。
(瞬發,2分鐘冷卻時間) - 命令:獵人和術士的寵物傷害提高5%。
(被動) - 堅韌:抵抗昏迷效果幾率提高25%。
(被動)
牛頭人
- 栽培:草藥學技能提高15點。
(被動) - 耐久:生命值上限提高5%。
(被動) - 自然抗性:自然抗性提高10點。
(被動) - 戰爭踐踏:使8碼內最多5個敵人昏迷持續2秒鐘。
(0.5秒施法,2分鐘冷卻時間)
巨魔
- 野性殺手:對野獸的傷害提高5%。
(被動) - 狂暴:使攻擊和施法速度提高10%到30%,當你在生命值全滿時激活此技能,加速效果為10%,生命值越低的時候激活此技能,加速效果就越高,最高可達30%,效果持續10秒鐘。
(瞬發,3分鐘冷卻時間) - 弓專精:弓的武器技能提高5點。
(被動) - 再生:生命值恢復速度提高10%。
在戰鬥中也會提高10%的生命恢復速度。
(被動) - 投擲武器專精:投擲武器技能提高5點。
(被動)
亡靈
- 食屍:激活後每2秒恢復7%的最大生命值,持續10秒。
只對5碼內的人類和亡靈屍體有效。
在食屍時進行移動、做出任何動作或受到任何傷害都會中斷這個效果。
(瞬發,5碼範圍,2分鐘冷卻時間) - 暗影抗性:暗影抗性提高10點。
(被動) - 水下呼吸:水下呼吸持續時間提高300%。
(被動) - 亡靈意志:激活後對魅惑、恐懼和催眠免疫,也可以在已經被施加了恐懼、魅惑或催眠效果後使用,持續5秒。
(瞬發,2分鐘冷卻時間。
)
最初的八大種族可以說各有特色,每個種族天賦都能在不同的情境下發揮作用,當時還不是看臉的時代,大家都是奔著種族天賦去的。
不知道這回懷舊服開啟以後各位小夥伴是看臉還是種族天賦呢?
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