魔獸世界懷舊服:「幻神」職業的悲哀,MT身邊的「定時炸彈」

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懷舊服存在著一位「幻神」職業,如果沒有仇恨的限制,DPS可以上天入地。

術士就是這樣的一個存在,擁有超高的DPS技能,卻不可以打出太高傷害。

懷舊服的玩家,對術士還是比較喜歡的,打團本時一看團里有術士職業,那麼,集體變懶,集體癱瘓。

玩家能找到各種理由等術士拉,哪怕等的時間再長也要繼續等。

在伺服器里術士這個職業並不多,畢竟團里可以有10個法師,卻不會有10個術士。

即便團長想組10個術士,團隊里別的玩家也會極力反對,畢竟,誰也不想MT身邊的「定時炸彈」太多。

術士職業的悲哀

術士這個職業很讓玩家喜歡,也很讓玩家討厭。

為何討厭呢,其一是因為術士這個職業會壓榨團隊的治療。

術士並不像法師職業,有寶石和喚醒,可以時刻恢復藍量。

術士也有回藍技能,生命分流可以消耗生命值恢復一定量的藍。

所以,在團本里術士都是毫無忌憚,使用生命分流技能來回藍的,這對治療是很有壓力,往往不分場合的使用,就會導致團血恢復得慢,或者是無法恢復導致滅團。

俗話說多個術士多倆奶,這句話也不無道理。

團本里一般只要兩三個術士,為團隊提供輔助。

元素詛咒和魯莽詛咒這兩個技能,要確保團本里是不能間斷,否則影響的是團隊整體的DPS。

所以,術士在團本里,團長並不要求術士有多大的DPS,只要能為全團服務好,就是為團隊做出了最大的貢獻。

這就是為何術士在團本里就是「工具人」,多數的團長在開團時,最多就組兩三名術士,這樣也會降低滅團次數。

團本里的「定時炸彈」

筆者公會會長的術士,在團本里OT只需要一支暗影箭,還不算是畢業的術士。

這樣的「定時炸彈」有個團隊敢多要,所以,為了省些修裝備的錢,兩三名術士足以。

現在很多玩家在打團本時,不開仇恨插件,即便是開了仇恨插件,多數情況下也都不會觀看。

筆者有一次打BWL金團,有一個術士裝備比較豪華,還有各種騷操作。

為了演示這一身的豪華裝備,仇恨都是壓著MT打,讓MT滿是怨言。

特別是需要副T吃仇恨的BOSS,這一開打,就沒有副T什麼事了,導致滅團了三四次。

結果,那暴脾氣的團長,直接把術士給踢出了團隊。

把「定時炸彈」一排除,接下來就比較順,打的也比較舒心。

術士這個職業很需要技巧,最主要的一點就是控制仇恨,傷害再高滅團了也無用。

仇恨是每位術士必過的一關,要玩好術士這個職業,就不能做團隊的「定時炸彈」。

這樣才會受到團隊的喜歡,而並非只是在拉人的時候受玩家喜歡。


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