當划水成為日常,聊聊《魔獸世界》懷舊按比例分金制度是否合理
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版本低難度,讓MC金團成日常,以小編的經歷來看,懷舊服的金團(僅指野團,非工作室)還有相當程度的不完善,包括規則的隨意性,與過去國服或私服的品牌金團有較大差距,唯一解釋只能是玩的人實在太多,魚龍混雜。
下面於獎勵與懲罰機制,特別是比例分金問題,討論一二。
按比例分金是否合理?
小編散人打過的團,規則從第一名的50%-70%不分金不等,有按全職業的,有分單職業,但基本就沒有執行過,99%情況,傷害不達標的都被抹過。
這個有人性化的考慮,畢竟一場野團的MC之旅,不算組人,耗費時間通常也在3個小時以上,付出成本很高。
MC是40人本,有其特殊性,之前很多60版私服,打祖格、廢墟團、BWL團、TAQ團(部分BOSS考量DPS),即使公會內銷,都是嚴格DPS准入,即使公會成員也是如此。
而現在的標準如同廢紙,僅僅有點威懾作用,還不如開組前不要喊。
按比例分金必要,不然為啥拼DPS,現有國服MC團,很多成員的傷害數據,比坦克還低,有點不忍直視。
裝備差距是否有那麼大?
如果計全程傷害,裝備的差距並沒有那麼誇張,現有版本難度,態度稍微認真點,不至於分不到金。
除非某些稀有職業,確實需要付出更多努力,如元素薩、增強薩、平衡德,懲戒騎。
裝備差通常都是偷懶的理由。
當然,如果團長說單體BOSS按傷害排名(例如MC10號),DPS有獎,這種團八成就是潛規則,以現有MC的站樁輸出特點,單體BOSS確實只有裝備的直接對話。
這種是團長給自己裝備好的熟人尋補貼,最好不要去。
比例分金是否有貓膩?
所謂的貓膩是專門組一個裝備特別好的人進來,然後給最好的資源,例如法系給激活和灌注等,這個人通常滿buff,包括強力的世界buff,甚至合劑等,目的就是讓多數不划水的人也分不到金。
但這種行為屬於明目張胆(多數發生在以公會為班底的內銷團),基本上,第一將和第二、第三拉開巨大差距,大家都不是傻子,到時候刷屏什麼的,團長名聲也就臭了。
另外,堅持要去的話,態度認真一點,三本稍微刷一刷,即使碰到神仙,60%也不是什麼問題。
野團第一撐死了140W,藥劑嗑一點,散人DPS職業正常打個84W問題不大,除非碰到黑心治療。
現在的金團有多混?
現有金團划水有多嚴重呢?以小編為例,獵人號基本全藍裝帶環保,三本並沒怎麼刷,厄運裝當時只有一個密林頭,然而最近連續兩次MC,一次打了第二(全程,2號BOSS後計DPS),一次打了第一(全程,3號BOSS後計DPS),連自己都驚詫了。
小編不是說自己有多厲害,付出也就2瓶貓鼬和若干瑟銀箭,成本在20多金,總傷害也不高,但其他人的划水程度可想而知。
正規金團避免AOE的不平衡,至少在MC的2號之後計算DPS,可以說,除了滅團的時候毛傷害,差距一般不會太大,低的唯一解釋就是划水。
而這個划水,是純粹態度問題,態度源於制度,因為你打得高也沒用,打得高還招致別人的怨言。
甚至有一些團開組前說好了前三DPS有獎,最後也不了了之。
即使裝備好的人,也並沒有打高的動力,隨波逐流,一趟MC打4、5個小時,便秘常有。
不說分金什麼的,至少給點材料,甚至寶箱、綠裝,調動積極性,情況都會大有不同。
定基礎線是否合理?
一種說法是定一個MC的固定及格線,例如50W,不達標不分金。
但這樣也有問題。
首先是進度,打得越快,滅得越少,全團數據越低(1-10全程,100W左右前十合理)。
如果滅的次數多了,50W基本沒有意義,臨時調整數據多少會有爭議。
基礎線只是下限,並不能杜絕划水,例如我如果打夠50W,後面全部掛機跟隨,是不是很有理由?
類似KPI的考核,涉及工具人的指標,如放逐術士,開怪獵人,解詛咒法師,轉劍盾的狂暴戰等。
而且規矩過嚴,又與國服犬儒文化不合,上班就很累,下班還要各種考核,累不累?
以坦克為標準的及格線是否合理?
一些建議是以坦克的傷害作為指標進行結算,副T傷害真的很低,主T其實還行,另有火炕T。
我覺得以主坦克MT為標準的方案是合理的,因為下限不低,上限也不高,容易實施。
躺屍老闆如何結算?
目前的野團,除了工作室,或者公會班底的GKP轉內銷團,基本不會組純躺屍老闆了。
遙想老版本國服打祖格廢墟,還要分打工和消費的,組打工要貼裝備云云,而消費多數不能分金(也有老闆打到很高分到金幣)。
正常金團不設老闆,原因是大家裝備普遍都很差,第一階段的裝備跨度又不大,並且所謂的打工和消費很難界定,例如對於法師,三本畢業算不算打工仔?事實上,考慮到這個職業的競爭程度,一身BIS藍已算比較不錯的裝備了。
獎罰機制並進
除了滅火,和T奶補助,大家於獎勵不上心,對罰款倒是很積極,特別是ADD的,好在除了黑龍,並沒有仇恨特別敏感,容易招致滅團的BOSS,關於OT這塊管制還好。
資源都去哪了?
前面建議,對於排名靠前的DPS,獎勵可以不限金幣,也可以是材料什麼的。
但很可惜,目前90%的MC金團,材料都被團長一人黑掉了。
去向不明的高級材料
沒開BWL之前,材料的超級大頭是源質礦石,幾百金不等,有見過拍賣的,也有不知所終的。
礦石,基本讓野人瓜分,黑鐵礦石掉價,這點小錢團長懶得管。
狗皮,一張價值3-4金,團長一般找個馬仔去弄,剝完上繳。
地板材料,主要熔岩之核、熾熱之核、大地精華三種,均價10金左右,同樣馬仔打掃,一次保底100多。
除了紫裝拍賣,裝綁的藍綠裝也是團長的,10幾30金不等,典型如黑龍和大螺絲會掉很多。
抹零,抹去每人的1-3金零頭,團長也能收益50金左右。
團長組人+指揮很累,小編也見過喊到沙啞的,給辛苦費沒問題,但全部包干有問題,特別還有些領雙份工資的,一趟下來比別人多個5、600金不在話下。
文:墨跡
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