暴雪藍帖:關於懲戒騎天賦調整的說明

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魔獸世界設計師Sigma:

我們很理解大家這種希望解決問題是通過加強某些東西而不是削弱某些東西的方式來進行會感覺更好一些。

如果你有仔細看看7.1.5補丁中的職業天賦調整的話,你會發現平衡問題中的絕大多數都是通過加強那些比較弱的天賦解決的。

至於為何這樣做原因有很多,並且還需要一個個實事求是的解決。

在平衡某一層不平衡天賦的時候會出現一個問題,那就是我們是否希望這個專精的整體表現變得更強一些還是變弱一些。

對於在暗夜要塞階段懲戒騎的平衡性調整來說,我們希望能略微削弱這個專精一些過於生猛的表現(基本上懲戒騎選擇飾品、聖物、橙裝都是圍繞著征伐這個技能來的)。

我知道想讓人人都明白這其中的道理很難,但希望能夠解釋一下我們為什麼選擇去調整100級這一層的天賦,這可並不是什麼偶然的想法。

不少玩家都在說「為什麼不加強神聖意志而是去削弱征伐呢」,一個淺顯易懂的原因在於調整前者並不會導致DPS上的略微削弱。

另外需要指出的是,我們也清醒地知道這個所謂的「略微的DPS削弱」應該到什麼程度才比較好。

另一個原因在於我們在調整一個天賦讓它變得強弱與否時還會碰到一些限制,而不僅僅只是在某一層的幾個天賦之間彼此進行平衡。

神聖意志和征伐都是很強力的天賦,它們都會對這個專精的輸出循環以及玩法帶來重大影響(比如選擇裝備、天賦、聖物等等),儘管是現在這個程度也是如此。

調整懲戒騎100級天賦從一個更高的層次來看可能會造成更多的問題---神聖意志將會頻繁觸發不消耗能量的技能,征伐將繼續在一個CD內輸出大部分傷害,而神聖憤怒則不得不與其他兩者競爭。

有時,對於用BUFF兩個天賦來匹配最高的那個天賦來解決所有的天賦問題這種做法,我們必須得十分小心,因為它可能會大幅改變單個天賦在DPS輸出循環中的權重。


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