尋人啟事!爐石最神秘的隱藏職業是?
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按照慣例,今天應該是開工的第一天,不過Box君依然處於休假之中,所以看著朋友圈紛紛炫耀開工利是照片,簡直羨慕妒忌恨,畢竟你們都在上班,咱還在休假。
不過隨著春節即將結束,Box君也要回歸到正常的工作作息啦。
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恰逢今天亂斗上線,不過很可惜並不是昨晚Box君猜測的英雄亂斗,而只是一個不用組卡組、匯集了爐石各個版本的狂野毒瘤卡組。
如果你是老玩家,估計你肯定會對這個亂斗得心應手。
戰士是海盜戰,盜賊是刀油賊,騎士是鋪場騎,德魯伊是快攻德,獵人是中速獵,法師是奧秘法,牧師是極巴牧,術士是宇宙術,薩滿是青海薩。
而談及狂野與標準模式的最大區別,其中一個最奇葩的現象就是某些職業的巨大落差,舉個例子,薩滿在狂野中勝率一直穩居前列,但在標準模式中卻慘不忍睹。
薩滿的勝率在狂野中非常高
究竟薩滿這個職業有何玄妙,今日Box君就帶你看個究竟?
狗頭人版本無疑是薩滿格外寂寞的一個版本。
在天梯上幾乎見不到薩滿的身影,而在10.2的版本伊始,這位部落的精神領袖則盤點起了自己的所有,再次尋找自己崛起的契機。
元素之力尚在迴響,圖騰插在四方,先祖的精神一直相伴.
除了少數幾種特殊構築,薩滿的構築往往是幾個體系複合的,下面的幾種體系往往構成了一副薩滿套牌的骨架,因此,讓我們將他們回顧,試圖找出薩滿的崛起之道。
青玉
青玉可能是薩滿出現頻率最多的的體系之一,這是由於「青玉之爪」足夠優秀,而因此讓「青玉閃電」值回票價,帶上強勢的「愛雅·黑爪」也就順理成章了。
是否攜帶更多青玉則取決於實際套牌的需求與獲勝方式。
在狗頭人版本中,薩滿的青玉得到了加強。
「低語元素」重複發動戰吼的效果,搭配青玉往往能獲得最大的價值。
就目前來看,「青玉之爪」是唯一值得被「狗頭人拾荒者」回收的武器,由於青玉使用次數越多,價值越大。
那麼,很容易想到帶上「狗頭人拾荒者」和「低語元素」,來多次利用「青玉之爪」,最終製造出如山般巨大的青玉。
元素
自從「青玉之靈」變成元素以來,青玉與元素的聯動就越來越多。
「低語元素」特效用來加強青玉十分實用,而「撼世者格朗勃爾」也可以很方便地再次召喚更多、更大的青玉魔像。
薩滿擁有最強大的元素隨從,「火元素」、「蠻荒之主卡利莫斯」與「撼世者格朗勃爾」正在此列。
這使得使用元素隨從變得可行。
薩滿如今也可以利用「低語元素」多次發動這些戰吼。
圖騰
圖騰是薩滿最基礎的鋪場手段。
」「蠻魚圖騰」+「火舌圖騰+「法力之潮圖騰」+「深淵魔物」是最常見的圖騰組合。
此外,也有利用「邪惡的巫醫」+「圖騰之力」+「原始融合」鋪圖騰並強化場面的組合。
異變與招募
一些能低費打出的高費隨從,或者用完特效的戰吼隨從,適合成為異變的對象。
「通道爬行者」和「蛛魔先知」就是前者的典型。
此外,「二流打手」也被一些人嘗試。
不少人發現「投火無面者」是能被「公會招募員」招募的最強隨從,為了增加穩定性,還可以補一張「達卡萊防禦者」使得「公會招募員」能找到心儀的對象。
而戰吼發動之後的招募員,也是異變的不錯對象了。
狗頭人版本的「不穩定異變」給人提供了無限的想像空間,首先由於牌手可以多次對隨從進行異變,使得結果更為可控。
其次,多次使用的法術可以與「邪惡的巫醫」、「奧術巨人」等聯動。
最後,不管是多次進化出衝鋒隨從斬殺對手,還是異變出「巫師學徒」或「光照元素」都能帶來巨大的想像空間。
魚人
魚人是薩滿較為獨立的構成體系,通常是圍繞薩滿的任務來組成這一構架。
以上是薩滿卡組的一般構成框架,而薩滿獨特的能力,也使得我們可以在某種環境下找到使用薩滿的契機。
變形
薩滿的解擁有全職業最多的變形卡,也就是「妖術」與「衰變」。
他們可以很好的對抗亡語隨從,尤其是在對抗術士時表現優秀。
如同當年在對抗奶騎時變形弗丁,使得奶騎的進攻點消失一樣。
他們同樣可以處理術士的惡魔讓術士無法複製或者復活他們。
Aoe與回復
薩滿的Aoe不強,比不上牧師與術士,只是勉強夠用的樣子。
但薩滿的回覆能力十分出眾。
「錦魚人水語者」和「治療之雨」就能提供充足的回覆。
