暴雪藍帖:關於戒律牧飾品傷害改動的說明

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魔獸世界設計師Zugsworth:

關於戒律牧的一個設計目標是希望他們成為運用光明與暗影的大師,所以我們希望能夠讓治療和DPS飾品對戒律牧來說都能有用。

如果你以神聖或者暗影專精獲得了一件飾品,那麼這些飾品也將適用於戒律專精。

我們已經修改了一些DPS飾品讓其能夠為戒律牧所用並且避免讓其在AOE場合下變得特別誇張,現在從飾品適用性的角度上來說,戒律牧應該是一個結合了治療和遠程DPS的專精。

魔獸世界設計師Sigma:

這裡進一步為大家解釋一下更多有關戒律牧的情況。

當前有一些改動都是同時進行的,建議大家相互串聯起來一併理解。

正如在之前的藍帖中所說,戒律牧除了可以使用治療飾品外還可以使用法系DPS飾品。

救贖將繼續從飾品以及其他非職業傷害中觸發(也許會有一些意想不到的例外)。

此外在經過調整後它也將會從所有的法術類型中觸發特效(之前僅限定於神聖、暗影和火焰)。

然而許多法系飾品造成的傷害對於戒律牧來講太高了,而且救贖也會轉化這些傷害(不但造成了以DPS職業為對象而設計的高傷害,而且還通過救贖轉化出大量的免費治療量)。

這個現象在beta里體現的淋漓盡致。

在beta早期,我們想降低這些飾品對於戒律牧的觸發幾率。

不過由於一個BUG,這項調整沒作用,因而許多戒律牧在團本測試中就使用了法系DPS飾品,造成了大量的傷害,轉化了大量的治療(尤其是那些造成AOE的飾品。

通常情況下AOE傷害是不能被救贖轉化的)。

儘管近期修正了這個BUG,但我們最終決定削弱DPS飾品的傷害要比削弱其觸發幾率要合適的多(這樣其帶來的傷害就不會是斷斷續續的了)。

這個改動將允許法系DPS飾品適用於戒律牧以及救贖技能,但又不會成為治療飾品的優先選擇。

與此同時,我們正在查看BUG修正後戒律牧的傷害是否需要整體上調的問題。

【編輯:淺若笙】


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