《魔獸》懷舊服簡直就是獵人世界,獵人搶怪讓其它職業混不下去了

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在我的記憶中,當年的《魔獸世界》可沒這麼多獵人。

這幾天,在《魔獸世界》懷舊服的新手村裡,不僅人多怪少,還到處都是遠程攻擊,善於搶怪的獵人。

於是有玩家調侃:這遊戲是怪物獵人世界吧。

我選了個法師開局,因為初始技能只有一個火球術,所以很不好搶怪,甚至我的火球飛出了三分之二了,怪還是被一個獵人搶了。

唉,只能苦笑一聲,姑且讓火球飛一會兒吧。

懷舊服練級確實存在著一些讓人不爽的地方,比如這個經驗歸屬判定的設定。

在懷舊服里,誰先對怪物造成傷害,怪物的經驗就是誰的,於是像獵人這種職業,先射一發摸一下怪物,如果有一個法師同時搓了一個火球術,那麼火球術即便是傷害高,怪物的經驗還是獵人的。

但這時有些雞賊的獵人不管怪物了。

因為火球傷害高,所以怪物的仇恨是向著法師這邊的,於是法師打白工,繼續幫獵人幹掉怪物。

不然會被怪物騷擾好一會兒呢。

因為這個經驗歸屬判定的問題,導致《魔獸世界》懷舊服初期練級簡直就是獵人和瞬發技能職業的天下,比如德魯伊出月火術後,搶怪也挺強的。

有些術士以為痛苦術瞬發的,也可以搶怪,問題是,痛苦術粘到怪身上,要等一會兒才起效,這就太尷尬了。

因為不好搶怪,再加上人太多,怪物刷新太慢。

就基本讓獨行俠們走不了自己的路了。

他們不得不選擇組隊。

講真,我最反感暴雪這種態度,強迫玩家遵守它認為應該的遊戲方式。

我真的很不願意打小怪都組隊,你們呢?


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