魔獸世界:懷舊服術士選擇這套天賦和裝備,不用再當工具人
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魔獸世界懷舊服術士分兩種,一種是划水的ss全程和t傷害差不多,另外一種是追求dps的ss,其實也代表著兩種態度。
沒有一個團隊可以逼迫術士去做一個工具人,也沒有一個團隊有義務成為術士的工具團。
術士有dps追求很正常,進團前先跟團長說好,不打工具人,要飆dps,團長接納了你,那就沒有任何問題,團長為了團隊必須找第二個工具人。
團長不要你,找另一個團,這種事進團前說好了就行。
治療職業無論怎麼打,輸出天賦也打不過輸出職業。
術士進團說不做工具人,團隊接納沒問題。
法師智力大多情況下是非戰鬥情況加的,術士是進戰鬥上buff,法師不是術士的補貼,打第一是裝備很好的,法師買裝備就是為了打第一的滿足感。
工具人都能做,什麼裝備都能做,不買裝備,坐等分錢,好歹打打也行。
團本里叫法系一起算dps的一般也是法師,而且必須給他們上元素詛咒,bf最經常缺的也是智慧,法師一個團人數可不少。
金團數據說話,更多展現個人實力,工會團更多講究配合。
有本事出個工具人補貼,即使有工具人補貼,能打第一的ss也不會要那份工具人補貼,買裝備不就是為了追求極限嗎?
SS飆DPS很容易OT,然後沒減仇恨技能,代價就是可能死一片或者團滅。
深痛苦,轉毀滅,續航的話吃屍體和抽bb藍(黑暗契約)。
好處就是可以一次拉3-5個怪,每個上4dot,拉的過程順帶恐懼,還可以接群控。
單打有惡魔護甲基本不掉血,群打亡靈吃屍體神技,不然多怪吃一次食物也不虧。
所有耗藍都從小鬼身上取,取之不盡,只嫌路上怪太遠。
2.43版本法師可沒有活體炸彈,火法天賦最終技能是龍息,破盾冰環也是80級的天賦,就是因為70的法師pve太弱了,暴雪才在80增強了法師,只要經歷過70老版本的人都明白ss當時有多強勢。
而且現在懷舊服已經有大神ss證明了ss絕對不弱,追求極限的話只有狂暴戰能壓術士一頭,別的職業都不行。
70級sw25人團術士最佳數量是三個,而且暴擊在20%左右,基本能保持煤球易傷不斷,而且三個術士都能享受到。
等到祖格階段時期術士命中要是能堆高甚至堆滿以後那就真的起飛了,暗牧是高端團隊必備的,提供3%法系命中,有暗牧全團法系只需堆14%命中就可保證全命中無抵抗。
總之,懷舊服根據戰鬥情況來說,術士天賦比較通用的是犧牲毀,痛苦點出腐蝕和分流,惡魔點到犧牲吃魅魔,毀滅點出傷害100%,術士傷害循環需要掌握的是分流這個技能。
至於裝備也好說,STSM的頭、項鍊、鞋子,裁縫的惡魔肩膀,厄運的披風,衣服是裁縫的話就虛空,不是的話厄運也行。
同時厄運還有武器,護腕,手是裁縫的惡魔護手或者黑下的力量,腰帶在黑石深淵,褲子在黑上老一。
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