《魔獸世界》爭霸艾澤拉斯奶僧大秘境復古流治療思路分享

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作者: suprememax

何為「復古」?

奶僧在7.0版本由於100級天賦選擇匱乏,普遍選擇「雷光凝聚」作為通用天賦,所有的涉及雷光茶的治療環節都圍繞雙雷光來完成,比如大秘境雙瞬發氤氳速抬,團本雙額外復甦保證活血效率等。

本文用處

送給所有初入織霧之道的大秘境玩家,以及大秘境進階玩家,尋求突破的玩家。

明確一點,這個思路僅供參考,適合一個人的未必適合所有人,取其精華,棄之糟粕即可,喜歡抬槓架秧子的直接關閉即可。

由於在寺里曾被個別人稱為雲玩家,先上個角色:

1.從擴大奶僧的優勢入手

奶僧這版本引以為豪的優勢之一就是單抬能力,但是切記奶僧的一切單抬優勢都是建立在氤氳之霧帶來的30%/40%治療加成上,這個加成僅增益奶僧技能帶來的治療量,飾品特效等無加成。

所以如果在一定時間內想要幫助某個目標抬血,氤氳的優先級是非常高的(但有時不是最高的)。

那麼我們如何擴大這個優勢呢,我們將大秘境中出現的單體掉血(致死)分為三種:瞬間意外掉血,瞬間掉血,5秒內可預見掉血。

根據這三種情況,我們使用三種手法。

1.作繭+毛線+雷茶+氤氳(小知識:雷茶並不會中斷毛線的引導,作繭同理)

2.毛線+雷茶+氤氳+作繭/活血+其他

3.復甦+精華泉上BUFF+毛線+雷茶+氤氳+其他

一個優秀的治療需要對當前坦克面對的怪物/坦克的減傷機制/坦克的當前狀態做出一個評估後靈活操作,例如血DK這波有白骨風暴(1分鐘CD),那麼他拉群怪的壓力就會很小,假如他這波怪沒有白骨風暴,而他的能量處於低位,那麼我就會用第二套手法做好準備,如果這個DK很菜,那麼第一套隨時給他準備好。

有的小夥伴會問了,為什麼雷茶要給氤氳啊,我看很多帖子都說雷茶給復甦啊。

我來解釋一下這個問題,首先我先上雷茶氤氳的效果:

(該效果不吃氤氳的30%/40%額外加成,可暴擊)

相同裝備下我的活血面板治療量是9981點,被氤氳強化後是13974,那麼在假設我只刷一個目標的時候我有100%的理由節省一個GCD,將氤氳BUFF與單抬同時完成,治療的時間就是隊友的命,爭分奪秒非常重要。

也就是說,雙雷光下,你可以僅用很少的GCD,就能幫助兩名隊友脫離瀕死/重傷,或者是幫一個人兩次。

2.正視活血術

活血術的治療成本相對較低,相對的治療量也較少,但我們去理解它的時候,要去把它當作一個濺射類治療技能/填充技能,而不要去把它當作主要技能依賴,如果你在不依靠別的幫助下反覆使用活血,你就會發現藍用掉了,血卻抬不起來。

切記一點,活血術不是奶僧的聖光閃現或者快速治療,它是一個相對獨特的技能,它可以在雙復甦下實現三目標穩定血線,可以用於雷茶氤氳後補充餘下的缺口,但是不要在以上條件不存在時依賴活血術的治療效果。

那麼,什麼技能才是奶僧的聖光閃現/治療之涌呢?

是精通

精通構成了奶僧是單體/群體抬血的重要一環,如果有效的觸發多次精通是每個打大米奶僧的必修課。

3.雙精通

精華泉是奶僧觸發雙精通的重要一環,首先為新人科普一下圖中技能效果的含義,也就是說在精華之泉的HOT期間,任何觸發精通效果的技能(復甦/活血/氤氳)都會在主目標身上觸發兩次精通。

精華泉秒斷則是指在大秘境環境中,通過覆蓋HOT後提前打斷精華泉來完成更快捷的後續抬血工作,如果壓力尚可不值得你那樣做,請把精華泉讀完。

雙精通+雷茶氤氳是目前奶僧在大秘境中最高效的單抬峰值,我們在大秘境中往往不需要考慮藍耗(除了一些過程較長壓力較大的BOSS戰),我們的第一宗旨是保證人都活著。

重要的幾點基本都說完了,接下來稍微講講天賦、飾品特質和屬性問題。

天賦:

繚繞之霧:結合前文闡述的觀點,這個天賦的意義不言則明,放大氤氳的加成效果以及持續時間。

生生不息:在持續的壓力中減耗,五人本中往往很難找到適合法力茶泄藍的時機或1+3+1(旭日+虎虎虎+幻滅)的輸出機會。

平心之環:多種詞綴應對神技

散魔功:緩解自身大量危險/易猝死場合,你會發現在五人本中的致命傷害往往是魔法

朱鶴:如果你掌握不好釋放的時機,可以先選擇雕像熟悉副本難度,當你覺得一個AOE場合你駕馭不住,下次不妨試試這個。

雷光凝聚:核心天賦,因為偶爾需要秒斷的原因,6秒泉意義很小。

飾品:

結合屬性,目前推薦的是1被動觸發加1主動使用的搭配。

被動觸發:風暴海螺,痙攣觸鬚,音樂盒。

主動使用:柳枝,PVP徽章,阿塔圖騰,疫苗萃取物。

如果實在沒飾品,帶卡牌。

屬性:

入門:優先智力,水桶屬性。

進階:智力=精通>急速=全能>暴擊

配裝:智力=精通>暴擊=全能>急速

急速的定位,到你覺得GCD不卡手為止,這個東西每個人的感覺不同,對於屬性我不下死定論,畢竟這只是我的手感。

我遵循著智力第一的原則,屬性是這樣的:

艾澤里特外環特質

由於奶僧的艾澤里特特質在大秘境的表現比較平衡 都很一般 ,我在此建議三個特質:

生命之池:利用精華泉縮短雷茶的CD。

迷霧之峰:略微偶爾提升手感,如果你覺得急速夠了那就不必了。

濃霧瀰漫:主要作用是T拉小怪時略微減壓。


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