縱橫未來-黑石鑄造廠史詩競速賽冠軍出爐

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5月23日,黑石鑄造廠史詩競速賽決賽,縱橫未來公會憑藉近乎完美的表現力壓群雄,勇奪冠軍。

Sliver Hand公會同樣發揮出色,僅僅由於DPS的微弱劣勢屈居亞軍。

縱橫未來會長將作為中國頂尖玩家代表,受邀出席在美國安納海姆舉行的2015年暴雪娛樂嘉年華!讓我們一起恭喜縱橫未來!

決賽成績公布如下:

冠軍 縱橫未來 史詩全程成績 1小時22分43秒

亞軍 Sliver hand 史詩全程成績 1小時27分43秒

從裁判發令開始,縱橫未來就勢不可擋,直接殺入黑手的熔爐,挑戰最終首領黑手;Sliver Hand則是展現了他們一貫的穩健作風,絲毫不受決賽壓力的影響。

雙方都展現了驚人的實力,所有首領都沒有團滅。

在清理了鋼鐵裝配車間和黑色熔爐後,Sliver Hand也是一次嘗試就成功擊殺黑手。

此時局勢逐漸明朗,縱橫未來取得了微弱的領先優勢。

但是,任何一次失誤都可能導致領先優勢的喪失。

在最關鍵的時刻,年輕的縱橫未來展現了他們無畏的氣勢,在部分首領戰中,他們果斷地使用三治療打法,極限地壓榨了團隊DPS。

他們向全國觀眾展現了他們的決心與強大的團隊實力,再也沒有給Sliver Hand反超的機會,將優勢逐漸擴大,最終奠定了勝局。

感謝縱橫未來與Sliver Hand帶來的精彩比賽!大家可以在 官方優酷專區 中點播觀看各家公會的精彩錄像。

縱橫未來競速賽全體參賽成員名單:

戰士:眩宇(指揮)

獵人:疾風降龍 盤盤打第一 農轉非進城

薩滿:Summery

武僧:近戰啤酒肚 一葉思念 青靈之翼

潛行者:柒宗罪丨愷撒 花捲饅頭包子

法師:Magines 汪巫師 世界成灰

德魯伊:票風柔丶 淘氣丶乖乖灬 牧野冥姬

死亡騎士:Sock 死神諾諾

聖騎士:閑逸夢晨雨

牧師:予涵 小白的白天

術士:放棄昰一種美 萌萌的海斗

作為一個成立僅一年多的年輕公會,縱橫未來是如何一步一步不斷拼搏、逐漸成長,最終成為全國PVE的新的領軍公會的呢?我們特地採訪了縱橫未來的靈魂人物,同時也是會長的——天火(遊戲ID:世界成灰)。

Q:恭喜來自紅龍女王伺服器《縱橫未來》在本次官方舉辦的史詩黑石競速賽中脫穎而出最終成為冠軍。

來,讓會長天火帶我們走進《縱橫未來》!

天火:大家好,我是縱橫未來公會的會長天火(遊戲ID 世界成灰),我們公會是2014年2月19日在國服一區冰風崗成立的,是國服PFU的一張新面孔。

在成立一年多的時間裡,公會歷經5.4,6.0和6.1三個小版本的洗禮,在不斷的探索中招募到了越來越多的志同道合的隊友,在6.0德拉諾之王上線後,為追求更好的伺服器質量,集體轉服到了三區紅龍女王/菲拉斯/奈薩里奧大伺服器,並在懸槌堡和黑石鑄造廠兩個副本的開荒中取得了不錯的PVE成績。

Q:縱橫未來公會能在成立的一年多時間裡,迅速成長為國服一流的PVE團隊,請問您在人員招募和培養方面有什麼獨到的見解呢?

天火:公會成立的一年多時間裡,我一直在負責人員的招募,PFU團員的招募猶如大海撈針,很可能聊過一百個人裡面只有幾個人是合適的。

我覺得作為一個公會的招募官,最重要素質就是要有耐心,要充滿熱情的和每一位求職者作交流,從他們身上發現閃光點,而不僅僅是關注一些死板的數據和成就,只有這樣才能招募到真正適合公會的隊友。

公會現有的團員中,既有經歷過多個版本開荒,有豐富PFU經歷的玩家,也有從所謂的休閒團,進度較為落後的團隊中成長起來的「草根玩家」,他們的共同點就是在求職和考核的時候用自己的能力和態度打動了我並獲得了團隊的認可,每個人過往的遊戲經歷都是不同的,但這並不妨礙我們為了每一個版本共同的目標並肩戰鬥。

Q:你最記憶深刻的魔獸經歷是?

天 火:最記憶深刻的經歷就是看著自己的公會一天天的成長,從一個5.4末期成立的只能靠沖榜吸引一點眼球的公會,到逐漸取得一些pve的成績得到大家的認 可;從人不夠開不起活動在世界頻道上發廣告招人,到一位位強力隊友的加入。

其實公會剛成立那段時間是最艱難的,因為當時正值5.4末期,在國服能全通 14H的團已經非常多了,我們一家新團隊,又在冰風崗那樣一個pve十分興盛的伺服器,可以說是毫無亮點的,都是靠大家一點一滴的努力,儘可能的讓每一周 的活動都打的有樂趣,有意義。

一年多的時間雖然不長,但是充滿了各種故事,有過艱辛,有過迷茫,但是大家都一起走過來了,我們一直在努力,一直在進步。

Q:本次競速賽請問從報名到8強,直至最終決賽,公會的日程上是如何安排和取捨的呢?

