《魔獸世界》8.0更加強調團隊協作,推行個人拾取,只為更公平

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

推行個人分配機制將在魔獸世界8.0版本中到來,這也一直是困擾著所有遊戲廠商的難題?因為根本還找不出一個十分適當的機制來滿足所有玩家,而在大多數的情況下,都是選擇相對公平的分配機制。

而即將更新的分配機制也是眾說紛紜,有支持也有反對。

哪麼這是為什麼會是一個兩極分化的存在呢?而推行個人拾取的分配機制到底算得上是進步還是倒退呢?

當下一次副本,成功擊殺BOOS,這是一個團隊功勞,而往往在分配上回產生分歧,從而導致不歡而散。

哪麼官當便推出個人拾取,從而來解決玩家的這些苦惱。

一直以來,對於裝備的需求就一直存在競爭和分歧,所以後來衍生出許多的分配方式。

之前魔獸官方推行的是隊長分配製度,但是有時候隊長也會有失偏頗,做不到近善完美,而導致成員不滿,產生情緒。

也有玩家組建了一需多貪還有憑者對副本貢獻度分配的,也就是DKP制度,這些之所以產生都是為了營造一個良好的遊戲環境,一個公平的團隊。

但是,矛盾還是會有,重來都沒有消除過。

讓系統來來做出相應的隨機選擇,掉落物品之後全憑自己的運氣,誰撿到就屬於誰,直接進入玩家的背包中去,這樣一來就可以大大消除玩家對玩家之間的矛盾。

但是這樣雖然解決了單人玩家的顧慮,但是這對工會玩家就不太公平。

個人拾取這樣的機制會讓工會十分難處理,更會導致大家對工會失去歸屬感,而且像DKP這種分配方式失去了價值,大家打完團之後便靠著運氣撿到的裝備各奔東西,也就失去了組團的意義,大家就只在乎自己撿到的裝備的價值而忽略了組團的樂趣。

這種機制對於新手是友好的,如果非按照DKP的方式,哪對於新手簡直是噩夢的存在。

新手參團本來就是得靠著老人帶路,那按照貢獻的來說的話,一個新手下一次本可能連破銅爛鐵都拿不到。

個人拾取機制值得推行,既然大家參團哪麼就是一個整體,打敗了BOSS誰都有功勞,如果在沒打之前,你可以嫌棄他戰鬥力差,也可以選擇拒絕水平低的人,但是只要你同意了他加入這個團隊,哪麼你的裝備就得分給他。

公平沒有絕對的,只有相對的,掉落裝備全看運氣,這樣一來大家都有相同的機率,拼人品,看天意,這不是很好嗎?


請為這篇文章評分?


相關文章 

G團的末日 魔獸8.0副本裝備分配改為個人拾取

魔獸8.0前夕上線後,副本中裝備分配模式隊長分配等拾取方式的選項將被刪除。所有版本的團隊副本,包括安托魯斯,燃燒王座將只能使用個人拾取!這對普通玩家來說是件好事麼?個人拾取會比隊長分配掉落更多的...

魔獸世界8.0新增遺產拾取,幻化專屬福利

喜歡刷幻化的玩家都知道個人拾取模式對裝備的收集是多麼的不方便,還好暴雪聽取了玩家意見,將在魔獸世界8.0中進行一項調整,當玩家進入比自己的等級低10級或以上的地下城或團隊副本時,會激活一種新的拾...