雖然我是個術士,可是我也想好好玩魔獸世界

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術士,一種性格乖戾,力量邪惡而強大,擅長製造痛苦與恐懼的職業。

奴役著惡魔,承受著世人的唾棄與謾罵,通常在某個下水道的角落能找到我們,這個職業在60年代簡直被暴雪設計出神來了。

恐懼——野外的二人聯盟小隊遠遠地看到一個身邊沒帶惡魔的亡靈術士就得繞路了,因為我們的魅魔說不定隱形於背影中。

力量——同裝等的術士法傷暴擊命中屬性遠超法師,帶狗的術士永遠是插旗法師的噩夢。

痛苦——如果團隊里有術士,我們會讓戰士坦克無比頭疼,龍翼沒嘲好回頭第一個看的就是我們,一口龍息便意味著200G的消失。

奴役——我們奴役著惡魔,同時也被團隊奴役著。

懷舊服不幸選擇了術士這個職業,每天起早到燃燒平原或者某個小本吸滿一包片,因為包太小被迫放棄雙采。

藥水自備,提前進組拉人,發糖。

天賦強制暗毀或惡魔毀全程帶小鬼,上功能詛咒。

以上任意一件事沒做好便失去了進本的權利,成為大家口中的:「糖門滾」。

就算做好了一切,「前兩個奈淚和SSF將優先FS」「暗牧不允許進本」等等規則也讓術士落後於起跑線。

就算我做了這麼多,兢兢業業絲毫沒有出錯,依然得不過正視,在團長眼中,我還是那個可有可無的糖門滾。

假如,我不發糖不拉人,我有滿滿的一包片可以隨意地暗影灼燒搶易傷打斬殺。

如果我有痛苦詛咒有暗影詛咒我的傷害可以提高20%:如果我是犧牲毀而且有暗牧在本,我的傷害還能提高30%:如果我不在一隊,有薩滿的寧靜之風我可以不怕OT不穿8T2。

可是沒有如果……現實中我還是一個拉門發糖的工具人。

如果!

如果術士不拉人,能不能自己跑本?如果法師不給吃喝,能不能自己買?如果法師不開傳送門,能不能自己回城?

當然了,沒有這些,你都可以做到。

但是!我們玩得魔獸世界是個MMORPG遊戲,這些社交也是這個遊戲中關鍵的環節,尤其是懷舊服還被賦予了情懷。

如果你什麼都不干,還不如去玩單機遊戲連連看。

不過,話又說了回來,既然是社交,那就是相互的,不可能一方單純付出,另一方坐享其成,甚至連一句謝謝、請都沒有。

雖然我選了術士這個職業,但我也是來玩遊戲的啊!再說了,你也不是我老闆,憑什麼讓我干?我沒這個義務!當然了,你要是交了靈魂碎片的錢,我一天拉你八百遍不帶喘粗氣的!

其實,大多數術士都是善良的,簡單一句謝謝、麻煩了,大多數術士就會很痛快地把你拉過來,但不是冷冰冰地在螢幕上打出「1」。

術士可以在一個團隊集結時,把落後的糊塗蛋拉過來,團長哪怕說一句「有術士拉人呀,開打就快多了」,我們也會很開心 。

術士可以上元素詛咒,魯莽詛咒,虛弱詛咒,而不是工具人術士不考核DPS、術士不夠法師的60%不分G!

我希望在懷舊服一起遊戲的大家不要被歲月沖淡了激情,不要因為距離拉走了尊重。

如果每個人都尊重他人,每個人都平等相待,就不會有強者對弱者的剝削,就不會有巧人為拙人奴的事發生。

我們不能允許自己被另一個人所利用,但是可以得到我摯愛的親友所需要。

雖然我是個術士,我也想好好體驗魔獸世界的快樂!



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