《魔獸世界》新版本上線,幾個重要改變讓老玩家紛紛回歸

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魔獸世界作為一款14年以來在全球範圍內吸引了不少用戶玩家的網路遊戲,在陪伴我們成長的過程中也在不斷完善更新遊戲本身。

於今年推出的魔獸世界8.0版本更是契合了許多玩家對於此遊戲的期待,新版本不僅改善了不同伺服器的玩家們的聯繫與交流方式,人物角色的技能也有了一定程度的優化,而最吸引玩家們的便要數其在掉落和分配機制上所作的改動了。

煥然一新的掉落機制。

談及掉落機制,就不得不提到魔獸世界7.0版本的橙裝掉落機制了,其設定橙裝在任何活動中都有一定幾率隨機刷出,並且能夠重複獲得,有極好的裝備作為吸引,因此出現大量玩家刷橙裝的現象,使得「神器遍地」,對於用戶玩家們的體驗效果來說是不佳的,也降低了好的裝備對玩家的吸引力,甚至還被遊戲用戶們找出許多Bug。

面對7.0版本中出現的失誤,新版本斷然是不會延續了,而為了重新找回裝備對玩家們的吸引力,新版本還擴大了玩家的「自主權」,使其可以自定義某些部位的裝備,按照每個玩家自己的喜歡來制定。

仍需進一步改善的分配機制。

在之前的版本中,魔獸世界的團隊副本里擁有個人拾取、隊長分配、需求分配等方式來分配戰利品,而新版本中,將會只剩下個人拾取這個功能。

通過個人拾取而得來的裝備仍可和團隊中的其他玩家進行交易,著實為玩家們提供了更為靈活和自主的方式來裝備自己。

而在坐騎方面卻不是特別盡如人意,坐騎的拾取完全是隨機的,但是已擁有此坐騎的玩家不會再次獲得,而玩家們也不能私下交易坐騎,這意味著如果你特別想要這個坐騎也只能拼人品,而不是特別中意這個坐騎的人運氣好拾取到了也不能交易出去。

此次版本在掉落和分配機制上的改動相較之前的版本確更能讓玩家們滿意,也由此吸引了不少魔獸世界的老玩家回歸與新玩家入坑,但其機制仍有提升空間,希望魔獸世界8.0能夠吸引更多用戶與其團隊攜手共進。


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