光榮主機遊戲改編手游《討鬼傳:武士》遊戲體驗
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昨天日本上架了一款手游產品《討鬼傳:武士》,這是由開發商光榮株式會社改編自家的主機遊戲《討鬼傳》系列而得來的手游。
先來說一下這個開發商光榮株式會社,相信大家就算沒聽說過這家日本遊戲公司,也聽說過其名下遊戲作品,如著名的《大航海時代》、《戰國無雙》等諸多主機遊戲。
小編並沒有玩過這款手游的原作,所以下面介紹不涉及原作內容,單憑手游本身做出介紹。
先來說一下,這款手游的顯示還是日本手游慣用的豎屏顯示效果,這裡小編特別想問一句,單手操作對於日本人來說真的是有那麼重要嗎?
下面先來說一說美術表現吧。
每次登陸遊戲後會有一段CG動畫,本是一個唯美的場景加一個美少女,而瞬間變成「鬼」的強烈反差一下子就突出了遊戲的核心玩法一打「鬼」。
玩家登錄遊戲後跳過CG動畫就會進入創建角色介面,本作並沒有國內經常看到的職業之分,只有男女的選項,選擇性別後就進入捏臉系統,玩家可以選擇不同的髮型、發色、臉型、膚色等,髮型和臉型每個部位有20種可選項,搭配的可能性非常的豐富。
而且還可以選擇角色的配音聲優,算是一個內容豐富的捏臉系統了。
進入遊戲後主介面呈現的是一個有日式美感的寧靜小村,而角色的形象也比較古典,兩者的畫風統一,契合度高。
遊戲的養成系統中,每個裝備都有其屬性與戰鬥風格,而每個御魂都有其戰鬥風格。
裝備的屬性分為天、地、火、水、風等五種,屬性間有克制關係,因此在面對不同的
「鬼」時,設置克制關係屬性會增加獲勝機會;而戰鬥風格有攻、防、迅、愈、魂、隱、空、賭等八種,每一種風格都有不同的能力效果。
每個裝備可以配備一個或兩個御魂,當裝備的戰鬥風格與御魂的戰鬥風格一致時會有增益效果。
所有的裝備和御魂都是可以進行強化。
除了上面這些設定外,裝備中的武器分為5種類型,分別是太刀、雙刀、長槍、弓、金碎棒五種,每一種武器的戰鬥效果會有明顯的差異,如太刀的定位偏簡單,適合新手,連續斬擊會觸發殘心狀態、此狀態下攻擊傷害會大增;雙刀的打擊感較強,非常靈活;而槍為突刺類型武器,攻擊範圍較廣;弓可以造成AOE傷害,對於追求破壞部位的玩家有吸引力;而金碎棒則是力量型的武器,攻擊動作緩慢但攻擊傷害大。
以上設定使得遊戲在養成上的深度非常足,大部分時間浪費在此。
戰鬥中玩法的操作點為滑屏和點擊,玩家可以圍著「鬼」進行圓周範圍內的移動,且分為了近距離、遠距離兩層,每次怪物攻擊都會有提示,玩家需要滑動螢幕躲避「鬼」的攻擊並適時的攻擊「鬼」,而該作在戰鬥中主打「部位破壞」的攻擊標準,玩家對「鬼」的特定部位進行攻擊會獲得為獎勵,以此驅動玩家在戰鬥中的核心操作需求,但實際上的體驗偏枯燥。
遊戲也加入了聯機戰鬥,但實際體驗偏差。
因此,小編覺得這款手游的興趣點在於培養角色,使角色在戰鬥中的不同的戰鬥體驗來吸引玩家。
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