魔鎧降臨不死不休,爆髮型戰士鎧
文章推薦指數: 80 %
在王者榮耀中,鎧這名英雄雖然上架的時間不是很久,但是上場率卻是非常的高,在遊戲中經常能夠看到他的身影。
不僅輸出爆炸,生存能力也非常強大,有位移、有控制、有遠程消耗,幾乎找不到任何缺點,所以使用鎧的玩家就特別多。
但是,想要把鎧玩的非常厲害,就一定要了解這個英雄,那麼鎧有哪些地方需要召喚師了解呢?一起來看看吧。
不僅輸出爆炸,生存能力也非常強大,有位移、有控制、有遠程消耗,幾乎找不到任何缺點,所以使用鎧的玩家就特別多。
但是,想要把鎧玩的非常厲害,就一定要了解這個英雄,那麼鎧有哪些地方需要召喚師了解呢?一起來看看吧。
英雄優劣勢分析:
優勢:首先是鎧的爆發力。
被動技能的效果是,如果鎧的普攻或者二技能只命中一個敵人,那麼敵人將會受到額外的傷害,這極大的增強了鎧的單體輸出能力。
鎧的大招還能提供非常多的物理攻擊,讓鎧的輸出更加爆炸。
其次是鎧的生存能力,一技能命中敵人後會為鎧回復生命值,二技能是位移技能,可攻可守,被動效果在脫離戰鬥後也會為鎧回復生命值,讓鎧的續航能力得到極大的提升。
大招還為鎧提供了傷害格擋,讓鎧在被敵人圍攻時可以撐住更長的時間。
被動技能的效果是,如果鎧的普攻或者二技能只命中一個敵人,那麼敵人將會受到額外的傷害,這極大的增強了鎧的單體輸出能力。
鎧的大招還能提供非常多的物理攻擊,讓鎧的輸出更加爆炸。
其次是鎧的生存能力,一技能命中敵人後會為鎧回復生命值,二技能是位移技能,可攻可守,被動效果在脫離戰鬥後也會為鎧回復生命值,讓鎧的續航能力得到極大的提升。
大招還為鎧提供了傷害格擋,讓鎧在被敵人圍攻時可以撐住更長的時間。
劣勢:鎧沒有非常大的缺點,但還是稍微有些不足之處。
雖然鎧的二技能可以位移,但是在遊戲中鎧的二技能通常都是當做輸出技能來使用,這就導致了鎧很好的突進技能,面對攻擊距離比較遠並且有位移的敵人,非常容易被他們風箏。
而且鎧也很怕控制技能,鎧的大招是有持續時間的,如果在入場時開完大招以後就被敵人控制住,就算不被敵人擊殺,也浪費了很多輸出時間,無法打出最大的輸出。
雖然鎧的二技能可以位移,但是在遊戲中鎧的二技能通常都是當做輸出技能來使用,這就導致了鎧很好的突進技能,面對攻擊距離比較遠並且有位移的敵人,非常容易被他們風箏。
而且鎧也很怕控制技能,鎧的大招是有持續時間的,如果在入場時開完大招以後就被敵人控制住,就算不被敵人擊殺,也浪費了很多輸出時間,無法打出最大的輸出。
壓制英雄:魯班七號、后羿
鎧對於魯班七號和后羿這種,既沒有位移也沒有其它逃生手段的後排英雄有很好的壓製作用。
雖然他們都有控制技能,但是魯班七號的一技能只需注意下走位就能輕易躲掉,后羿的大招在近身時候的控制時間又非常短。
如果魯班七號和后羿遇到鎧,被鎧用一技能減速,那麼他們基本上就跑不掉了。
雖然他們都有控制技能,但是魯班七號的一技能只需注意下走位就能輕易躲掉,后羿的大招在近身時候的控制時間又非常短。
如果魯班七號和后羿遇到鎧,被鎧用一技能減速,那麼他們基本上就跑不掉了。
被壓制英雄:羋月、諸葛亮
羋月雖然沒有控制技能,攻擊距離也不是很長,但她卻非常克制鎧,這是因為羋月的大招和一技能。
當鎧和羋月對戰時,只要鎧開啟大招輸出,那麼羋月就使用大招遁走,採取迂迴打法。
沒有大招的鎧輸出會很低,面對持續輸出能力和續航能力都非常強的羋月,很難將其擊殺。
諸葛亮克制鎧完全是依靠他的二技能,多段位移讓鎧根本追不到他,並且諸葛亮還能利用攻擊距離的優勢不停輸出消耗,鎧也是完全沒有辦法。
當鎧和羋月對戰時,只要鎧開啟大招輸出,那麼羋月就使用大招遁走,採取迂迴打法。
沒有大招的鎧輸出會很低,面對持續輸出能力和續航能力都非常強的羋月,很難將其擊殺。
諸葛亮克制鎧完全是依靠他的二技能,多段位移讓鎧根本追不到他,並且諸葛亮還能利用攻擊距離的優勢不停輸出消耗,鎧也是完全沒有辦法。