天火:這次黑石鑄造廠競速賽和以往的比賽有所不同,並不像巨龍之魂和決戰奧格瑞瑪一樣,是資料片末期版本的競速賽,有充足的時間準備,這次比賽的準備時間實際上是很緊張的,好在官方提供了階梯式的賽制,在前兩輪並不用擊殺全部的BOSS,也使得我們能夠有針對性的進行一些練習。

從確定參賽名單到比賽結束,一共四周的時間,我們基本每周維持在5個晚上,每晚3到4小時左右的練習時間,通過大號團,小號團,以及H模式來練習BOSS的打法個小怪的處理。

應該說大家能在原本休閒的FARM期,拿出這麼多寶貴的時間來練習,是十分不容易的,在一個月的練習中,幾乎沒有出現過人員請假的情況,應該說我們這次能夠脫穎而出,取勝之道就是大家的團結和勤奮。

Q:史詩難度規定只能20人在副本中進行擊殺,本次大賽可以有3個替補名額,你們又是如何安排這3個名額的呢?

天火:其實我們的23人大名單里並沒有主力和替補之分,只是在不同的BOSS選擇優勢的職業進本參與擊殺,例如我們在擊殺黑手的時候會選擇用一名獵人替換一名法師,這樣可以在P1多提供一次靈狐守護,提高整體的DPS,同時獵人和法師相比,在對DPS要求較高P3可以開出第二次群獸奔騰,對於BOSS斬殺階段的團隊DPS有很大的幫助,同理黑手我們採用的是三坦三鳥德的配置,也是為了最大程度的發揮這些職業的優勢,在決賽率先打完黑手之後,我們分別用一名法師,一名術士和一名雙修武僧替換掉了武僧坦,獵人和鳥德,因為法師和術士在前面三個區的小怪以及BOSS戰中DPS具有更大的優勢。

Q:有些BOSS縱橫未來採用了3治療的戰術,可以跟大家詳細說明一下該戰術的運用嗎?

天火:我們在格魯爾,縛火者和女武神三個BOSS上採用了三治療的戰術,應該說這三個BOSS的共同特點就是,整體治療壓力小,治療壓力大的點要麼時間比較短,可以依靠治療的大技能成功覆蓋,要麼就是可以採用集中站位刷血的方法,方便治療的HPS最大化。

在格魯爾的戰鬥中我們採用的是三坦戰術,所有的煉獄切割都由兩個DKT和一個武僧T單吃,所以治療只需要看好坦克的血,對於團血基本不用太關注。

縛火者的P1處理起來相對簡單,只要遠程分散好,合理的規避BOSS的技能,幾乎是沒有治療壓力的,P2治療壓力雖然大,但由於是全團近戰位集合刷血,而且兩次P2相隔時間2分鐘,所以可以治療和減傷技能全開刷血,這樣壓力就小了很多。

女武神是一個很機械化的BOSS,有很多的可規避傷害,比如P2階段的地雷,斬殺階段加安上將的主炮台等等,而不可規避的傷害都是可以很好的加以預判的,例如執行者蘇卡的利刃衝刺和血腥的馬拉卡的血紅儀式,在這場BOSS戰中,戒律牧有很大的優勢,可以通過吸收盾來完美應對這些傷害,所以我們的治療配置是兩名戒律牧加一名奶騎,他們的表現都很出色。

Q:本次大賽也是圓滿的落幕了,有什麼感言想說嗎?

天火:感謝網易官方舉辦了這樣一次精彩的競速賽,給了我們公會這樣一個展示自己的舞台,四周的練習比賽時間,我們不僅提升了自己,更從其他七家公會的比賽中學到了很多。

同時也要感謝裁判和鬥魚直播工作人員的辛勤工作,謝謝你們。

希望以後還能夠參加下一屆的副本競速賽,我們會一直努力的!

Q:說到這裡,天火您將以冠軍團長的身份赴美,參加暴雪嘉年華。

您此刻心情怎麼樣?

天火:心情當然是很激動的,畢竟玩這款遊戲這麼多年,能和一群給力的隊友一起拿到競速賽的冠軍,也是我的pve生涯中很值得驕傲的一件事。

在這裡還是要說,感謝縱橫未來的每一位成員和所有支持我們的朋友,感謝你們在我的人生中留下了如此難忘的時刻。

Q:6.2版本也即將到來,有什麼期許嗎?

天火:通過懸槌堡和黑石鑄造廠兩個副本開荒的磨合和積累,團隊漸漸成熟了,這次競速賽的宣傳又幫助我們招募到了一些強力的玩家,希望下個副本能夠更進一步,取得更好的PVE成績吧。


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