《倩女幽魂手游》平民玩家射手攻略
文章推薦指數: 80 %
下面開始進入正題。
射手,定位遠程輸出,千里之外取人首級。
為輸出,要保證傷害,所以武器選擇,要選擇雙手弓,這一點不管你是平民還是土豪,都要選擇弓。
射手和方士不同,射手沒有方士的技能傷害高,也沒有方士的技能輔助(逍遙遊的閃現,冰符咒的幾率定身)所以不要考慮生存,傷害高爆表,遠程先手,在敵人沒有靠近時候造成致命傷害或者直接點殺才是王道。
所以不要選擇單手弩和大幅護腕的搭配。
屬性選擇
1力量=9.8物理攻擊 4點物理防禦,1敏捷=0.9物理命中,0.9雙閃避。
所以,在法寶和裝備上,首選力量,副選敏捷,傷害夠高之後,物理致命和物理命中最大意義才可以體現出來。
不要一昧的去跟風堆敏捷。
時刻記住自己是個輸出,點擊敵人,不求每下都命中,至少刮邊就致命。
其次說一說 破盾這個屬性,首先破盾不受命中影響,因為命中和躲避是在破盾之後計算,但是破盾不會無視躲避,破盾這個屬性,通俗點說就是忽視對方格擋,至於幾率,打個比方,要是你的破盾和對方格擋一樣的話,4次攻擊,觸發一次破盾,你忽視格擋幾率時25%,你若5次攻擊,觸發一次破盾,忽視幾率20%,若是你2次攻擊就有一次破盾,那忽視幾率就是50%。
現在所有職業里,除了射手,刀客,俠客,甲魚,醫生,方士,魅者都是副手防具,異人慢慢也會轉成單手,所以對於都是副手防具,又是追求大幅的情況下,設想下你的破盾,這酸爽。
下圖是一把我心儀很久的弓,不過作為月卡黨,咱就得忍著。
技能篇
射手技能就不一一介紹了,我就發建議一些加滿的技能:
·征戰:流火,羿射九日,蠍尾
就是雙火上毒,所以流火,羿射九日,蠍尾必須點滿,土豪堆R早點滿,平民攢錢慢慢點,總之想最大化傷害,這三個技能必滿。
·蓄勢:凝霜,心弦
心弦不說了,唯一控制技能,如果點不滿可以儘量往高了點,暈眩效果不說,傷害挺可觀。
凝霜,這個技能傷害幾乎可以忽略不計,但是這個技能在手游里,搭配著後面滿引弓的射程,完美減速,可以達到放風箏效果,不要單指望拒人千里來逃脫,看著敵人慢慢悠悠近不了身,逃不出射程,才是射手這個職業的樂趣。
至於箭塔,前期能掛機就好。
·利劍:除了拒人千里,都是被動,建議儘量點滿
說句題外話,因為我依賴凝霜牽制脆皮,所以很少用到拒人千里。
絕技,儘量加高把,70絕技傷害不是很高這次更新加強了命中,所以就是先手沉默地方,100絕技需要持續釋放,覺得除了混分,有點不太理想。
天賦技能
40天賦:強弓勁孥,加攻擊力
劍拔弩張,疊加傷害 每次命中疊加1.5%,但不超過160點,最多6層,最終960攻擊,所以攻擊1.6W以上可以使用,至於1.6w以下還是用強弓勁孥把。
磐石之固,防禦增加,打BOOS不錯,打抗性高的可以用用,我拿幫主做過實驗,(陰險臉),幫主七七小二逼是個15套甲魚,石之靈先不說,雙防1.2W,我攻擊1.6W,用磐石之固天賦 打出的傷害要高於 強弓勁孥和劍拔弩張。
至於具體數據值,原諒我沒有計算。
60天賦:凌波微步,物理法術雙閃避
固步自封,使用拒人千里後有幾率使目標定身。
