荒古將成過渡武器?分析單人安徒恩對環境帶來的影響

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韓服夏季發布會上提到了安徒恩又將迎來改版,暴走與普通合併,難度取中間值,並且開放單人安徒恩團隊模式,雖然發布會上透露的信息並不是很多,但是仔細分析一下還是可以窺之一二。

在85級年代初期,安徒恩的定位就是只有5%的玩家可以通關,然而隨著90版本開放,90級史詩逆天的屬性讓精英安徒恩漸漸成了全民安徒恩,打團5分鐘,集合半小時是大多數固定團的真實寫照。

安徒恩在以後到底會變成什麼樣子呢?先說結論吧:安徒恩很可能成為和現在異界、遠古一樣的過渡地圖。

理由一:荒古製作周期縮短

從翻牌改版後,荒古製作周期就大幅度縮短了,從最開始荒古獲取難度難以想像到現在就算每次打團都黑的不行全拿保底15個藍豆,一年之後也能換取自用荒古,如果每天還打一次暴走,荒古可以在不到半年的時間就能做出來。

可以想像,單人安徒恩開放後,製作荒古的周期將會再一次縮短。

而且,單人安徒恩一旦出荒古,一定是自用荒古。

雖然不知道會不會出現紅眼翻荒古光的情況,不過荒古製作周期一而再的縮短,表明了策劃的一個態度:荒古要成一件過渡裝備。

產出荒古的副本,自然也要成為過渡副本。

理由二:安徒恩入場門檻降低

團隊模式的門檻使得90版本剛好能攻堅安徒恩的玩家被團隊這一設定拒之門外——就算你能打安徒恩,但是團隊能夠找到更好的C和奶,我憑什麼要你?特別在國服C嚴重溢出的情況下更為多見。

單人安徒恩raid的開放,使得這部分人可以一個人攻堅安徒恩,而且據說難度也不高,只要艾肯(國服還未開放)的傳說就能夠輕鬆通關。

難度和門檻的雙重降低不禁讓我想起以前的異界地下城,從必須組隊到單人異界再大幅度削弱副本怪物,異界從最高難度副本逐漸成為白圖,雖說現在人手一套異界換裝讓異界套還不至於過氣,但現在很少有人穿著一套異界輸出了。

那些有了荒古的玩家也無鬚生氣,一成不變的裝備肯定會讓網遊漸漸失去活力,從墨竹鱗岩到現在的萬世三神器,裝備換代是必不可少的一環,由於盧克的開放,安徒恩成為過渡也是勢在必行,只是這場革新似乎來得太早了一些。

理由三:安徒恩耗時減少

副本開始過氣最直觀的感受就是策劃有意識的減少副本耗時,鎮魂武器從100個鎮魂石兌換減少到30個,遠古裝備的製作周期也大幅度縮短,使得玩家不會在遠古副本里消耗太多時間,以方便玩家更快進軍安徒恩。

相對的,策劃合併了暴走和普通安徒恩,加入單人安徒恩raid,這也是有意識的減少副本耗時,方便玩家更快進軍盧克,很多人覺得這是否太快了一點,剛開放盧克就迫不及待的把安徒恩弄過氣?

在這裡小編提醒一下大家:韓服的盧克已經開放了接近半年,頂級玩家都已經升級了一兩件90B套了。

為了減少玩家之間的差異,這種時間節點把爆料完全沒有多大問題的,畢竟盧克還要玩至少兩年。

但還有一個小小的疑問,既然安徒恩要過氣了,那麼團隊模式產出的大量深淵票會不會被割?


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