而元素體系中「溫泉守衛」和「蠻荒之主卡利莫斯」也可以提供足夠的治療。
這使得薩滿拖後期成為可能。
複製隨從與減費
薩滿可以通過「先祖之魂」重複召喚隨從,而「法術藍寶石」可以更直接地進行複製。
而無論是「土元素」,或者「白眼大俠」都是不錯的複製對象,減過費的「雪怒巨人」則更容易讓複製組合達成。
除了「雪怒巨人」自身的減費之外,「視界術」在過牌的同時,可能對一些我們需要的核心卡減費,雖然不夠穩定,但是也能增加我們達成某些組合技的可能。
斬殺手段
薩滿的斬殺手段主要由「嗜血」與「風怒」提供。
前者需要一定的場上隨從數量,後者則需要配合高攻隨從。
此外,薩滿擁有不錯的法術直傷——「閃電箭」、「熔岩爆裂」與「青玉閃電」,但是「閃電箭」和「熔岩爆裂」的過載使得他們在用於斬殺之外的場合時不夠靈活。
在回顧了薩滿的常規體系,和獨有的能力之後,我們稍加組合,就可以構築出一些卡組的雛形。
青玉和進化是薩滿交織不清的主題,而青玉進化薩也是現存最多的薩滿形態。
延續了之前版本鋪場異變的思路。
在前期利用圖騰體系和武器控場,等待一波異變爆發,無論是異變苦囚或者歹徒抑或通道爬行者,都是薩滿拿回場面的起點。
我們起手找火羽精靈、青玉之爪、蠻魚圖騰和通道爬行者,要是有低費隨從的話可以留火舌。
對上快攻卡組時可以留大漩渦傳送門;對上控場卡組時則可以留「魅影歹徒+異變」,手牌合適可以留法力之潮圖騰。
「衰變」是可以根據環境調整的卡位,可以換成軟、」奧秘吞噬者」、「大地震擊」等,也有一些牌手選擇加入「符文之矛」,作為輔助性的清場手段。
當然,異變薩也是會被「遊蕩惡鬼」所針對的卡組。
而放棄異變,專注養大青玉的思路,就造就了如下的套牌。
這套卡的特點是在防守中慢慢養大青玉,在後期身高十幾米的青玉都是非常常見的。
卡組的啟動非常依賴「青玉之爪」,給出的配置較為針對術士,小夥伴可以自行調整「妖術」以及「哈里森」等的卡位,例如可以攜帶「大地震擊」來針對「暮光幼龍」。
也可以把「火焰使者」換成「火元素」來用套牌的上限換取卡組的流暢性。
另外有一些異變的使用者放棄了魅影歹徒,轉而儘量開發起「不穩定的異變」的潛力。
比起一個一個隨從鋪場,這套卡組轉而使用「火山噴發」來清場。
由於「火山噴發」的清場可以給「通道爬行者」減費,「蜘魔先知」會自然減費。
各種過載卡可以給「雪怒巨人」減費,以「不穩定的異變」為代表的法術可以給「奧術巨人」減費。
因此,這套牌的主要思路就是先控場,利用不穩定異變打小爆發,消耗對手資源之後用減完費的巨人壓垮對手。
由於對手很難擁有對包括「投火無面者」在內的各種大個子有足夠的解,因此可能用大怪懟死對手。
當然,定向的「公會招募員」也是一種不錯的爆發。
相對來說,這是一種能在天梯上獲勝的套路。
與之前相比,圖騰薩多了「風剪喚風者」,可控的法傷圖騰——「狗頭人隱士」也可以更好地配合漩渦,而適時的治療之泉或嘲諷也能恰到好處地幫到自己。
圖騰薩主要還是依靠圖騰之力強化圖騰,在中期形成一波對手無法處理的場面,再利用「火舌圖騰」或者「原始融合」滾起雪球,最後利用「嗜血」或「風剪喚風者」奠定勝利。
現在,讓我們轉而走向控制思路,先看看控制思路的極端體現。
這副套牌主要進行設法將對局拖到疲勞,奶量和解場非常充足。
凡是帶了呱的薩滿都能克制術士,而這套攜帶的爆牌則更為針對。
一般情況下,小熊貓和低語元素都是要留給爆牌魚的。
伊利斯可以讓這套牌在後期也有正面作戰的能力,紅龍則是在最後造成血量壓力。
傳承自上古養牛薩的思路,由於「轉生」退環境,現在要高效複製隨從只能用「法術藍寶石」了,因此必須使用可以減費的「雪怒巨人」。
主要打法是控場解場,等待打出「雪怒巨人」+「先祖之魂+」法術藍寶石」,中途也可以圍繞土元素進行複製。
最後,賀年怎麼能少了魚人呢?在弒君、任務法之流的卡組較多的時候,魚人也可以超級凶哦。
魚人薩圍繞任務來構築,史上最大的魚人——「老鯊嘴」提供的續航使得薩滿在消耗完對手的解之後可以再打一波。
魚人薩所擁有的「神奇四魚」能快速完成任務,或者迅速鋪開魚人配合「火舌圖騰」、「魚人領軍」或「溫順的巨殼龍「,是可以起手留下的單卡。
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