絕處逢生,使用拒人千里後,自身防禦大幅度增高,控制抗性提高,移動速度增加,持續一段時間。
來談談著60修為天賦,說真的,感覺很雞肋,首先,凌波微步的閃避,真的沒什麼實際效果,閃避在手游里有點無力。
固步自封,釋放千里,有幾率讓敵人定身,感覺沒有絕處逢生的作用大,畢竟在絕處逢生被動下,釋放拒人千里,至少自身加速和加抗性不需要幾率,是比較大的作用。
另外,在絕處逢生天賦下釋放拒人千里後防禦抗性增加,這時候立個箭塔,箭塔也會加防禦和抗性,而且沒有時間限制,所以團戰或者掛機的時候,可以考慮按這個方法戳個箭塔,效果不錯。
80天賦:彎弓飲羽,增加致命
藏離七傷,增加攻擊,受傷增加。
破釜沉舟,增加攻擊,抗性減低。
來說說80修為,個人建議彎弓飲羽,致命和射手比較搭哦,至於藏離七傷,和破釜沉舟對於射手雙手武器來說,除非你是土豪中的戰鬥機,要不團戰你會秒黑屏的,本身就抗性防禦比較低,不過你要是奪魂偷襲,先手單殺可以選擇。
裝備篇
作為輸出,首先說說武器,射手作為兩個遠程輸出中一個物理輸出,沒有方士的技能傷害爆炸,也沒有方士的逍遙遊,所以我覺得手游還是端游,射手是唯一一個必須用雙手武器的職業,必須用雙手,必須用雙手。
我當時貪圖便宜,300買了個單手109鬼,有一次我去高昌,我一身12套被一個6套甲魚追著打,真的哭暈在廁所,後來做實驗投資了一個89雙手鬼弓,基本可以追著打那個6套甲魚(商量好的切磋做個試驗,我是和平主義)。
發現雙手不止是攻擊,主要是破盾這條屬性,就像我上面說的,破盾這條屬性,實用到超乎你的想像。
防具方面,畢竟我們是月卡小R黨,所以不推薦追求高等級鬼裝,藍色珍品,或者逆天更經濟實惠,如果你的區藍色逆天比較貴,也可以109的時候買個89的鬼穿著,畢竟等級太高的裝備,打孔,洗鍊都是個費錢的活,還是能扛住怪就好,劍走偏鋒,主要追求輸出。
項鍊和手鐲也是如此,顏色品質無所謂,有雙致命或者三致命,或者雙力量就可以用,不要和別人攀比,適應自己最好,我曾送給朋友一個藍色項鍊,天雷+4 法術雙致命+8,智力17,敏捷11。
對方士來說,簡直極品好麼。
項鍊可以人品爆發出所有技能加2,或者+1,不過是可遇不可求,月卡同學不要過分追求,不要盲目相信自己的人品。
除了武器,就是戒指加攻擊了,戒指要紫色跟自己等級相匹配的,不要求鬼,有力量,致命,敏捷這些屬性就好,剩下的,就是高攻擊。
寶寶的選擇
因為前面我介紹的,射手是個很強的輸出,不過自身比較脆皮,所以優先選擇根骨寶寶,可以幫自己分擔傷害。
推薦:鹿鈴,笑笑豬,棋童,肥旋風,熊貓大爺。
推薦性格:謹慎或者忠心。
主動技能
檔危劫:有一定幾率格擋主人受到的致命傷害,忠心寶寶觸發幾率高。
照肝膽:有一定幾率承受主人受到的不良效果,忠心寶寶觸發幾率高。
蝕甲:攻擊時有幾率降低對方防禦i,謹慎性格寶寶觸發幾率高。
被動技能
生髓(血量)、擎鼎(力量)、翻羽(敏捷)。
固原技能
解眩,增加主人暈眩抗性。
先到這兒,以後有時間再詳細給大家介紹修煉,石之靈,法寶,和技能的搭配。
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