最佳搭檔:宮本武藏、花木蘭
宮本武藏、花木蘭這兩個英雄跟鎧一樣,同樣都是輸出高、生存能力強的戰士英雄,當他們和鎧一起的時候,發揮出來的實力是非常恐怖的。
因為他們都有位移技能和控制技能,配合隊友GANK,敵人將難以逃脫。
因為他們都有位移技能和控制技能,配合隊友GANK,敵人將難以逃脫。
銘文搭配:
紅色異變*10:物理攻擊+20、物理穿透+36
藍色隱匿*10:物理攻擊+16、移速+10%
綠色鷹眼*10:物理攻擊+9、物理穿透+64
綜合屬性:物理攻擊+45、物理穿透+100、移速+10%
分析:這是一套純輸出的銘文,提供了高額的物理攻擊和物理穿透,讓鎧在前期就能打出爆炸的傷害,甚至可以一套將敵人帶走。
移動速度讓鎧的機動性更強,可以更快的遊走,幫助隊友擴大優勢。
移動速度讓鎧的機動性更強,可以更快的遊走,幫助隊友擴大優勢。
出裝推薦:
暗影戰斧+抵抗之靴+冰痕之握+反傷刺甲+魔女斗篷+破軍
出裝解析:
由於鎧技能本身的輸出就非常高,並且有著大招的攻擊力加成,所以沒有選擇過多的輸出裝,推薦半肉半輸出路線。
前期推薦的裝備是暗影戰斧和抵抗之靴。
暗影戰斧提供的屬性非常全面,除了提升鎧的生存能力和輸出能力,還能減少鎧技能的冷卻時間,讓鎧使用技能的靈活性更強;抵抗之靴不僅提供了法術防禦,還為鎧提供了韌性加成,能夠減少鎧所受控制的時間。
暗影戰斧提供的屬性非常全面,除了提升鎧的生存能力和輸出能力,還能減少鎧技能的冷卻時間,讓鎧使用技能的靈活性更強;抵抗之靴不僅提供了法術防禦,還為鎧提供了韌性加成,能夠減少鎧所受控制的時間。
中期推薦的的裝備是冰痕之握和反傷刺甲。
冰痕之握和反傷刺甲都是可輸出可防禦的裝備,冰痕之握為鎧提供了生命值、物理防禦和冷卻縮減,被動效果除了可以增強鎧的輸出,還能夠留住敵人,起到控制敵人的效果;反傷刺甲提供了物理攻擊和物理防禦,被動效果讓鎧在與物理英雄對戰時擁有更大的優勢。
冰痕之握和反傷刺甲都是可輸出可防禦的裝備,冰痕之握為鎧提供了生命值、物理防禦和冷卻縮減,被動效果除了可以增強鎧的輸出,還能夠留住敵人,起到控制敵人的效果;反傷刺甲提供了物理攻擊和物理防禦,被動效果讓鎧在與物理英雄對戰時擁有更大的優勢。
後期推薦的裝備是魔女斗篷和破軍。
魔女斗篷為鎧補充了法術防禦,讓鎧的生存能力更強,被動效果更是可以抵禦敵方法師的消耗;破軍是為了彌補鎧後期輸出的不足,除了提供巨額的物理攻擊,被動效果還會對殘血的敵人造成額外的傷害,極大的提升了鎧的收割能力。
魔女斗篷為鎧補充了法術防禦,讓鎧的生存能力更強,被動效果更是可以抵禦敵方法師的消耗;破軍是為了彌補鎧後期輸出的不足,除了提供巨額的物理攻擊,被動效果還會對殘血的敵人造成額外的傷害,極大的提升了鎧的收割能力。
總結:鎧是一名近乎完美的戰士英雄,所以有很多人使用他是必然的,但是在使用鎧時還有一些方面需要注意。
由於鎧被動的存在,所以鎧輸出時最好保證目標只有一個,這時候就需要考驗玩家的走位能力,切入戰場的時機以及分割戰場的能力。
滿足了這些,鎧才能打出最大的傷害。
鎧的大招在釋放時是有一個AOE輸出的,千萬不要忽略這點,大招的AOE傷害為鎧提供了很多的爆發,在團戰時打出的傷害非常爆炸。
由於鎧被動的存在,所以鎧輸出時最好保證目標只有一個,這時候就需要考驗玩家的走位能力,切入戰場的時機以及分割戰場的能力。
滿足了這些,鎧才能打出最大的傷害。
鎧的大招在釋放時是有一個AOE輸出的,千萬不要忽略這點,大招的AOE傷害為鎧提供了很多的爆發,在團戰時打出的傷害非常爆炸。
騰訊遊戲玩家聯盟出品,作者:TGL-花花
適用版本:v1.22.1
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