為打擊金團,魔獸世界8.0強推個人拾取模式玩家炸鍋,利大弊大?

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遊手好閒咻咻,玩休閒好手游。

現在的魔獸玩家,一進入遊戲,裡面都是各種金團的信息,「XXX本,來強力消費老闆。

」在玩家相對較少的伺服器,幾首看不到玩家發言,全是諸如此類的廣告,令人痛苦不堪。

但是在8.0,這一現象,將被徹底杜絕,因為暴雪更改了團隊副本的拾取模式。

在以前的團隊模式中,主要有以下四種分配裝備的模式:1、金團,誰出錢,裝備就是誰的。

2、團長分配,團長按照一定的原則,將裝備分配給不同的玩家。

3、公會DKP制度,誰的出勤多,誰擁有擁有裝備的優先選擇權。

4、被動獲得的虛擬代幣點數,從指定商人那裡換取裝備。

8.0開放以後,這四種裝備分配模式,只剩下第四種,前三種將不復存在。

關於暴雪的個人拾取模式,玩家們認為有利也有弊,眾人看法不一。

歸納下來有三點好處:

1、打擊了囂張的金團老闆,斷絕了他們從遊戲中謀取暴利的捷徑,體現了遊戲的公平。

2、團長作為團隊的核心,個人權力過於巨大,什麼DKP,什麼公平,於他來說形同虛設。

所謂的公平,實際本身就是不公平。

關於這一點,當時的獸獸門事件、蛋刀事件,都是非常好的例子。

個人拾取,恰恰是分化了團長的權利。

3、對新手玩家友好了,只要有一定的裝備積累,就可以進團隊本。

不管會不會玩,只要推倒BOSS,就有裝備能拿到。

說完優點,我們再來說玩家們認為的缺點,缺點也有如下兩點:

1、團隊副本,是一個公會成員一起活動的凝聚力體現。

個人拾取後,降低了團人成員的凝聚力和歸屬感。

不用看DKP了,出不出勤都一樣子。

最為難堪的,當屬公會的替補席,估計以後,再也不用上場了。

2、大鍋飯一鍋端。

大家只要進本了就行,肯定會有裝備能拿到。

玩家還有什麼積極性,該划水的划水,該混的混,該少DPS的,少DPS去吧。

說不一定,正打團呢,也不打個報告,就去撒尿了。

或者,我們可以從另一方面理解魔獸了。

做為運營了十幾年的老遊戲,暴雪同樣感到焦慮,因為老玩家AFK的人越來越多,暴雪需要大批新的玩家。

為了能夠吸引新玩家,個人拾取是暴雪不得不做出的讓步舉措。

從110級的版本來看,暴雪刪削了很多原本麻煩的技能,技能釋放變得更加簡單。

60年代獵人打本前,要看箭袋的習慣,早已一去不復返。

80年代,法師再也不用看背包里用來施展漂浮術的輕羽毛,夠不夠用。

畢竟,時代在進步,魔獸老了,我們也不再年輕。

那片記載著我們記憶的世界,伴隨著大地的裂變,再也恢復不了原貌。

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